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《红色沙漠》又双叒叕更新 真把自己当网游了

来源:互联网 时间:2026-06-19 19:08:07

《红色沙漠》近日迎来了一次相当有诚意的版本更新。这次1.12.00补丁,不仅带来了玩家期待已久的室外家园功能,还塞进了大量新装备、新家具,顺便修复了一箩筐的老问题,整体稳定性也做了不小的优化。

1.12.00更新详细说明

新增

最重磅的变化是,你现在终于可以在居所室外自由摆放各种道具了,家园系统的玩法一下子扩展了不少。为了配合这个功能,游戏还新增了两种制作工具:工作台和织布机。工作台可以在灰鬃营地或是提博海姆锯木厂这些地方使用,相当于新增了一个制作站;织布机则要去埃尔南德服装店,解锁更多布料类物品制作。

与此配套的,是整整58种全新的家园道具。想搞个庭院景观?设施物方面,工具4种、祭杆10种、喷泉7种、水井6种,足够你折腾。照明类里,火炉8种、路灯更是多达65种,晚上点亮家园的效果应该会很惊艳。此外还有装饰和宠物家具,包括地毯4种、花篮挂架6种、自动玩偶4种、音乐箱1种,以及2种宠物家具。所有这些新道具,都可以在织布机或工作台上制作。至于图纸和制作方法的获取途径,渠道还挺多的——各种商店、夹娃娃机、花篮制作任务、幸运箱、反弹球挑战任务,总有一个路子能让你凑齐。

角色方面也有优化。德米安和翁卡现在可以装备比吉奥内,并且能用读取记忆功能了。这两个角色也终于可以坐上深暗之星,出门跑图更方便。另外,所有武器在滑行过程中都新增了连击招式,操作手感上应该会有明显提升。

装备库也有更新。克里夫新增了5种头盔和1种盔甲,名字都很硬核:不屈守卫头盔、野性守卫头盔、信赖守卫头盔、钢铁饿鬼板金头盔、沉默征服者板金头盔,外加一件灰鬃轻量盔甲。德米安则新增了一种新手套——荣誉灰鬃布制手套。另外还有一个通用新饰品:灰鬃之印。对了,蜃楼商店现在也上架了“幸运箱”,单个售价100银币,每次补货最多可以买3个,算是多了一个拼手气的渠道。同时,游戏里还新增了51种“收藏品 - 合同”知识,收集党又有事干了。

主要优化

这次更新在内容、操作、战斗、UI、画面和本地化等多个方面都做了调整优化。

先说内容上的几个重点。现在使用翁卡和德米安账号登录游戏,也会正常播放专属的角色加载过场动画了,同时加载时间也有小幅缩短,算是一个小确幸。宠物服装店正式更名为宠物商店,同时可以出售嘟嘟鸟食品保管箱和嘟嘟鸟强化食品保管箱,养宠物的玩家留意一下。综合决斗中部分技能的违规判定条件也做了调整,决斗环境应该会更公平。

对于社区一直有反馈的“完成任务后就无法获取知识”的问题,这次专门为几个知识增加了新的获取渠道:铋元素冲击波蜘蛛、陶罐背石蟹、骷髅骑士追随者、扎拉德、黑暗之王盔甲幽灵士兵、巨型石牙疣猪,如果你之前错过了,现在有办法补上了。另外,伐木技能达到Lv2时现在会掉落高级木材,这算是对采集玩家的一大福音。重建中的据点也支持再次对决了。

操作层面的优化也挺实用。瞄准状态下,系统会明确提示互动期间不会触发其他操作,避免了误操作。新增了“闪避爆发射击”技能的按键指南,方便新手学习。之前自定义设置中,如果未激活按键和互动按键设成同一个键,互动功能会变成“长按”方式,这次修复了。Mac端也做了改进,现在可以正常用键盘和鼠标摆放家园物品。

战斗方面也有不少调整。最让人欣慰的是,现在Boss战重试时会保留上一局的一些重要设置,包括观摩学习到的知识、主副武器切换状态、佩戴的元素、箭矢和食物快捷栏的道具变更,还有立即使用栏位的变更状态。这意味着你不需要每次重开都重新调整一遍配置,体验流畅度提升不是一点半点。安全区域内现在可以使用“劲法:跳跃”,飞行过程中也可以展开风之帷帐,而且翁卡和德米安也能学习到“风之帷帐”技能。长枪的“快速切换”技能效果也做了优化。德米安获得了专属的坐下动作,并且“飓风踢”技能的攻击范围做了调整。铋元素女王背石蟹新增了攻击机制,飞龙的俯冲动作也优化了,高端玩家需要重新适应一下。

UI方面修复了小地图偶尔不显示敌人图标的问题,同时优化了收藏品保管箱的亮度对比,已持有和未持有的物品现在一眼就能分辨,不用再一个个点开看了。画面设置里新增了快速跳转到菜单顶部或底部的功能,首次运行游戏时也会弹出最小字体设置窗口,照顾了不同屏幕分辨率和视力的玩家。本地化方面,所有语言的翻译错误都做了修复,整体质量有提升。

其他修复

这次的修复清单相当长,很多都是玩家反复反馈的老问题,值得欣慰的是终于都解决了。下面挑几个比较关键的说说:

宠物方面,如果你持有宠物数量达到上限时孵化蛋,蛋不会消失了。保存和加载游戏后,投资倾向也不会乱变了。戴着面罩时,坐骑不会再攻击友军,这个可以避免了团灭惨案。使用幻影击后立即切换武器导致的游戏崩溃问题修复了。部分装备无法扩充插槽的问题也已解决。仅通过强化特定单手剑就完成“工匠之手”挑战的bug被砍掉了。

在移动物体上无法读取记忆、靠近铁匠铺武器自动收起或无法拔出、进入家园模式视角偏转,这些烦人问题都修复了。马车卡在地形时不会被破坏,并且可以脱离卡死,野外跑图更有保障。捐赠营地资金时货币数值与实际不符的情况也修正了。部分服装显示异常、世界地图追踪图标变悬赏通缉、无法进入区域地图上仍显示商店图标、特定坐骑导致游戏性能下降——这些都被搞定。道具无法移动到家园区域外了。骑熊时服装显示异常已修复。投掷盾牌后使用天界长枪导致盾牌无法回收的问题解决。悔改圣所的融合炉动力核心不会重新生成了。

特定情况下不显示任务引导文本、击杀冲击波蜘蛛后无法获得知识、宠物蛋孵化时被复制、特定任务中小游戏宠物被强制取消召唤、深暗之星和飞龙无法着陆、特定木材无法自动获得、查看据点详情重建时间不更新、染色菜单下游戏崩溃、水路断绝的农场任务中供水塔保存后不立起、无法进入区域弹出自动保存提示、建设红色山脉中转站时火车通过导致中转站消失、染坊预览道具尺寸不符、远距离攻击吟歌鲶鱼号导致沉没——这些问题一并解决。旋转视角时掉帧、蜜作为材料的烹饪配方未标明“树蜜”、穿4件套“哈尔修斯祭司服”拿“访客通行证”进圣哈尔修斯疗养院无法继续游戏、巴尔尼亚种子供货合同物资供给对象改到卡利德、犯罪行为无目击者时播放音效、NPC不跟随玩家、家园道具特效显示过度、制作马车任务可重复刷——全部修掉。

还有更多细节:部分读取记忆位置不自然已调整;鱼笼不会捕获超大型鱼类如枪鱼;寒霜追随者任务奖励正常发放;家园道具能以无法摆放形态拿出来的问题修复;安全区内能使用“雷电踢”的bug修了;生活工具装备时会切换其他武器、NPC交谈时能拿出生活工具、马车时代发射霰弹枪导致无法操作,这些也一并解决。德米安和翁卡完成扩建营地时崩溃、树叶特效不再出现、空中使用“凝神”技能无法连续发射、非战斗状态下“分裂炮”朝向瞄准方向释放、穿戴火箭背囊时投技中跳跃技能无法触发、部分武器“猛冲”无法连续伤害、高处“回旋重击”坠落伤害延迟触发——这些角色专属的优化也都到位了。

总的来看,这次1.12.00更新内容量不小,诚意也到位。家园系统的扩展让养老玩家有了新目标,修复清单清理了不少久拖不决的顽疾,战斗和操作优化也让核心玩家的体验更丝滑。如果你已经有一阵子没登录游戏了,这次更新或许是个不错的回归理由。