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微软ASD游戏技术正式上线,加载速度提升95%并减少卡顿

来源:互联网 时间:2026-07-20 20:37:40

游戏加载时间长、运行过程中间出现卡顿,是许多玩家头疼的问题。微软近期正式推出了一项旨在解决这些痛点的技术,名为Advanced Shader Delivery(高级着色器交付,简称ASD)。这项技术此前已在特定渠道测试,如今其预览版已扩展至更广泛的PC平台。

微软ASD游戏技术正式上线,加载速度提升95%并减少卡顿

ASD技术主要带来了两大核心改进:

大幅缩短游戏加载时间

以及

有效减少因着色器编译导致的游戏卡顿

。微软官方在《极限竞速:地平线6》中进行了实测,结果显示,在AMD R7 5800处理器搭配RX 7600显卡的配置下,原本需要长达1.5分钟的加载过程,在启用ASD技术后,仅需约4秒钟即可完成,

加载速度提升了惊人的95%

技术原理与当前支持范围

ASD技术的核心优势在于它绕过了传统的着色器编译流程,从而直接从根源上减少了游戏启动和运行中的等待与顿挫感。这项技术最初是微软联合AMD、华硕等公司在发布ROG Xbox Ally掌机时引入的。

目前,ASD技术预览版已正式扩展到配备独立显卡的Windows 11电脑,以及集成AMD核显的笔记本电脑上。不过,这项优秀的技术目前存在一个关键限制:

它仅支持AMD的GPU产品

。AMD方面对此提供了广泛的支持,覆盖了从早期的RDNA1架构到最新的RDNA4架构的全系列产品。

未来发展与硬件兼容性展望

考虑到微软自家的Xbox主机及掌机均采用AMD硬件平台,AMD率先获得支持也在情理之中。微软官方也明确表示,未来计划将ASD技术扩展到其他厂商的硬件平台,例如NVIDIA和Intel的显卡。然而,微软并未给出具体的时间表,这意味着其他显卡用户还需要等待一段时间才能享受到这项技术带来的体验提升。