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《巫师3》官方称“旧时曲”不是DLC 而是资料片

来源:互联网 时间:2026-05-28 08:31:43

近日,CD Projekt Red正式公布了《巫师3:狂猎》的第三个故事扩展包——“旧时曲”。这款备受期待的内容正由CDPR与Fools Theory工作室联合开发,定于2027年登陆PC、Xbox Series X|S以及PlayStation 5平台。

《巫师3》官方称“旧时曲”不是DLC 而是资料片

消息一出,立刻在玩家社区中激起了千层浪。毕竟,《巫师3》的两个经典资料片“石之心”与“血与酒”早已封神,时隔多年再度回归,CDPR究竟会带来怎样的故事?叙事总监菲利普·韦伯的一番话,似乎给出了情感的注脚:“我们想再次回到《巫师3》的世界,‘旧时曲’的故事对我来说意义非凡,希望你们也会喜欢。”这不仅仅是一份开发公告,更像是一次对老玩家的深情呼唤。

更有意思的是,社区经理马尔钦・卢卡谢夫斯基在宣布时特意强调:“没错,它真的要来了。最后再说一遍,这不是DLC,而是资料片!”这种郑重其事的“纠正”,显然意在划清界限,拔高玩家的期待值。

《巫师3》官方称“旧时曲”不是DLC 而是资料片

那么问题来了:在玩家日常用语中常常混用的“DLC”和“资料片”,在CDPR的词典里到底有何不同?卢卡谢夫斯基随后给出了官方解释:“对我们CDPR来说,DLC指的是一些小型、免费的内容,比如《巫师3》里的额外服装。而资料片则是大型项目,能提供数小时的游玩内容,里面包含全新的剧情线、角色等丰富内容。”换言之,他们是在用“资料片”这个老派的词,来承诺一个分量十足、堪比“石之心”级别的叙事冒险,而非零敲碎打的小更新。

《巫师3》官方称“旧时曲”不是DLC 而是资料片

这种命名上的“较真”,背后是内容规模的自信。将“旧时曲”直接对标以往的大型资料片,无疑是为其品质和体量提前定下了基调。对于翘首以盼的玩家而言,2027年固然还需等待,但至少可以确信,等待他们的将是一段值得投入数十小时的全新旅程,而不仅仅是一个简单的“下载内容”。