太吾绘卷天幕心帷特性与出生特质选择推荐
《太吾绘卷:天幕心帷》完整版上线后,不少老玩家一进游戏就发现——开局那个随机摇特性的时代终于结束了。现在初始特性不再受出生地影响,你可以在开局直接选择自己需要的属性和成长方向。同时出生特质也迎来了一轮改版,过去那些热门的遗传机制被移除,开局规划的重要性直接拉满。下面就来聊聊这个版本里,特性和出生特质到底该怎么选。

太吾绘卷天幕心帷特性与出生特质选择推荐
新版本对人物开局做了大改,人物属性特性不再根据出生地随机,少了反复SL的烦恼。现在初始特性可以自己选了,出生特质也改动不小,下面这套方案算是比较万能通用的选择。
初始特性:
抓周特性里,最强的一把毫无疑问是小刀——120的武具运用,属性相当扎实。但2攻的战略点略显失衡,性价比上不如一副人偶(全部武学资质+6,只要1攻1机,战略点分配更平衡)。
普通特性方面,总共有7点给你分配。不世奇才肯定要点上,6维全部+10,寿命也+10%,非常扎实。为什么不点3级?因为这个系列1~3级都要占用攻守机3个战略点,点1级就可以把剩下的战略点挪给其他特性。然后是亭亭鹤立+先天气体,能加40%移速、攻速、施展速度——任何流派都通用且极强。最后1点建议选容光焕发或意定神闲。容光焕发1级就有3个战略点,但属性不如意定神闲提供的内功发挥实用。这样算下来,不算其他特性,你的初始战略点是:4攻、3守、3机。
出生特质:
这里变动最大:以前的遗传特性消失了,改成跟着太吾走——意思就是子女后代不再遗传这些特质。服芝食玉也不遗传了,只对初代太吾有效。功法栏位被移到了技艺分类里的天地演化中,所以想玩传剑流的就别选这个了,只玩一代倒是可以。
基于这种局面,出生特质我会优先考虑技艺类。四大技艺里只选1个过渡,推荐天工开物——原因是后期有天柱玄铁册,而且天工开物涉及的4个技艺都吃天柱玄铁册。其他几个技艺你很可能只有1~2个有用,选了比较亏,不如手动调属性来补。
武学类里,拳脚无双(拳指腿+20)的覆盖面仅次于天人造化(内功身法绝技+20)。每个门派至少有一套拳指腿武学,点上过渡。然后是璞玉韬光和神锋敛彩——这两个是加快读书时间的机制类特性。低难度读书速度快可以不选,高难度建议还是选上,毕竟时间才是最宝贵的资源。天人造化必点,天地演化万用栏位+3也是必点。剩下一点可以点你要玩的其他武器的技艺,比如玩剑刀枪棍就点上剑气刀光。
最后还剩5点,全部投入经历类。开山劈路、御抵山洪、逐鹰驱虎、世外不染——这几个是按百分比加破体破气、御体御气以及四种命中闪避的,比那6个加六维的强得多。最后一个点天地铸就,+25%身心强健。以上所有出生特质都可以跟着太吾传剑,玩传剑流比选。