精选攻略——阵营分析-吴国篇
来源:互联网
时间:2026-07-17 19:48:42
不讨论历史,单论游戏表现,吴国确实是一支强队。
很多人对每个势力阵营有自己的看法,今天就来聊聊吴国。一些观点不一定对,权当抛砖引玉,欢迎各位在评论区补充。
吴国
吴国整体的伤害水平在目前版本里拔尖——注意,前提是战力相近的情况下,灼烧伤害的压制力相当夸张。唯一的短板是启动偏慢,需要一定的铺垫回合。如果打算转吴国,后面登场的SP小乔是稳定点火核心,必须入手。
想玩吴国,SP小乔基本是绕不开的。得益于天赋带来的机动性,她能站前排也能站后排:放在2号位可以稳定快速点火,放在5号位则能把伤害拉满,怎么放都有用。核心门槛是魂1和魂5,这两个节点会带来质变。
只要周瑜烧起来,半血就是斩杀线——160%攻击力的真实伤害。按后期最低一千万攻击力算,每回合至少烧掉1600万血,这还没算额外加成和增益带来的收益。实际上,烧个两千来万轻轻松松。
举个例子:假设你的SP典韦养成到1亿血量,其他武将大概率是8000万左右。对上对等的对手时,第一回合交锋下来,血量少说掉五分之一。6400万血被烧掉1600万,瞬间就跌到半血。这还只是周瑜一人的灼烧伤害,算上其他叠加效果,实际数字只会更高——因为灼烧层数是可以叠加的,每层伤害按施加者的属性单独计算。
当然,有人会说诸葛亮、回血神兽和宝物能迅速拉血线。确实,这些因素有效,但前提是双方战力对等。一旦战力出现差距,光靠回复很难弥补灼烧带来的持续压制。
另外,吴国也可以走混搭路线。吴国混搭群雄或魏国,效果都很强势。尤其是SP小乔的存在,让吴国在混搭时几乎不挑队友——挂袁绍、貂蝉这类通用挂件,强度不会落后;挂魏国控制武将,边控边烧,比单纯一套带走更有趣。