已获基金会5000万枚STRK代币支持!Starknet成立游戏委员会!
最近,Starknet基金会那边传来一个消息——他们正式成立了游戏委员会。这可不是挂个虚名,而是真金白银地拨了5000万枚STRK代币,专门用来扶持生态里的游戏项目。说白了,就是要拿这笔钱当“诱饵”,吸引更多有潜力的开发者入局。
Starknet成立游戏委员会
这个新成立的游戏委员会,由六位业内专家组成。具体任务是啥?分析市场、制定策略,然后挑出有潜力的项目,推荐它们加入Starknet生态。效果怎么衡量?简单粗暴——看每日活跃用户、留存率、收入这些硬指标。
委员会成员名单如下:Henri Lieutaud(Starknet基金会)、Oli Freuler(Starkware)、Gabin Marignier(Focus Tree)、Chris Lexmond(Unstoppable Games)、Tarrence van As(Cartridge)、Loaf(Loot Realms)。都是圈内熟悉的面孔。
这笔5000万枚STRK的支持,现在的市值大约是1.25亿美元。作为奖励金,它既可以用于委员会自身运营,也能直接分发给优质项目。开发者要是手里有好想法,完全可以抓住这个机会。
其实Starknet在游戏生态上早有布局,比如那个全链游戏引擎Dojo,就已经带动了一波热度。但问题也很明显——直到现在,生态里还没出现真正的“杀手级应用”。补上这块短板,自然成了团队眼下的重点目标。

Layer2利用成本优势借游戏切入市场
放眼整个赛道,拿游戏作为切入点,早就是不少Layer2甚至Layer1网络的惯用打法。
Arbitrum最近就搞了个为期八周的游戏黑客松,叫Arbitrum Arcade,而它生态里的第一条Layer3网络Xai,更是把赌注全押在游戏上。ImmutableX在这个领域深耕更久,Illuvium、God Unchained这些链游老招牌,都是它的底气所在。
Polygon和A valanche走的是另一条路——利用子网络帮游戏项目定制专属链。比如Gas Hero就建在Polygon上,而A valanche昨天刚宣布和Web3版的《枫之谷》(MapleStory Universe)达成合作,帮他们搭游戏链。
可以预见,接下来会有更多公链把游戏当作吸引眼球、培育早期生态的重要手段。不过话说回来,游戏的开发周期普遍得按年计算。Starknet这一波操作,从落地到真正见效,恐怕还得拉长战线慢慢看。