派对之星:塔拉拉1700分血泪指南
派对之星塔拉拉1700分实战手记:连招虽强,但手短硬直大,对线长手角色血压飙升,真·快乐与痛苦并存!

塔拉拉使用心得与实战分析
当前段位1700分,全部依靠角色塔拉拉打上来的,自身并非格斗高手,仅以入门玩家视角分享体验。以下内容基于个人对战经历整理。
先谈优势部分:塔拉拉的连招体系在低击飞值阶段表现尚可,120击飞值以内能打出较为稳定的衔接组合。若成功预判对手防御中断(DI失误),甚至可以直接通过上B实现斩杀,这是为数不多的操作亮点。
接下来是全面的问题剖析:
攻击距离极短,短到让人怀疑设计者的臂长是否参考了角色模型。空中N技落地判定虽快,但拼不过任何主流角色,受击框明显外扩于打击框,导致经常被打断。更离谱的是空中下B,效果堪称诡异,具体表现建议亲自尝试体会。
硬直问题严重。尽管出招范围小,但动作后摇极大。例如DA技能一旦落空,足够去干点别的事再回来继续游戏。上B虽然具备一定打击能力,但前摇时间堪比读条,仿佛控制三秒,等待三十秒才能完成。
棒球道具飞行轨迹飘忽不定,对方只需简单蹲下即可轻松规避,使用时极易造成心态崩溃。
优势对局方面:
对阵雪怪时仍有一战之力,棒球在该对局中相对有效。
面对马卡龙也较为有利,除非对方贴火属性增伤贴纸,否则塔拉拉有机会周旋。
均势对局为赛维。塔拉拉移动速度慢,立回一旦出错后果严重,但赛维本身缺乏终结能力,只要能打出一次DA就算占优。
巨大劣势对局包括:
镰刀——远程压制无解,道具对抗吃亏,近身困难,全程被压制。
白雪——手长且连段流畅,塔拉拉几乎无法升段。
雅典娜——全面克制,建议见面直接放弃抵抗。
魔术师——失去防反机制后,塔拉拉在道具博弈中更加被动。
德瑞克——子弹判定极远,近身如同徒手抓泥鳅。
小红帽——瞬发狙击难以应对。
沙袋仔——连招角度差异明显,处于下风。
岚——虽经削弱,但仍保有强势连段,尤其是横B即死连仍在。
最后建议:若追求轻松上手且不被折磨,推荐选择雅典娜。若偏爱高风险高回报、一套连招收割的玩法,不如直接使用岚,至少还能打出即死连段。塔拉拉目前体验较为痛苦,慎选。