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派拉蒙与华纳兄弟合并案获美监管机构批准,进程进一步推进

来源:互联网 时间:2026-06-13 17:31:34

先划个重点:派拉蒙对华纳兄弟的收购,这事终于有了决定性进展。美国司法部反垄断局已经正式放行,这意味着这笔涉及1110亿美元的巨型交易,扫清了最关键的监管障碍。

其实早在几个月前市场就在猜测,这笔合并案到底能不能过反垄断这一关。现在尘埃落定——司法部在周五明确表态,不会对收购提出异议。要知道,这对派拉蒙 Skydance 与华纳兄弟探索的整合来说,几乎是最后一公里了。

一旦合并完成,CNN、CBS 新闻、HBO、Paramount Plus,外加一整套电视网络和庞大的知识产权库,都将聚拢在同一家企业旗下。规模确实惊人,反对的声音也不小。包括5000多名创作者在内的诸多人士和工会都在担心——竞争会减少,消费者的选择会变窄,行业裁员压力只会更大。

那么司法部的逻辑是什么?他们在声明里说得挺清楚:根据调查,这笔交易“不太可能对竞争或美国消费者造成损害”。更有意思的是,他们认为,Paramount Plus 与 HBO Max 的整合,反而可能通过向消费者提供一个更具竞争力的替代选项,来刺激流媒体点播领域的竞争。换句话说,巨头联手,反而可能倒逼市场更健康。

院线电影这边,司法部也持类似态度。他们觉得,合并案不会影响电影院线的开发、制作和发行。为了佐证,他们还搬出了几个案例:进入后室迷恋,以及即将推出的艾尔登法环:黑夜君临电影版。意思很明确——非传统制片厂已经能杀入大制作市场了。

根据司法部的判断,像狮门影业(饥饿游戏)、Netflix(纳尼亚传奇)、A24(艾尔登法环:黑夜君临)这些制片厂,很快会在影院推出更多预算过亿美元的大片。亚马逊 MGM(万事通计划)、Blumhouse(迷恋)等厂商的近期的票房表现,也证明了制片厂的出身并不决定最终成绩。院线制作和发行的竞争格局,正在经历一个明显的转折点。

另外值得留意的一点是,司法部的声明并没有专门提及派拉蒙和华纳兄弟各自的游戏业务。但按常理推断,如果合并成行,新成立的派拉蒙游戏工作室大概率会吸收华纳兄弟游戏,以及 A valanche Software、NetherRealm Studios、Rocksteady Studios、TT Games 这些工作室。游戏板块的整合,可能还在水面之下。

图片:派拉蒙

不过,司法部的绿灯并不意味着万事大吉。派拉蒙面前还有来自多个州的潜在法律挑战。今年2月,加利福尼亚州总检察长 Rob Bonta 已经明确表示,加州正在“密切关注”这笔收购。Bonta 的原话是:“对美国经济生活至关重要的市场进一步整合,并不利于我们的经济、消费者或竞争。市场整合导致了生活成本增加、高薪工作机会流失以及消费者选择减少。”他强调,加州的电影和娱乐业不仅仅是历史遗产,更是支撑州经济和影响普通人日常生活的关键部门。言下之意,加州不排除提起诉讼阻止交易的可能。

马萨诸塞州参议员 Elizabeth Warren 的态度更直接。今年4月华纳兄弟股东对收购案投票后,她就放话:“派拉蒙与华纳兄弟的合并并非板上钉钉。”当司法部正式批准这笔交易后,Warren 毫不掩饰地表示——这是一个“糟糕的消息”。