4月14日更新说明
来源:互联网
时间:2026-04-13 17:47:17
各位亲爱的勇士:
为了更好地游戏体验,我们准备在4月14日9:00-11:00进行停服更新。实际维护时间可能会根据工作进度提前或延后。

本次更新以问题修复与体验调优为主。针对近期反馈,我们符文合成、考核关评分逻辑等细节进行了优化。
· 关于自动战斗,我们非常感谢部分玩家提出希望保留手动操作选项的建议,这体现了大家对游戏体验的深度关注。但基于两个核心原则:坚定降肝与公平性,我们必须确保所有玩家在完全一致的条件下参与挑战。· 手动操作即便作为可选功能,在追求极限的场景下也会迅速成为必选项,最终导致所有玩家不得不手动参与。巅峰的敌人AI与强度已全面适配自动战斗,旨在让挑战聚焦于构筑与强度本身。虽然这可能导致部分场景下无法规避的伤害,但所有人都一致。对于明显失衡的敌人,我们会持续观察并调优。· 此外,自上个赛季起,我们持续提升装备掉落率与高级道具投放密度。“降肝降氪”是我们的长期方向,在S2中段及后续内容中,这一策略仍将坚定执行。感谢您的支持与理解!
本次更新细则如下:
⭐符文
·符文合成中增加了前往仓库合成的功能,在仓库合成时,背包和仓库中的符文可以共同合成(仅限于史诗及以下,传奇以上仍然需要全在背包)
⭐考核关
·考核关的战斗评分表达不够清晰,事实上的推荐应该是最低战斗评分要求,在此次进行了调整。
·加入了推荐装备物品等级的显示,以往没有显示物品等级导致战斗评分达标了,但战斗依然体验不佳。此次加入了装备物品等级的推荐,物品等级的作用一直是物品等级越高,强度越高。
⭐装备物品等级
·属性中的装备平均等级调整为装备物品等级(平均等级)的显示。
⭐冒险
·降低了生存关(坚持100秒)的生存时间,每次最多到40秒,之前最高到60秒。同屏的敌人数量也下降了。
·降低了房间玩法中的敌人强度。
·当巅峰开启后,冒险中加入了巅峰的入口。
·修复了冒险12章以后部分地图没有暴君恐龙的问题。
⭐巅峰
·巅峰中加入了猎神秘钥的掉落。
·复活的设定进行了调优,现在如下:
优先使用复活药水,不使用珍珠
优先使用复活药水,再使用珍珠
优先使用珍珠,不使用复活药水
优先使用珍珠,再使用复活药水
均不使用
⭐杂项
·其它一些小型修复。