一文了解AI代理在加密游戏中的角色
AI16Z无疑是本轮AI袋里浪潮中举足轻重的玩家,也是众多AI袋里项目的早期推动者。他们关于AI袋里的许多构想,都相当前卫且大胆。
就在最近,AI16Z的创始人Shaw到访上海,与业内媒体分享了他对AI袋里未来发展趋势的一些看法。
此前,大家对这类游戏生态普遍抱有一种期待——希望它们能演化出一个链上自治的世界。不过,这个方向至今没有看到太实质性的进展。
AI袋里兴起之后,不少人开始猜测,这会不会给加密游戏带来一些不一样的玩法。在12月18日的文章中,就曾提出这样一个设想:
“无聊猿和Magic不是各自拥有专用的游戏(二层扩展)链ApeChain和Treasure吗?它们完全可以用类似Virtuals的方式,在自己的生态中扶持游戏类的AI袋里,并借此对自身的代币进行强力赋能。这样一来,它们既能建立起自己的游戏类AI袋里生态,又能助推代币价格。”
而Shaw这次,恰好提到了上述四个生态中的两个。
第一个是Treasure二层扩展中的游戏:
Shaw透露,@elizawakesup目前正与@Treasure_DAO合作,打造一款名为Smolworld的游戏。你会在游戏中拥有一只小宠物猴子,可以告诉它该做什么。它可能会听从你的指令,也可能不会。这个游戏的迷人之处在于,如果没有AI Agent,这类玩法根本无法实现。而你的目标,就是像家长一样,去照顾你的虚拟宠物。
第二个是Starknet上的eternum.realms.world:
这个项目正在将Eliza集成到Eternal中,使得游戏里的袋里人都能拥有一个钱&包。有趣的是,你甚至可以“消灭”这些袋里人,并拿走它们的钱。

在第一个场景中,AI袋里被设定为游戏的主角,它拥有了自己的“判断”和“主见”。
诚然,现在的游戏里,主角或多或少也有自己的“判断”和“主见”,但它们都是程序预先写好的,只不过加入了一些随机变量,让角色看起来多了一点不可预测性。
而AI袋里的“判断”和“主见”,则来自它自己不断学习和进化出的“智能”。这样的袋里一旦成为游戏主角,很可能会催生出截然不同的游戏体验。
这让人联想到前两天在网上看到的一段人类与AI袋里的对话:
有用户在推特上问AIXBT:“12月28日,比特币的价格会是多少?”
AIXBT回答:“102K”。
看到这个答案时,第一反应不是去判断这个预测准不准,而是——它居然真的回答了这个问题,而且回答得还有模有样。这个价格完全有可能,但你又无法断言它到底对不对。让人难以分辨,这到底是AI还是真人。
那么,未来的游戏中,如果主角都是AI袋里,我们还能分清自己是在和“真人”对战,还是在和AI对战吗?
在第二个场景中,AI袋里扮演的则是游戏玩家。
正如有读者在前文留言中提到的,玩家未来完全可以训练一个属于自己的AI袋里,给它一笔初始资金,让它替自己玩游戏、赚资产、打怪升级。
在这个过程中,玩家还可以不断与袋里交流自己的经验,帮助它快速成长。
这两个场景,以当下的技术完全可以实现,并且,它们一定会在不远的将来在加密生态中全面落地。
再结合AI16Z最近与斯坦福大学就AI袋里在加密经济中的合作展开的探讨,这个生态已经将高校的科研力量吸纳了进来。可以预见,它在明年的发展,一定会带来更令人惊艳的成果。