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Mario Kart World 惊喜更新,新增全新淘汰赛巡回赛路线

来源:互联网 时间:2026-07-01 18:50:16

说个好消息——任天堂给 Switch 2 的护航大作 Mario Kart World 丢了个彩蛋式更新,淘汰赛模式(Knockout Tour)一下子来了两条新路线。

这次 Ver. 1.7.0 更新现已开放下载,两条新增拉力赛路线分别是:连接瓦力欧船坞至库巴城堡的“钻头拉力赛”(Drill Rally),以及连接咸咸赛道至鸣笛峰的“回旋镖拉力赛”(Boomerang Rally)。

不过得说清楚,这俩并不是全新的赛道——它们是专门针对那个容易上头的“淘汰赛模式”设计的组合赛段。说白了,就是把现有的六条赛道重新拼接成两个新赛段,玩家在里面边竞速边求生存,直到最后不被踢出局。

游戏发售已经一年了,不少忠实玩家还在眼巴巴等着全新赛道登场。但如果你已经刷满了淘汰赛模式的所有金杯,现在总算又有两个新目标可以肝了。更关键的是,任天堂自己也放话了:未来还会继续追加更多路线。

任天堂在更新公告的博客里提到:“只要你完成了至少一场淘汰赛拉力赛,这些新路线就会变成可选状态。后续更新里,我们计划加入更多的淘汰赛路线。”

回头看看整个游戏世界,目前并没有发生什么特别大的调整——虽然早前有玩家发现,之前某个小补丁悄悄优化了一些画面显得单调的角落。而这次更新里另一个值得留意的变化是:你终于可以把那些收集到的贴纸贴进拍照模式拍的照片里了。没错,你完全可以把那头经典牛贴得满屏幕都是。

当然,这肯定不是许多粉丝心心念念的那种全维度大更新——新角色、新赛车加新赛道的一整套组合拳。但它至少证明了一件事:任天堂没忘了这游戏,还在折腾。所以,哪怕还得再等一阵子,至少未来还是值得期待的。

来,直接看完整的更新日志:

最新更新:Mario Kart World Ver. 1.7.0(2026年6月30日发布)

综合更新

  • 淘汰赛模式新增“钻头拉力赛”和“回旋镖拉力赛”。
    • 如果你已参加过一场淘汰赛拉力赛,即可选择这些路线。
  • 在暂停菜单中使用拍照模式时,现在可以添加贴纸。
    • 也可以使用触摸控制或鼠标控制来添加贴纸。
  • 提升了低加速度角色和赛车的加速度性能。
  • 提升了高速度角色以及部分其他角色和赛车的滑翔速度。
  • 调整后,玩家在被卡齐克魔法或刺客导弹击中后可以立即起跳。
  • 调整了在水面赛跑时通过摇晃控制器进行跳跃加速(Jump Boost)的触发条件。
  • 调整了落在对手身上后的表现,并延长了落地后的冲刺时间。
  • 玩家现在可以在尾流(Slipstream)开始前通过刹车来中断尾流。
  • 调整了常规比赛和淘汰赛模式中玩家从道具箱获取道具的概率。
  • 现在玩家可以看到对手持有的超级喇叭。
  • 在从“飞船要塞”前往“库巴城堡”的赛段中增加了一个坡道。
  • 增加对泰语的支持。
    • 您可以在“系统设置 > 系统 > 语言”中更改语言。

问题修复

  • 修复了计时赛中越过终点线后时间不准确的问题。
    • 遇到此问题的计时赛影子数据可能会在不另行通知的情况下从排行榜中删除。
  • 修复了玩家在撞车后立即开始滑翔时,滑翔速度会变慢的问题。
  • 修复了玩家撞到被自己撞飞的栗宝宝或飞行甲壳虫时会导致翻车的问题。
  • 修复了在线对战和面连模式下玩家无法登上直升机的问题。
  • 修复了驾驶标准摩托或 W-Twin Chopper 时,向后扔冲击波兵的距离比其他赛车短的问题。
  • 修复了若干关于刺客导弹的问题。
  • 修复了刺棘龟壳(蓝壳)击中金块或转播车后会破碎的问题。
  • 修复了玩家在库巴城堡中穿墙的问题。
  • 修复了玩家在“蒲公英深渊”中会被电子招牌卡住的问题。
  • 修复了在“蒲公英深渊”中进行跳跃加速后使用羽毛会导致掉出赛道的问题。
  • 修复了在前往“咸咸赛道”的赛段中跳上遮阳伞后会掉出赛道的问题。
  • 修复了在从“诺库龟海滩”前往“迪诺迪诺丛林”的捷径中行驶时会掉出赛道的问题。
  • 修复了在从“桃花公主体育场”向东行驶的赛段中,玩家会一次性损失两枚金币的问题。
  • 修复了在从“泡泡鱼瀑布”前往“蒲公英深渊”的滑轨行驶过程中进行跳跃加速会从轨道坠落的问题。
  • 修复了在“嘿呵市集”中玩家撞到商店电线杆后无法移动的问题。
  • 修复了枯骨库巴在“枯骨赛道”附近会掉入地下的问题。
  • 修复了在从“瓦力欧船坞”前往“DK雪山”或“泡泡鱼瀑布”的赛段中,玩家沿赛道边缘行驶会掉出赛道的问题。
  • 修复了玩家在多条赛道掉出场外后,有时会被重置到前方很远位置的问题。
  • 解决了其他若干问题以提升游戏体验。

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