《红色沙漠》荣获 Develop:Star Awards 最佳技术创新奖
Pearl Abyss 今天放出了一个重磅消息:《红色沙漠》拿下了 Develop:Star Awards 的“最佳技术创新奖”。这个奖的分量可不轻——在英国布莱顿举办的 Develop:Star Awards,与 BAFTA 游戏奖、金摇杆奖并称为英国游戏界的三大顶级荣誉,能从这里捧回一座奖杯,含金量不言而喻。
最佳技术创新奖评的到底是什么?说白了,就是表彰那些在游戏软件、硬件或引擎层面玩出了新花样,而且真正推动了行业进步的作品。你得拿出原创技术,或者是创造性的方法,让同行看了都得点头。这一届的竞争相当激烈:《红色沙漠》的对手包括《死亡搁浅 2:冥滩之上》《毁灭战士:黑暗时代》《羊蹄山之魂》这样的硬核大作——能从这份名单里杀出重围,本身就是实力的证明。
奖项背后,其实是 Pearl Abyss 自研的 BlackSpace 引擎立了大功。这套次世代引擎从一开始就是为《红色沙漠》的愿景量身打造的:要在不牺牲画面细节和沉浸感的前提下,实现一个广阔且无缝连接的开放世界。说白了,既要大,又要美,还要流畅——技术上的平衡历来是业界难题,而 BlackSpace 引擎做到了。这个奖,算是对他们多年技术投入的直接肯定。
关于《红色沙漠》
《红色沙漠》是 Pearl Abyss 出品的开放世界动作冒险游戏,目前已在全球主机和 PC 平台发售。故事从一场夜袭开始:宿敌“黑熊”对灰鬃成员发动了残酷的伏击,非死即散。主角克里夫决心重新集结幸存的战友,重建失去的一切。在这段旅程中,结盟、危险、揭开神秘派系的真相——这些都不算什么,真正让人揪心的是:一个前所未有的威胁正在逼近,而克里夫即将面对一个远超他想象的宿命。
关于 Pearl Abyss
Pearl Abyss 成立于 2010 年,算得上是业界的顶尖开发商之一。最被玩家熟知的是《黑色沙漠》系列——MMORPG 的标杆级作品,覆盖了 PC、移动端和主机。此外,他们也在开放世界动作冒险领域拿出了《红色沙漠》这样的力作。值得注意的是,Pearl Abyss 的所有游戏都基于自研引擎开发,画质方面一直是行业顶流。目前他们正用新一代的 BlackSpace 引擎开发《多可比》(DokeV)和《PLAN 8》等多款新作,全球市场也在持续拓展——技术底子打好了,后面的路就宽了。