战神:劳菲非临时企划,2018年已构思,2027年上半年
来源:互联网
时间:2026-06-23 21:00:07
实际上,这个项目远非某个临时起意的短期企划。饰演劳菲的演员黛博拉·安·沃尔已经证实,圣莫尼卡工作室早在2018年《战神》正式发售之前,就已经开始着手规划这部作品——是的,创作构想可以一路追溯到那个时期。

沃尔在接受CG Magazine采访中透露,她为这个项目保守秘密将近十年。早在2018年,时任创意总监科里·巴洛克邀请她参与《战神:诸神黄昏》演出时,就首次向她展示了《战神:劳菲》的概念海报。海报中不仅有她所饰演的劳菲形象,还有一个造型独特的立方体——这正是游戏中劳菲的同伴“Phranque”,该角色自构思初期就被确立为北欧神话世界观的关键构成元素。
更值得留意的是,巴洛克当时已经为劳菲的故事准备了完整的概念美术与核心剧情框架。这意味着,圣莫尼卡工作室从一开始就用系统性思维在布局整个叙事体系:以2018年《战神》与《诸神黄昏》为双主线,而《战神:劳菲》则作为与之并行的独立篇章,共同拓展并深化北欧神话的叙事疆域。
在时间结构上,《战神:劳菲》并非前传或衍生外传,而是与2018年《战神》处于同一时间段的平行叙事。游戏将聚焦北欧传奇中尚未揭晓的关键谜题,补全既有剧情中的伏笔与留白,从而增强整体故事的完整性与厚重感。与此同时,以奎托斯为主角的系列主线仍将持续推进。
截至现在,官方尚未公布本作的具体发售日期。但根据多位行业知情人士及资深游戏记者的报道,该游戏计划于2027年上半年正式推出。考虑到从概念构思到最终落地的漫长周期,这个时间点其实已经相当紧凑了。