这款登顶Steam新品节的ARPG搜打撤,终于上线了
你很难想象,一款黑暗奇幻风格的ARPG搜打撤游戏,居然在Steam新品节上成了黑马。它就是Bellring Games出品的《雾影猎人》。凭借搜打撤品类里少见的暗黑美学、扎实的动作手感,以及ARPG+搜打撤的循环玩法,这款游戏在公布之初就攒了不少关注。而开发团队持续两年的更新打磨,让内容越来越丰富、体验越来越成熟,最终直接冲上了新品节热门即将推出榜单的榜首。Steam同时在线人数最高突破1.6万——对于一款黑暗奇幻题材的新作来说,这个数字本身就是市场潜力的有力证明。
黑暗奇幻+ARPG+搜打撤,听到这三个词组合在一起,很多玩家的雷达可能已经响了。搜打撤火了之后,无数厂商蜂拥而至,除了原教旨的射击游戏,似乎什么类型都能套上搜打撤的外壳,搞得“万物皆可搜打撤”。但大多数作品不过是蹭热度的皮相之作,让不少玩家对这个品类产生了固有的负面印象。可《雾影猎人》的成绩和关注度,显然说明它不属于那类。它之所以能被归为优秀的搜打撤作品,底气来自打磨得足够扎实的核心玩法。即使抛开搜打撤要素,单凭它的美术风格、战斗系统和养成部分,也足以撑起一款质量不错的ARPG。
职业架构和成长体系是《雾影猎人》的亮点之一。经过长期开发和测试,当前版本已经提供了6种定位各异的职业:双手大剑的凋零骑士、匕首或双刃的影枭、团队辅助与治疗定位的先知……每种职业都有接近两位数的技能可选,配合丰富的天赋树,可以改变技能的形态和能力,再搭配不同的武器和配装来完善build,角色养成的多样性相当可观。
动作体验方面,几乎每把武器都有独特的攻击模组,敌人都能给出相应的受击反馈。就连弓箭这类在很多ARPG里手感软绵绵的武器,在本作中也做出了“会挽雕弓如满月”的气势和力量感。自游戏首次公布以来,制作组一直在积极优化、增加内容——职业从四个增加到六个,新地图、新Boss、新流派轮番上阵,内容越来越充实,体验也越来越扎实。持续攀升且稳定的在线人数,就是玩家最好的反馈。
不过,扎实的动作和RPG元素在市面上并不少见,真正让《雾影猎人》脱颖而出的,是它和搜打撤玩法之间产生的化学反应,以及给这个已经红海的品类带来的全新体验。相比传统FPS搜打撤,冷兵器缠斗的视觉刺激和博弈感更为直接,优秀的手感又进一步拉高了体验上限。在多人PvPvE的框架下,丰富的职业体系既能在重复的搜打撤过程中持续提供新鲜感,也为玩家间的策略配合打开了更多可能:职业搭配、装备搭配、遇敌时的战术,都有值得钻研的空间。而ARPG玩法本身,也让PvE这个很多搜打撤游戏较为薄弱的环节有了更大的用武之地。
成熟的角色成长体系,则让搜刮本身变得更有意义。你带出来的不仅仅是装备和资产,还能用来强化角色、建设营地。通过持续的局外成长,玩家的成就感和获得感不断提升,进而形成持续游玩的驱动力。
结语
两年等待之后,玩家终于迎来了《雾影猎人》的正式版。本作已于7月30日在各大平台上线,并开启了首发超值折扣。发售当天同步开启S1赛季「灵魂追猎」,包含赛季任务、主题玩法“狩魂仪式”以及天梯与段位奖励系统。凋零骑士的全新武器流派“枪盾”也将随正式版上线。如果你对这个题材和体验感兴趣,现在就是入坑的最佳时机。

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