《绝地求生》开发商新作《ZETA计划》开启全球首测
《绝地求生》开发商KRAFTON(代表金昌汉)发行的《Project ZETA》(暂译:ZETA计划)将于6月25日至28日启动首次全球测试。这次测试面向全球用户开放,覆盖北美、欧洲及韩国地区。
具体参与方式很简单:感兴趣的用户可以直接前往《ZETA计划》的Steam商店页面申请试玩权限。申请成功后,测试开始时就能自动进入游戏。同时,官方还释出了一段预告视频,用来配合这次全球社区测试的官宣。
《ZETA计划》到底是什么来头?它是由Nirvana工作室开发、KRAFTON发行的团队战术竞技场类在线多人游戏。简单来说,就是三名玩家组成一队,一共四支队伍在同一个战场里正面较量。哪支队伍能率先把名为“棱镜”的目标物运送到指定据点,哪支队伍就获胜。这和传统的英雄PvP很不一样——传统模式通常是两队对称对抗,而《ZETA计划》的核心特色在于,多支队伍同时出现在一张地图上进行混战。这种多队结构,才是它真正有意思的地方。

战斗方面,它采用第三人称动作方式,玩家可以发挥各英雄特有的技能。更值得注意的是,它在同一战场中巧妙结合了PvE成长和PvP战斗,这算是比较少见的设计思路。目前游戏提供了4种职业共14位英雄,并且支持使用控制器游玩。未来,团队还计划打通PC与主机之间的跨平台联机。
开发策略上,《ZETA计划》走的是开放开发模式——说白了就是和用户一起打磨游戏。KRAFTON与Nirvana工作室希望通过这次全球测试,直接收集来自不同地区用户的游戏数据和反馈,并把这些意见落实到后续的优化中。

Nirvana工作室CEO金南锡也发话了:“继韩国和中国之后,这次能直接和北美、欧洲的用户见面,我非常期待。我们希望以更多地区用户的反馈为基础,共同把《ZETA计划》做得更好。”
至于上市时间,游戏的目标是在今年下半年以全球抢先体验的形式和玩家见面。

