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《1666年:阿姆斯特丹》强制要求光追显卡,RTX 2060S成最低门槛

来源:互联网 时间:2026-06-09 20:41:10

光线追踪技术作为近年来游戏画质提升的重要方向,通常以可选特效的形式存在于多数3A大作中,以确保更广泛的硬件兼容性。然而,一款即将问世的新作却打破了这一惯例,将光追支持设定为硬性门槛,引发了玩家对硬件需求升级趋势的关注。

《1666年:阿姆斯特丹》强制要求光追显卡,RTX 2060S成最低门槛

在近日的夏日游戏节上,由《刺客信条》初代创始人参与开发的黑暗动作冒险游戏《1666年:阿姆斯特丹》正式亮相。虽然具体发售日期尚未公布,但其官方公布的硬件配置要求已引发热议。游戏的整体配置需求颇高,推荐配置要求i7-12700K或锐龙7 7700处理器,显卡则需RTX 3080 Ti或RX 7700,均配备12GB显存。

最低配置要求引关注

更引人注目的是其最低配置要求。CPU起步为i7-10700K或锐龙5 3600,而显卡方面,则明确要求

RTX 2060 Super 8GB、RX 6600 8GB或Intel Arc A580

。这意味着,玩家必须拥有一块支持硬件光线追踪的显卡,才能运行这款游戏。

强制光追背后的设计理念

如此高的硬件门槛,根源在于开发团队独特的设计决策。据悉,光线追踪技术在《1666年:阿姆斯特丹》中并非一个可供玩家开关的图形选项,而是游戏运行的

强制性技术基础

。开发团队认为,光追技术对于营造他们构想中的沉浸式黑暗冒险氛围至关重要,因此将其深度整合到游戏渲染管线中,默认开启且无法关闭。

这并非首个强制要求光追的游戏,《刺客信条:黑旗重制版》已有先例。开发者的观点在于,他们认为支持光线追踪的显卡在当前玩家群体中已足够普及,待到游戏正式发售时,此要求将不会构成主要障碍。这一做法究竟是引领行业技术标准的前瞻之举,还是对部分玩家群体的“劝退”,最终将由市场反响来验证。游戏发售后,玩家接受度与开发者坚持之间的博弈,将成为观察PC游戏硬件需求演进的一个有趣案例。