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归环全使灵图鉴 归环手游使灵展示

来源:互联网 时间:2026-05-29 19:43:33

归环里的使灵系统,说起来并不是那种简单的“放个技能就完事”的脱手设定。它是有流派之分的,每个使灵也自带技能体系——只不过首测阶段开放的内容有限,很多技能效果目前还不明朗,数值方面后续肯定也会调整。所以这篇全使灵图鉴,我们把重点放在使灵的形态展示和主要流派的玩法思路上,先帮大家对每个使灵有个直观的认识。

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初:

主角的使灵,拥有2种流派、4种效果。一个是走破韧路线,一个是走治疗路线。关键是,你可以从两个流派中各选一种效果,组合出一套衍生玩法,这就让战斗策略有了不少变化空间。破韧流派的思路是强化使灵的被动:在人灵协战状态下,使灵攻击敌人会标记目标,主角再攻击标记目标,就能触发破灭的破韧效果,把敌人更快打瘫痪。而治疗流派则是在第五段攻击时附带治疗效果。

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莫拉格:

夏奈的使灵,主打迸发流和灼烧流。迸发流很好理解——使用技能后如果还剩有灵力点,可以消耗这些点数再次使用技能。而且夏奈攻击的同时,莫拉格也会跟着攻击,可以理解为协同攻击或额外攻击。灼烧流派顾名思义,就是快速叠加灼烧层数,打持续伤害,同时补充协战值。不过从整体来看,技能伤害占比还是更高一些。

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星火:

艾丽卡的使灵,可以走灼烧或追袭流派。灼烧的机制前面提过,区别在于艾丽卡在人灵协战状态下切入时,会依据自身的灼烧层数为全队提供增伤。重点说说追袭——装备两种流派卡组合后,可以打出多段蓄力攻击。触发追袭的条件是使用强化战技或闪避反击,触发后能叠加“反击的号角”层数,当武器闪光时,再释放最后一段蓄力攻击,伤害相当可观。

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莫伊莱:

安娜塔的使灵,主要围绕领域、附灵、冻结几种流派。领域很好理解——召唤使灵直接触发的场地技,可以在范围内给队友增伤,或者提升伤害频次。附灵流派则是利用入场攻击触发后,不断刷新强化战技。角色和使灵造成暗伤时叠加标记,标记累计20次后,自身的攻击模组会发生质变,打法也随之改变。

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怪诞:

露露娅的使灵,有共鸣和灵力充能两个流派。共鸣流派的核心是强化角色的战技和普攻——相当于使灵附身于角色,直接提升战斗力。如果是在人灵协战状态下进入共鸣,战技会发生变化并刷新冷却。灵力充能流派则是在人灵状态下,自身召唤物的攻击可以为队伍补充灵力点,说白了就是团队充能工具。

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金羊毛:

帕塔的使灵,有弹道和灵力充能两种流派。弹道流派很有意思——把近战变成远程,可以从远处进行多段打击。角色的“滑板”也会随之变化,可以消耗体力发射滑空弹道攻击敌人,滑板甚至会变成金羊毛本体进行大范围打击。至于充能流派,则是角色处于人灵状态时,可以在队友攻击时提供灵力补充和协同攻击,辅助能力非常突出。

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归环全使灵图鉴就先给大家梳理到这儿。可以看出来,使灵的核心逻辑就是和角色协同作战——使用使灵技能后直接把它召唤出来,一起展开攻击。不同的是,每个使灵的协战方式各有侧重:有的是并肩作战,有的是附身强化,有的则是在切换队友时提供协同攻击。每个使灵有两大流派、四种流派卡,可以组合出六种效果,玩法还是挺丰富的。后续等测试开放更多内容,我们再做进一步更新。