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《识质存在》导演 发售前夜没合眼 后悔过早公布预告

来源:互联网 时间:2026-06-01 22:43:20

卡普空科幻新作《识质存在》在4月17日正式上线后,迅速成为2026年游戏圈的热议焦点。不过,这款历时六年打磨的原创IP,其背后的诞生故事可没表面看起来那么顺畅。

游戏导演赵英熙最近在接受采访时坦言,虽然此前媒体和试玩版玩家的评价相当积极,但在发售前夜,他依然“异常紧张”,甚至整夜失眠。这位曾参与《生化危机》《怪物猎人》等重磅系列的老将,此次是第一次担任导演。“卡普空给了我机会,我特别希望这款游戏能成功。”赵英熙这么说。

玩家的长期期待无形中又加重了这份压力。《识质存在》自2020年首次亮相以来就一直备受瞩目。好在,所有担忧最终被证明是多余的——玩家的热情甚至比媒体还要高涨。“玩家满意度超出了我的预期。我真心感谢每一位热爱我们作品的人。”赵英熙感慨道。

据介绍,游戏以未来月球为背景,创意源自卡普空内部。赵英熙曾考虑过做成生存或恐怖类型,但团队最终决定以独特玩法为核心——其中最大的特色就是那些拥有智能AI的智慧机器人敌人。然而,破解机制的实现成了开发中最棘手的环节。制作人大山直人坦承,最初的玩法原型根本达不到品质标准。为了重做游戏核心,团队经历了无数次试错,这直接导致了开发周期超过六年。

值得一提的是,本作的首支预告片在2020年公布,外界普遍认为“太早了”。当被问及是否后悔时,赵英熙沉重地叹了口气:“当然有些遗憾。也许我们不该那么早就公布游戏。”但他随即补充,正是玩家对那支预告片的反应,成了团队最强大的动力。他一直在内心向等待的粉丝们道歉,但正是玩家们的兴趣,帮整个团队撑住了士气。