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名将之弈新模式真相揭露

来源:互联网 时间:2026-05-08 15:07:57

新模式并无新意,实质上只是原有推图玩法的简单调整,整体变化不大。游戏本身缺乏吸引力,不推荐任何形式的充值或投入,具体细节将在后续展开说明。

正式攻略:

进楼前有三个加点选择界面

武力提升物理攻击与防御,智力增强策略攻防,统帅主要增加士兵双抗,仅对统帅生效,实际作用有限。

第二个需过塔获取仙气才能激活,可添加外部武将,仙气攒满即可完成,无需氪金,耐心积累资源即可。

随意加点即可,所有武将都可提升,主加一项就行。目前加成效果一般,后期或有改善。我作为主公,主要加了智力。

这个加点在我看来如同鸡肋,毫无实际作用,留着无用,弃之可惜。

接下来是进塔环节,进入后将刷新武将。

卡池由系统随机刷新,需留意的是,武将星级会带入塔中,直接影响战斗力。星级越高,战力越强,每多一颗星提升5%强度。橙色品质武将属性最优,绿色最弱。这一机制与推图模式类似,因此在抽取武将时应优先积累高星的橙、紫色武将,以便后续更轻松通关。

循环进行招募、战斗、结算并选择技能获取经济,再继续招募与战斗。

招募阶段的机制与推图类似,核心在于搭配连携效果。推图时你凑三刀三弓,这里则改为三火三木等元素组合。属性加成规则一致:三个相同属性提供10%全队属性加成,每多一个增加5%,即三火提升10%,四火提升15%,以此类推。不存在六人固定羁绊,只有三人起叠加。虽然理论上可凑齐六个同属性,但绿色和蓝色武将强度偏低,实战中不推荐。因此建议采用三火、三木、三金的均衡搭配。此时的连携由原本的职业或阵营组合(如骑兵、谋略系)转变为纯属性联动,且原有武将专属羁绊如五虎将桃园结义等已全部取消,仅保留属性共鸣机制。

第二场战斗结束后将进入技能选择环节,所选技能多为属性增益或过往的连携技。例如获得刀兵连携后,任意武将装备即可实现三刀效果,另有冰冻、沉默敌方或同排共享技能等被动能力。技能按品质分色,红色最强,绿色最弱。由于前期优质技能出现概率低,建议放弃选择以换取更多资源。等到后期再优先选取强力的紫色或红色技能,从而大幅提升战力,确保中后期阵容成型与战斗优势。

看完之后大家自己对比一下,这新模式和推图有何不同?自选将池变随机,连携机制改属性联动,其他基本照旧。说是创新,实则逼氪,专坑大佬,令人反感,真心希望早点凉凉。