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老年玩家规模激增,游戏产业亟需适老化创新

来源:互联网 时间:2026-06-05 10:08:14

游戏真的不再是年轻人的专属了。玩家群体的年龄结构一直在往上走,越来越多的中老年人正在加入这个行列。但说实话,整个行业对此的敏感度明显不够——针对退休人群的游戏,市面上基本还是空白。

前不久在北欧游戏大会2026上,Newzoo的分析师埃马纽埃尔·罗西耶点出了一个很扎心的问题:老年玩家明明有钱又有闲,本该是游戏厂商最值得争取的核心用户,结果却被长期晾在一边。他给出的数据很说明问题:2024年,光是英国,55岁以上的游戏玩家就已经达到653万人;按照现在的增长势头,到2031年这个数字会冲到732万。要知道,英国这个年龄段的总人口也就2200万——换算一下,超过三分之一的老年人已经把打游戏当成了日常休闲。

这些玩家里,既有这几年才开始玩的新手,也有从红白机时代一路跟过来的老玩家。当然,年龄增长带来的影响是客观存在的——反应速度、注意力持续时间、操作的持久力,面对现在那些高度强调操作和节奏的主流游戏,确实有些吃力。怎么在趣味性和可及性之间找到平衡,做出真正贴合老年用户身体状态和生活节奏的产品,这才是行业需要认真对待的关键所在。