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Unity引擎上线无代码内购商店,支持绕过应用商店直售道

来源:互联网 时间:2026-07-01 21:34:05

行业消息来得挺突然:Unity Technologies最近给自己的经典游戏引擎加了不少新料,其中一项重磅更新,是允许开发者绕过应用商店的围墙,直接在自家游戏里卖道具。说白了,就是跟渠道商脱钩,自己动手收钱。

这次更新具体包括两个核心能力。
第一是无代码网络商店搭建。开发者不必跳出钱nity编辑器,点几次鼠标,一个专属的在线商店就能上线。所有的商品列表都会自动同步,不需要敲任何代码。

第二是原生集成外部支付。引擎现在直接支持Stripe、Coda等主流第三方结算平台,交易流程彻底脱离应用商店的支付体系,实现独立收款。

说白了,过去给不同支付服务商单独开发接口那种苦差事,基本被砍掉了。所有商品信息——不管是应用商店版本还是自有商店版本——都在一个统一后台搞定。价格怎么定,要不要支持多币种,要不要根据地区调整售价,全在同一界面里配置。跨平台用户的购买数据也能实时汇总分析,省心不是一点点。

至于成本?Unity自家的网络商店服务不收额外费用,开发者只需要承担第三方结算服务商的标准手续费。零起步,直接跑。