Figma 发布重大更新:新增原生代码层、动画支持与 Weavy 工作流生成功能
来源:互联网
时间:2026-06-30 14:23:09
就在周三,Figma 放了个大招——重大版本更新,史无前例地把“代码层”直接搬进了协作画布,同时还端出了动画、着色器支持、自定义 AI 插件等一系列硬货。这一步棋走得相当漂亮,可以说直接把设计师和工程师之间那堵“协作高墙”给推倒了。

说起来,过去这一年 Figma 在代码集成这件事上就没停过。先是推出了基于 AI 提示词的原型设计工具 Figma Make,后来又陆续接入了 Claude Code 和 Codex 来优化开发衔接。这次新上的代码层就更直接了:团队能直接克隆存储库,把代码拉到设计层里跑测试。Figma 首席产品官山下雄树有句话挺在点子上——多人画布的真正价值,在于你不用死磕“完美的生产代码”,反而能更自由地在空间里快速迭代想法。

再看产品功能这块,新版本的原生支持终于把动画、转场和 3D 变换这些活儿全包了。以前得在外面软件里做好再转成代码,折腾得要命,现在一键搞定。另外还引入了 AI 生成着色器效果和填充资产的能力。值得留意的是,Figma 正在把去年收购的节点工具 Wea vy 深度整合进来,预计今年晚些时候用户就能直接在 Figma 里生成 Wea vy 工作流程了。
AI 助手这边也没闲着,迎来了实打实的“技能升级”。现在你可以通过文本提示创建可复用的 AI 技能袋里,而且能接上 Notion、Excel、GitHub 等多源数据和文件,上下文理解能力拉满。更绝的是,用户甚至能用提示词直接生成自定义插件,比如布局生成器或者矢量路径追踪器。随着设计工具不断往研发上游渗透,Figma 这波智能化转型正在重塑多角色协同的工作流,让数字产品研发朝着更高效的“无缝时代”一路狂奔。