《龙之剑:觉醒》新实机预告 7月23日全球发售
先说几个关键信息:由《龙之谷》制作人朴正植领衔的工作室Hound13,终于为他们的开放世界买断制RPG《龙之剑:觉醒》敲定了发售日期——2026年7月23日,登陆PC平台。与此同时,一支全新的实机玩法预告片也一并放出,算是给等待已久的玩家们吃了颗定心丸。
Steam商店页面:龙之剑:觉醒

实机预告:
<iframe width="640" height="498" src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV16TKU6WEB6&p=1&autoplay=0" frameborder="no" allowfullscreen="true"></iframe>
熟悉韩国动作RPG的朋友应该能看出些门道——这款作品和《红色沙漠》类似,最初都是奔着线上多人MMORPG去的,但后来都调整了开发方向,转为了单机向的开放世界买断制。不过《龙之剑:觉醒》有个很明显的差异化标签:它走的是二次元动漫风格,而不是写实路线。这种“先做MMO,再改单机”的路线,加上日系美术腔调,确实让它在同类型作品中显得有点特别。
版本方面,官方在这次公告里列出了两个选择:标准版只有游戏本体,豪华版则额外包含数字艺术设定集、原声音乐,以及一个限定使魔「英勇的小龙」。此外,服装套装和追加使魔等内容会作为独立DLC提供,完整阵容和具体定价会在发售时一并公布。从目前的信息来看,这套产品结构算是比较标准的买断制游戏配置,没有太多意外。

最后,还有一个值得留意的活动:为庆祝发售,官方会在7月23日至8月31日期间,向所有拥有游戏的玩家免费赠送「深渊巨狼」使魔DLC。换句话说,只要在首发窗口内入手,就能多拿一个限定外观宠物。整体来看,这款从MMO转型而来的二次元开放世界RPG,在2026年7月这个节点上,算是给PC端带来了一款风格鲜明的动作新作。