《潜行者2》开发者曾认为游戏不可能登陆Xbox Series S
《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发者最近在接受 WindowsCentral 采访时透露,他们最初认为由于Xbox Series S 的技术限制,该游戏不可能在该主机上运行。然而,GSCGame World 花了很多时间对系统进行优化,并解锁了新的“流媒体”技术。现在,该工作室相信《Stalker2》不仅会在 S 系列上提供良好的体验,而且只要有足够的时间和资源,任何工作室都可以让他们的游戏在 XSS 主机上运行。
工作室说道:“一开始,我们认为将《潜行者2》带到 XboxSeries S 上可能是不可能的。我们的游戏太大了,有很多机制以及大量的内容。我们感觉这肯定是不可能做到的。但随后我们开始优化,添加了流信息的新功能。虚幻引擎有很多这方面的功能,但对于我们的游戏,我们真的必须尽全力挤出每一字节的系统内容,而现在我们确实做到了。”
开发者接着表示,“任何游戏都可能达到 Xbox Series S 的内存限制”。然而,该工作室承认,并不是每个团队都有事件和资源为 Series S 进行优化。
《潜行者2》在 Series S 上锁 30 帧运行,而 Series X 目标则为 60 帧,但在较为激烈的画面中它可能会下降到55 帧。GSC 表示正在继续优化改善帧数。而 GSC也确认 Series S 版游戏能够达到不稳定的60 帧:“我们希望为 Xbox Series S 提供一助攻性能模式,使其达到60 fps,我们认为这是可能的。”
游戏开发者许多人都对 Xbox Series S 主机的性能限制以及 Xbox 对于两部主机同时发布的强制要求进行了批评,很多热门游戏都被该主机的优化困难而被限制,不得不延迟发布游戏,这包括《博德之门3》以及《黑神话:悟空》的 Xbox版本。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于 11 月发售,手法登录 Xbox Game Pass。