《红色沙漠》1.08版本更新 新增小飞龙观鱼池塘!
今天下午,《红色沙漠》的玩家社区迎来了一份扎实的“礼物”——1.08版本更新补丁正式上线。这次更新不仅带来了实用的系统优化,更增添了不少让世界更显生动的趣味内容。最引人注目的,莫过于那个可以让你静静观鱼的“池塘”,以及二十多种能收养的新宠物,其中包括了未来有望成长为坐骑的“小飞龙”。

话不多说,一起来看看这次更新的具体内容。
新增内容
工具栏系统
观鱼池塘
新宠物与“小飞龙”
角色与技能调整
制作配方更新
主要优化
内容
淬火流程得到简化,现在无需经过材料选择阶段,可直接使用选定的方法进行淬火。新增了“大量画作制作”和“高级画作制作”任务。伐木、采石任务现在会奖励木材和石材。调整了道具大小,让夹娃娃胶囊内的奖励更容易辨认。“树枝”道具变更为可使用的、可堆叠的“粗糙的树枝”。优化了“不竭之箭”阿比斯齿轮,使其现在也能应用于子弹和炮弹。现在抱着猫的状态下也能将其带走。角色坐在房屋装饰摆放的椅子上时,姿势更加自然。[键盘/鼠标]模式下,在理发店将鼠标悬停即可预览造型。盗贼营地和遗迹现在也会发生再次封锁。优化了“荒芜真相”阿比斯的解谜便利性。将铁板/炒制料理拆分为鱼类、肉类、蔬菜类。鱼笼现在可以用于捕获鱼类。部分服装的质量得到优化。作为持续优化的一部分,根据游戏美术方向替换了部分2D视觉素材。[克里夫]的部分头盔外形得到完善。优化了贝尔坎德板金盔甲的轮廓,使其能与各种披风自然搭配。
操作
[键盘/鼠标]新增了直接开关拍照模式菜单的快捷键(P)。优化了按键设置,现在可以为任意操作指定副按键。可以自由指定背包、地图、技能、冒险日记、拍照模式、菜单等功能的快捷键。拍照模式现已支持应用设置中的视角X轴与Y轴反转。优化了乘坐深暗之星进行瞄准时的视角移动,使其更自然。调整了与宠物的“抚摸”互动,现在仅能在瞄准状态下进行。优化了马匹及宠物的“抚摸”互动,过程中使用闪避技能会取消该动作。优化了光辉反射技能,现在乘坐深暗之星时也能使用。优化了视角,在阿比斯执行退出、休息、集合等操作加载完成后,视角会自动朝向正前方。深暗之星的操作便利性及视角得到优化。
战斗 / 动作
[德米安]的双手火炮打击附加效果得到优化。[德米安]空手“瞬间闪避”后的技能衔接更加流畅。
UI
地图标记功能现在可以根据当前所处空间(地面/阿比斯)分别生成图标,地面标记仅在地面显示,阿比斯标记仅在阿比斯显示。新增了在地图中始终显示于小地图的追踪标记图标。技能查找功能新增了武器筛选。优化了UI,使已完成的知识与任务更易于查看。优化了在背包中按价格排序时,“无法出售道具”的可辨识度。[键盘/鼠标]模式下,现在可以通过鼠标右键进行道具丢弃和查看详情。
画面 / 设置
画质设置中新增了“光线追踪太阳/月亮阴影”选项。优化了在超过4K的高分辨率下GPU负载过高的部分现象。现在在水面上摆放物品也会生成摆放指示。修复了启用NVIDIA DLSS Frame Generation或Intel XeSS Frame Generation时,FPS信息显示不正确的问题。修复了间歇性出现的远景植被闪烁。修复了光照质量设为“中”以下或未启用光线追踪时产生的噪点现象。优化了位移贴图产生的抖动。修复了地面偶尔出现的彩虹色雾气特效。优化了玻璃材质周围的残影问题。[Mac]在macOS 26.5及更高版本的设备上,默认激活Metal4。[Intel]修复了在Intel Arc A系列产品中使用“Intel XeSS 3.0”及“Intel XeSS Frame Generation”时屏幕显示异常的现象。
本地化
修复了所有语言中存在的多项本地化错误,并优化了整体翻译质量。
其他修复与优化
优化了特定情况下使用翁卡和德米安角色时,游戏连接、再次对决等加载过程异常缓慢的问题。修复了在马车管理所无法变更马车、部分食物烹饪说明与实际恢复量不一致、在有水银的地方使用“冰霜旋风斩”未生成水银结晶、特定任务重置后大门无法打开、利用提灯以特定角度照明物体无反应等问题。“独眼豺狗”更名为“孤独豺狗”。修复了深暗之星吐息特效长时间残留、无法向家畜商人出售最后一只家畜、乘坐马车时佣兵不跟随、能够出售特殊坐骑、离开商店后部分物品知识未取消、无法获得“新月湖泊”知识、部分动物外观显示异常、猫鼬外观显示错误等问题。
角色相关修复包括:[德米安/翁卡]修复了马匹种类与克里夫相同时无法乘坐的现象;[德米安]修复了回收细剑时部分武器回收位置异常、使用“盾牌猛冲”技能时未累计“永恒意志盾牌VI”挑战次数等问题。
此外,还修复了获得特定道具被误判为犯罪、空手使用“光辉反射”时提灯贴手、使用持续补给箭无法完成“瞄准命运的弦II”挑战、夹娃娃钳子移动不稳定、无法与鸭嘴兽互动、“飞行术研究基地”传送装置失效、“会移动的岩石”任务指引错误、部分NPC骑着已死亡坐骑刷新、家具商店物品以背面显示、王室供货说明更新周期标注不符等大量细节问题。
战斗与操作方面,修复了[德米安]装备大剑奔跑时使用“锐利之光”后视角异常移动、特定情况下“空中抓握”无法发动、[德米安/翁卡]选择元素后加载被重置、悬挂于墙壁时使用提灯或法则之力后无法瞄准、特定情况下取弓奔跑重复异常动作、空手时“连踢:熟练”无法连续发动、Boss战外在领域外死亡使用止静丹复活后间歇性无法操作、佩戴部分头盔时“元素强化:劲法”施放动作被中断、佩戴单手剑使用“猛冲”技能时特效异常、无勇气状态下使用双手剑施放“快速切换”会消耗耐力、[键盘/鼠标]使用“刺击”后无法顺畅衔接“抓捕人质”、使用手柄时右下角按键指南偶尔显示为键鼠版本、[德米安/翁卡]在“移动射击”中未显示“锁定目标”按键指南等问题。
UI与商店相关修复包括:马具商店中未显示对比提示框、通知UI中无法查看特定任务、查看任务后任务未被选中、无法释放的坐骑却显示“释放”按钮、夹娃娃说明按键显示不符、“马匹强壮剂”等未显示在食物-药剂目录、部分家具未显示图标、特定情况下变更键鼠自定义预设时UI无响应等。
最后,进行了一系列平衡性与体验优化:向机械老鹰提供水银的亲密度提升量从5增加至15;优化了气力吸收阿比斯齿轮的说明;增加了贡献度商店的物品出售数量,并改为每日重新入库;优化了供货合同文件类道具,商店将重新入库;修复了商店未显示4本制作书、可向牧场商店出售未打包贸易商品、“破裂”等阿比斯齿轮合成方法显示位置错误、“妻子的心愿”任务物品名称显示错误、投掷扇子时外型显示异常、投掷盾牌时物理冲撞过度等问题。同时,优化了宠物机制,在执行包括Boss战在内的特定任务后,宠物不会被解除召唤。