After Effects关键帧怎么用

先让属性“能动”:激活秒表
展开图层,找到你要做动画的属性(比如Position、Scale、Opacity),点击它左侧那个秒表图标。秒表一变成红色,就表示这个属性已经开启了关键帧记录模式。
【注意:秒表一旦关掉,该属性上所有关键帧会被永久删除,而且无法撤销】
这一步没做的话,后面无论你怎么改数值,AE都不会生成关键帧——它会直接把整个图层设定成一个固定值,动不了。
打第一个关键帧:定下起点
把当前时间指示器(CTI)拖到时间轴0秒位置,然后修改属性值(比如把Position设为[100, 200]),AE会自动在当前位置打下第一个关键帧。
或者你也可以不改数值,直接点属性旁边的菱形“添加/删除关键帧”按钮——这样只打帧,不改值,适合保留初始状态,再往后延展动画。
打第二个关键帧:定义变化终点
把CTI往右拖(比如拖到2秒位置),再改同一个属性的值(比如Position改成[800, 200]),AE立刻在2秒处生成第二个关键帧。
两个关键帧之间,AE会自动插值计算中间过程,图层就会从起点匀速滑向终点。
预览播放,就能看到实际运动效果。如果没动,回头检查秒表是否亮着、CTI是否真的停在关键帧上、属性名有没有拼写错误(比如把“Opacity”错输成“Opactiy”)。
调整动画节奏:改插值类型
选中任意关键帧 → 右键 → 选择“关键帧插值” → 在弹窗里选“贝塞尔曲线”。
这时候关键帧上会出现方向手柄,拖动手柄可以柔化进出速度:拉长右侧手柄,动画结束更缓;拉长左侧手柄,起始更慢。
如果想要硬切效果(比如灯突然开关),选“定格”插值——关键帧之间没有过渡,值在下一帧瞬间跳变。
批量操作关键帧:复制、移动、删
按住Shift键多选关键帧 → 拖动可以整体平移时间位置;按住Alt(Win)或Option(Mac)拖动,可以复制一份。
选中关键帧 → 按Delete键删除单个;想清空整个属性的所有关键帧,直接点击秒表关掉它。
【再次强调:关秒表=删光所有关键帧,且不可恢复】
跨图层复用动画也很方便:复制一个图层的关键帧 → 切换到目标图层的同名属性 → 粘贴。AE会自动按相对时间对齐,不用逐帧去调。