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《卡莉亚的炼金工房》开发进入最终阶段 取消随身背包、引入进食系统

来源:互联网 时间:2026-06-30 16:25:31

光荣特库摩旗下Gust工作室近日正式公布了《炼金工房》系列最新作——《卡莉亚的炼金工房》,该作将登陆Nintendo Switch2平台,预计于2027年初发售。

本作的故事发生在《优米雅的炼金工房》中首次引入的阿拉迪斯大陆。玩家将扮演一位失去记忆的炼金术士卡莉亚,在探索大陆神秘地下世界的过程中,追寻自己的过去。女主角由知名声优羊宫妃那配音。

卡莉亚将与两位同伴一同踏上旅程:塞尔维奥·莱克托,一位来自先遣队的异端生物学家;以及菲娜·罗森,一位才华横溢的战士。前作主角优米雅·利斯菲尔特也将以“引导者”身份登场,帮助卡莉亚唤醒炼金术天赋并找回记忆。

根据开发者访谈,本作在玩法上进行了多项大胆改革,旨在为玩家提供更灵活、更自由的体验。

道具决定一切:总监福井大晖表示,本作将游戏循环完全围绕“道具”设计。合成道具不仅用于战斗,还将深度影响探索和全新的“进食”系统,对整个冒险过程产生前所未有的影响。

探索交互升级:与前作优米雅用枪触发机关不同,卡莉亚可以投掷炎烧(Flamme)或冰精(Lehrune) 来引发元素反应——例如点燃蜡烛或烧毁挡路的藤蔓,丰富了环境解谜的趣味性。

彻底取消“随身背包”:系列传统的“随身背包”和“仓库”分离设计被废除。现在所有材料将统一由“仓库”管理,玩家无需频繁返回炼金工房即可在野外随时使用素材,极大提升了探索流畅度。

“进食”系统:本作引入全新“进食”机制。玩家可以直接食用采集到的食材来临时改变外观和能力;也可以将食材合成新物品并食用,以习得新技能。

为满足不同玩家的偏好,本作在战斗设计上采取了兼顾策略:

动作导向:保留了系列近年强调的动作性,并加入了弹反等操作,让喜欢即时战斗的玩家能享受更爽快的攻防。

回合制选项:同时,游戏内置了一套混合指令系统,玩家可以暂停时间,从菜单中仔细选择指令,体验传统回合制策略的乐趣。

据Gust团队透露,游戏目前已进入开发最终阶段,正在进行最后的细节调整和平衡性打磨。更多信息将在未来陆续公布。