微软Xbox 2026系统更新:代号扩容、云游戏直启、愿
来源:互联网
时间:2026-06-25 19:34:42
微软这边刚刚放出了Xbox系统更新的消息——2026年6月25日官宣,内测玩家已经能用上了,后续会逐步推给所有Xbox设备。这次更新玩的是个性化、内容管理和便捷性这三张牌,方向很明确:让玩家玩得更顺心。
先说说玩家代号。以前最长12个字符,现在放宽到15个。想给自己起个更有个性的ID?空间更大了。不过注意,如果你的代号和别人重了,或者用了非拉丁字母字符,那还是只能12个字符,系统会自动加个后缀来区分。说白了,名字这东西,既要个性也要唯一。
另一个很实用的改进是游戏启动方式的灵活性。想象一下:你心心念念的游戏有更新,但网速慢,本地下载要等很久。现在你可以直接选择云端开玩,后台悄悄把更新下完。甚至游戏还没安装完毕,也能通过云游戏先行体验。这招对网络条件一般、或者急性子想第一时间冲进新内容的玩家来说,简直是福音——带宽不够?存储空间吃紧?都不是事了。
愿望单管理也做了简化。不管游戏发没发售,你在任意游戏卡片页面就能一键加入愿望单,不用再跳转到商店主页来回翻。少点几下,省事多了,追踪和规划购入计划也更直观。
另外,商店界面最近还陆续上线了价格历史参考、专属分类标签这些小工具。想看看这游戏历史最低价是多少?想快速找到某个类型的作品?现在顺手就能搞定,辅助决策体验更完善了。
官方也再次确认,未来每年都会稳定推出Xbox独占游戏——这算是给平台玩家吃了颗定心丸。
至于这次系统更新的全面推送时间,目前还没公布。但测试已经启动,所有Xbox用户有望在短期内陆续收到升级。保持关注就行。