剑侠世界4无限团队副本怎么打

先说云墨山庄这个本,它被放在每日速刷三件套的第一个位置不是没有道理的。三人以上组队由队长开挑战,队员全程跟随就行,单次通关压在十五分钟以内,时间上确实不怎么拖沓。但真正需要动一下脑子的地方在开打之前,游历值上限三百,每天四点自动补五十,持有这个状态去结算任何玩法都是十倍经验。系统随机匹配的队伍不会触发队长礼盒那一档额外结算,自己手动建队让队长点开挑战,单场能多出差不多十个百分点的完整收益。

桃溪守御和云墨山庄在流程上像是邻居,但打起来的手感完全两回事。背景是衡道宗在桃溪村的秘密工坊被金军摸了,场内预设的剑阵和符咒得反复用起来。双武器切换在这个本里才显出它的价值,小怪扎堆的波次切群攻形态把场面压下去,首领落地切单体爆发把剩余次数集中处理掉,两次切换的时机抓得准不准,直接影响后面还剩多少余量。桃溪守御每天四点刷新次数,最高累计七次,产出的可交易材料能直接上交易行,游历值照样按持有状态结算,所以安排在活跃度达标之后开本这条原则在这里一样适用。

翡翠白蛇王放在衡道书荒古异兽那一栏里,四十级能进,单人模式和挑战模式是两条路。单人模式的好处是白蛇王强度会降下来,不用等匹配,自己进去摸地形、看攻击模式挺自在的,只是奖励会少一个蕴福生金袋和一个信物袋。挑战模式至少要六个人才开得起来,拿到的那个玩家开蕴福生金袋和信物袋的几率也更大一些,没有的话大概率落到协助奖励那一档。这个本对等级和战力确实有门槛,第一次进去先走单人模式熟悉一下,等战力过十万再去世界频道找挑战队伍,是比较稳妥的走法。

剑侠世界4无限团队副本给人的感觉是,它没有把配合两个字挂在界面上喊,而是藏进了游历值的消耗节奏、队长建队的那一点额外收益、还有翡翠白蛇王首刀尾刀的分配里。这种设计挺耐琢磨的,第一次打可能只顾着看红圈躲技能,多走几遍才会注意到结算窗口和队伍构成之间的那根线。
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