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高德发布全球首个3D原生城市世界模型,10分钟生成公里级场景

来源:互联网 时间:2026-06-08 21:04:10

近日,一项革新性的3D地图生成技术正式亮相,有望彻底改变传统高精度三维城市建模耗时耗力的局面。这项名为ABot-Earth0.5的模型,由高德发布,是全球首个3D原生城市世界模型,其核心突破在于将城市级3D场景的生成时间从数小时乃至数天,大幅缩短至仅需10分钟。

高德发布全球首个3D原生城市世界模型,10分钟生成公里级场景

传统3D地图的制作流程如同“手工作坊”,依赖航拍采集、点云处理、机器拼接和人工精修等多个专业环节,不仅需要昂贵的专业设备,还耗费大量人力。相比之下,ABot-Earth0.5则像一座“自动化工厂”。用户只需输入一张卫星图像或一段文字描述,系统便能在

一块消费级GPU上,仅用10分钟生成公里级的3D城市场景

。模型输出的结果是可的3DGS格式素材,能够直接导入Unity、Unreal Engine等主流游戏引擎进行交互开发。

成本效率的革命性提升

根据官方测算,ABot-Earth0.5的3D制图成本仅为传统方式的

百分之一

,而效率则提升了约

一千倍

。这一飞跃使得高精度3D城市的生成从一项“重资产”投入转变为可便捷使用的“轻工具”,极大地降低了技术门槛和应用成本。

赋能多行业创新应用

该模型的发布,为多个前沿领域带来了新的可能性。在具身智能领域,它将训练场景的构建时间压缩至分钟级,有效填补了开放环境训练数据的空白,提升了机器人算法向真实场景迁移的效率。高德此前推出的城市级仿真训练场,其底层即由该模型驱动,并已支撑了全球首款开放环境全自主机器人在城市环境中的仿真训练。

在低空经济领域,模型能够凭借卫星影像快速生成对应区域的3D地形,覆盖传统测绘在复杂地形和特种区域存在的盲区。在应急救援场景中,其分钟级的3D制图能力可以快速还原灾害现场的三维环境,为指挥调度提供科学依据。此外,在影视与游戏行业,AI直接生成素材替代了建模师大量手动工作,让创能将精力更集中于创意本身。

目前,ABot-Earth0.5模型已建成覆盖

190多个国家和地区的3D地图

,覆盖面积为全球最广。高德方面表示,下一步将持续提升模型的生成精度,加速推动其成为更多产业可随时调用的通用服务。该模型现已正式开放内测体验。