《红色沙漠》5月29日更新一览 1.09.00版本优化内容
《红色沙漠》在5月29日迎来了一次实打实的更新,这次不光补上了控制器自定义功能,还塞了不少优化内容进去。下面就直接进入正题,看看这次更新具体带来了什么。
主要更新内容
这次更新的核心亮点包括:控制器按键自定义正式上线、新增了一批可收养的小动物、种子种植体验做了优化。与此同时,修复了多个Bug,整体稳定性也有所提升。
补丁将覆盖全平台,各平台上线的具体时间可以参考下面的更新细项。
新增
现在手柄玩家可以自定义按键了,想怎么配置都行。另外,大约新增了30种小动物可以收养,算是给喜欢养宠物的玩家一个不小的惊喜。
翁卡和德米安也各自获得了新技能——这两个新技能的按键跟克利夫的“疾风斩”相同(也就是在光辉反射状态下重击)。部分宠物还新增了专门的“拿起及放下”动作。
主要优化内容
染色和美容时,颜色终于能看清了——之前受环境光源影响,根本分不清自己涂的是什么颜色,现在已经优化了这个问题。
另外还修复了几个让人头疼的问题:不能再用传说鱼去做捐赠了;获得了特定知识后,某些挑战任务还是无法完成的现象也被解决;特定情况下进不了“池塘管理”菜单的问题同样得到了修复;角色受伤状态下进入“池塘管理”菜单后死亡导致无法操作的情况也处理了。
还有些小细节:熊尝试吃掉地上的鲜鱼却吃不掉的Bug修复了;配合游戏整体的美术方向,一部分2D视觉素材也换新了。
操作
种子的使用便捷性做了优化——现在可以把种子登记到快捷栏里直接用了。之前进行观察时无法开启照片模式的问题也修复了。另外,背包满了不能用“魔法镰刀”、在安全地带不能用“镰刀”工具、以及佩戴“采石手钻”悬挂时无法采矿的现象都一并修正。
战斗 / 动作
克利夫的部分Bug也处理了:空手时使用“闪避踢击”不再无消耗耐力;勇气不够时也能发动“疾风斩”的问题同样被修复。翁卡那边,调整了“野兽之怒”技能的虚弱条增加量。
UI
派遣任务时,拥有任务所需技能的佣兵会优先显示在上面,省去了翻找的麻烦。重复执行任务时也会有“重复执行任务中”的文本提示。键盘/鼠标模式下,查看文件类道具时鼠标光标消失的问题已修复。
另外还修复了几个UI细节:营地货币UI中佣兵数量显示为0、按键自定义后QTE按键指引图标不显示、特定情况下重新进入游戏后UI无法操作、以及无法处理的鱼类仍显示“处理”按钮等现象。
画面 / 设置
PC版这边,激活“光线追踪太阳/月亮影子”后,部分远距离目标物的影子显示不自然的Bug已修复。Mac版中,“光线追踪太阳/月亮影子”选项无法使用的问题也解决了。
本地化
全语言的本地化错误都做了一轮全面修复,整体翻译质量有所提升。
其他修复
语音设置为英文时,查看书籍、悬赏通缉令等文件类道具会播放声音的问题已修复。使用特制料理工具烹饪时音效消失的问题也处理了。
还有一个比较关键的修复:在制作界面中切换至“树枝”制作配方栏时,游戏偶尔强制退出的Bug终于得到解决。
德米安这边也有两处调整:通过元素强化攻击多次攻击圣所核心时,特效重叠生成导致性能下降的现象修复了;在高处坠落过程中进行闪避时,动作不自然的情况也得到修正。
另外,特定情况下玩家着陆动作不自然、携带尸体游泳期间放下尸体动作不自然的问题也都处理了。取出工具状态下切换成其他工具时装备外形变透明,以及佩戴部分工具并攻击时切换成其他武器的现象同样修复完成。
