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索尼2028年起停产PS全系游戏光盘,冲击二手市场与玩家

来源:互联网 时间:2026-07-23 21:06:08

本月初,索尼正式宣布:从2028年1月开始,所有PlayStation主机新发行的游戏,将不再推出实体光盘版本。官方给出的理由是,玩家越来越倾向于数字内容,全球娱乐产业的数字化也在加速。停产实体光盘,本质上是对市场结构和用户习惯变化的一次主动应对。

索尼2028年起停产PS全系游戏光盘,冲击二手市场与玩家

这个决定,无疑会对PlayStation二手光盘市场造成剧烈冲击。目前,这一市场整体规模已突破70亿美元。一旦新游戏不再有光盘版本,二手光盘的供给就会慢慢枯竭,市场体量只会越来越小,那些依赖二手光盘的零售渠道,也会面临不小的经营压力。

2013年,PlayStation实体光盘首次面世时,它开放的物理介质特性曾是一个鲜明的对比——玩家可以自由租借、转赠或者交易游戏,完全不需要平台许可或在线验证。这种低门槛的共享机制,直接催生了一个覆盖二手游戏、主机、配件及外设的完整流通生态。数据显示,截至2025年,该生态总价值达72亿美元;行业预测显示,到2034年,其规模或升至138亿美元,其中二手游戏销量约占全平台游戏总销量的三分之一。

光盘停产,等于从根本上动摇了这个生态的运转基础。玩家失去了通过出售旧作来回笼资金、再去买新游戏的能力;那些对价格敏感的用户,也很难再通过二手渠道来降低游戏开销。这样一来,游戏内容的定价主导权,将会进一步向发行方和平台方集中。

消息公布后,玩家社区里已经炸开了锅。有人指出,实体介质的退出,意味着玩家对自己买的游戏实际控制权被大大削弱了;也有人质疑,光盘生产环节都砍掉了,可游戏售价一点没降,省下来的成本去哪了?还有人对数字游戏能不能长期存续、账号绑定限制、以及跨代继承等问题表示了担忧。