WorldBox怎么在地图上放置金矿和石矿
来源:互联网
时间:2026-06-15 18:21:03
在WorldBox里精准放置金矿和石矿,确实是很多玩家在规划资源分布、引导文明发展节奏时绕不开的需求。如果你直接在地图生成后点地面,会发现根本没反应——没错,所有矿物都必须通过地形编辑器手动添加。
进入地图编辑模式
启动WorldBox之后,先点主界面右下角的【New World】,选一个预设尺寸——Small或Medium比较适合测试。等世界生成完毕,点击屏幕右上角的齿轮图标,选择【Edit World】。这一步是硬性门槛:
不进入Edit World,任何放置矿物的操作都不会生效。
进入后画面左下角会显示“Editing Mode”提示,顶部工具栏也会变为可交互状态。这时候才算是真正拿到了“施工许可证”。
调出矿物图层并启用编辑
点击左侧面板中的【Layers】按钮(图标是叠放的小方块),在弹出菜单里勾选【Ores】图层。接着确认右侧的【Brush】面板已经展开,把画笔大小调至3–5格——太小容易漏放,太大又不好控制精确落点。
这里有个很容易踩的坑:Ores图层默认是关闭的。不手动打开,你看都看不到金矿和石矿的选项,更别说绘制了。
放置金矿
基础放置
在Brush面板中点一下【Gold】图标,鼠标悬停到地图上时,绿色高亮区域就是可放置的范围。左键单击平坦陆地就行——海拔在10–80之间最稳妥。落点成功后金矿会立即生成,黄色晶簇状的结构很好辨认。
批量铺设
按住Shift键不放,拖动鼠标划出一个矩形区域。松开后,这个范围内会随机生成3–7处金矿点,密度由画笔大小控制。这个方法适合快速铺满起始区,不过没法精确控制单个矿点的位置。
千万注意:金矿严禁放在海拔低于5或高于95的区域,否则采集者无法靠近,资源等于永久失效。
放置石矿
第一步:确认Ores图层仍然处于开启状态,Brush面板也没有被意外切换回Terrain或Units。这一步看起来基础,但很容易在操作过程中搞丢状态。
第二步:在Brush面板中向下滚动,找到【Stone】选项,图标是灰白色的岩块。点击激活后,鼠标悬停会显示浅灰色覆盖层。
第三步:石矿可以放在更宽泛的地形上,不过优先选海拔20–70之间的缓坡或台地。一定要避开河流中心线和深水区——水下石矿是没有办法被单位采集的。如果你想强化防御工事的资源供给,可以在山脉脚部连续放置3–5处,这样人类后期采石建墙会方便很多。
这一步操作很简单,直接左键点击就能落点,不需要额外设置参数。