《红色沙漠》配音甩锅 主角没灵魂都怪开发混乱
《红色沙漠》发售后,玩家对主角克里夫的普遍评价是:一个毫无灵魂、对任何事都无动于衷的工具人。如今,为克里夫配音的演员Alec Newman终于开口,揭开了这背后一团乱麻的开发内幕。他直言,这不是他演技的问题,而是整个录制过程本身就是一场灾难。

Newman透露,他为克里夫配音的录制周期长达数年,但整个过程混乱到令人发指。“当我录了将近两年半的时候,他们才告诉我‘现在要开始真正录制了’,”Newman回忆道,“也就是说,之前那么久,都只是在试角色、测方向,根本没有成型的剧本。”
更离谱的是,在无数次录制中,他经常被要求对着空气念台词——台词里提到各种“不同家族”的人物,但他根本不知道这些人在剧情中是什么角色、与克里夫是什么关系。由于《红色沙漠》的主线任务前期多为新手教程,而家族任务又属于支线,演员根本无法分清哪些台词是核心剧情,哪些只是世界观的填充。

“给他加点感情吧!”“可你们没写啊!”
混乱的最高峰出现在开发后期。Newman表示,当团队终于决定把“重聚灰鬃团”作为故事核心时,他们突然跑来对他说:“我们希望克里夫在乎他的同伴,希望他有情感。”Newman当场反问:“可以啊,但你们给他写内心独白了吗?”
从那时起,开发组才开始零星地为克里夫添加一些幽默或情感化的台词。但在Newman看来,这远远不够。“你没法在150小时的游戏里,让一个什么情感都不表达的角色撑起整个故事。”
Newman的讲述,解释了为什么克里夫在游戏中的表现如此割裂:面对同伴死去无动于衷,被神秘力量复活也不追问缘由,重逢队友时像刚去便利店买完水回来。这不是演员没演好,而是开发者从未给这个角色植入过“动机”和“反应”。
他说:“一个经历了被复活、被神秘力量选中、在生死边缘挣扎的人,至少该问问自己‘我是谁’吧?”可惜,剧本没给他这个机会。

《红色沙漠》以其庞大的世界和繁杂的系统赢得了玩家的时间,却似乎在这个过程中,牺牲了那个本该串联起一切的主角。当玩家在派威尔大陆奔走上百小时后,才发现自己驾驶的是一具空壳,这或许是这部“野心之作”最讽刺的注脚。
你在《红色沙漠》里对克里夫这个角色有什么感受?欢迎在评论区聊聊你的看法。