PS5又迎一重磅新游《沉星之序》 传奇制作人“吹哥”打造 开发10年匠心之作
来源:互联网
时间:2026-07-22 20:34:36
说起《沉星之序》,这款游戏确实有点东西。它出自传奇制作人Jonathan Blow之手,就是那位做出《时空幻境》和《见证者》的“吹哥”。这次他拉了一支200人的团队,花了整整10年时间,打磨出超过1000个手工设计的谜题——目标很明确:挑战你的智慧极限。游戏预计2026年正式推出。

根据Gematsu的报道,官方已经确认,《沉星之序》将在2026年内登陆PS5平台,与之前公布的PC(Steam)和Switch 2版本同步发售。多平台齐发,覆盖面很广。
那么,这款游戏到底玩起来怎么样?从PS官方博客PlayStation.Blog发布的试玩报告来看,它最大的特色之一,就是随着玩家不断推进旅程,游戏会循序渐进地引入新的角色、玩法元素以及探索环境。试玩版初期,玩家就得借助其他角色的能力,才能解锁世界地图中更多的区域。

游戏非常巧妙地利用了玩家对角色能力已经建立起来的熟悉度,逐步引导大家去攻克越来越复杂的挑战。到了试玩后期,玩家甚至需要在不同世界之间切换角色,从不同角度去思考各自能力的运用方式。这种设计思路,其实就体现了《沉星之序》的核心理念:虽然这样的玩法转变在游戏流程中来得比较早,但别忘了,这款作品可是拥有数百小时的游戏内容,并且建立在超过1000个谜题之上。换句话说,游戏虽然有一条清晰的剧情推进线,但玩家可以自由选择部分内容的挑战顺序。这意味着,即便在某一个谜题上卡住了,你依然可以先去推进其他内容,不必死磕到底。
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