逃离方块阿尔勒游戏中,玩家被卷入了一个充满神秘色彩的世界,但是一旦玩起来就停不下来了。是rust lake工作室的一款解谜逃生之旅,画风诡异黑暗。游戏中,玩家被困在一个神秘的房间里,收集线索,逃离困境。这个游戏很有趣。赶快进入这个神奇的世界吧!
游戏玩法
游戏玩法
逃离方块阿尔勒第一关怎么玩?
1.画框上画的碎片[ 床旁边的画 ]
2.衣架上的帽子,右边枕头底下的苦艾酒
3.窗户左边画框右下角的碎片
4.桌子上的水壶、刷子和抽屉里的画刷
5.[ 门方向 ] 椅子右下和毛巾上方的碎片
6.桌子上的酒勺和桌子右上角的碎片
7.花瓶后的碎片和旁边的方糖
8.用从衣服上拿到的钥匙把摆花柜子左边柜门的锁打开拿到红酒
游戏特色
游戏特色
深度的艺术沉浸体验- 玩家可以近距离欣赏并解读梵高的经典之作,感受艺术家的心灵世界。
富有挑战性的谜题设计- 结合了历史事实与创意想象,提供了一系列既具教育意义又充满趣味性的挑战。
独特的故事叙述方式- 通过互动式剧情讲述梵高的一生,特别是他住在阿尔勒期间的经历。
精美的视觉效果- 高质量的画面重现了梵高的绘画风格,为玩家呈现了一种独特的美学享受。
心理氛围的营造- 游戏成功地再现了梵高内心的孤独与挣扎,创造了一种既美丽又略带忧郁的游戏环境。
创新的交互元素- 包括但不限于与虚拟物体互动,增强了玩家参与感和代入感。
玩家评价
玩家评价
"这款游戏不仅让我对梵高有了更深的理解,同时也锻炼了我的观察能力和逻辑思维。"
"每个谜题都是一个小小的艺术品,解谜过程就像是亲自创作一样令人着迷。"
"我特别喜欢游戏中那些关于梵高生活的隐喻,让人感觉仿佛穿越时空与大师对话。"
小编点评
小编点评
逃离方块阿尔勒不仅仅是一款简单的逃脱游戏,它更像是一次穿越时空的艺术之旅。通过精心设计的谜题和引人入胜的故事背景,这款游戏成功地将教育性和娱乐性完美结合,无论是艺术爱好者还是寻求智力挑战的玩家都能从中获得极大的满足感。
@#@逃离方块四季视频
@#@逃离方块四季视频
游戏亮点
游戏亮点
1、简约画风的密室逃脱解谜游戏;
2、惊险刺激的游戏流程;
3、略带恐怖气息的背景风格;
4、富有挑战性的谜题设计。
游戏特点
游戏特点
立方逃生是最神秘的房间逃脱游戏,你会永远的玩下去。
尝试展开立方体背后的故事谜团。
你会开始你的第一个记忆,1964年的春季。
它带你来到平静友好的客房。
客房内设有一个时钟,一间厨房和一个花园窗口。你的鹦鹉哈维有心情不好的时候。
探索并开始收集的物品,你会很快认识到有些东西是错的。
通过创建立方体之间的路径解锁其他立方体记忆。也许这还不晚...
通过点击与对象互动。选择您的物品,并点击屏幕某处来使用它们。
游戏优势
游戏优势
1.玩家在游戏中刚刚进去的那个画面就是下图箭头所示的那些抽屉,可以拿到一个勺子还有一个火柴,非常的关键,然后向旁边进行移动。
2.到有窗户的房间里面,玩家检查窗户旁边的那个画面就可以发现有一个碎片出现了。
3.往上走可以发现一个小灯泡出现,这个时候我们要拿到这个灯泡上面的碎片然后继续向上进行移动。
4.检查厨房,玩家可以发现柜子是可以打开的,这个时候拿到一包鸟食,然后拿到一个小锅,这个时候锅里面还没有东西,先接到一点水才行。
5.然后玩家来到又鸟的那个房间里面,这个时候我们把鸟食喂给小鸟吃,然后点击两下就可以轻松的拿到一个鸡蛋了。
游戏攻略
游戏攻略
一:春季
女主孤身处在一个狭小的房间,只有被囚禁在笼子里的哈维默默地注视着女主,找到照片的碎片,哈维的蛋煮熟,用勺子敲破后,一股强烈的波动出现,随后你只找到了一个诡异的黑色方块…
方块装入照片后的暗格,点燃壁炉生热就会产生一个通往虚空的,穿越记忆的通道
可能你会对这一连串奇怪的设定感到迷惑,不要急躁,你已经迈出解读整个神秘故事的第一步。
窗外
望向窗外,时而会看见女主在花园中向自己微笑。 而有时候…看到的却是一具若隐若现的黑影。
可以认为是:所看见的女主在1964年可能已经半黑化,意味着女主内心潜在的罪恶已经生成却还没有完全爆发。
电话
电话里,传出来一段破碎而诡异的声音,“all that you touch, you change”
这应该是一种暗示“你所接触的一切都改变了”表明现在的小屋只是女主记忆中的片段,未来所有的事物都会发生变化。
哈维
黑色方块是由哈维的蛋产出的,说明哈维可能拥有特别的能力…总之我们知道它不是一只普通的鹦鹉。
记事板(墙上贴满便条纸的那个板)
二:夏季
逃离方块:四季7
7年后的夏夜,依然是同样的小房间,为了找齐碎片与方块,用望远镜愿望月亮,却发现女主在月球上的房间里惨遭黑影的杀害…
“there will be blood” …
在这一刻意味着黑影心中罪恶的爆发,将剧情推向高潮…
窗外
在7年前的春天,与窗外的女主还只是一墙之隔,而现在的女主却是在遥远的月球望着地面上的自己。说明这时的女主已经逐渐与真正的自己疏离。
月亮上
月亮上的房间里,从女主背后可以看到的壁炉和收音机,再从完全相同的墙壁和地板可以推测出月亮上的房间是1964年春天房存在。
花盆
春天里花盆的小花,现在已经被移走,取代之的是一只染血的手。花盆中的花可以是生命的象征,也可以代表女人。这里应该就是代表女主的生命,花被移除表明被女主被杀死,伸出的血手意味着垂死挣扎。
虾
和煮熟哈维的鸡蛋相似,在加热之后出现了异样的波动,可能由于烤炉的原因,出现了画面,这里给出了隐约的暗示,女主可能在锈色湖遭到黑化。
三:秋
时间在同年的秋天,壁炉里的磁带还没有烧完,房间的墙壁上却吓人的沾满血迹,屋外的天空已经变得苍白,树上的花朵已经凋谢,呈现出一片荒凉的景象,原本风景优美(文笔烂)的小屋,已经陷入一片混乱。
l墙上的血迹
在夏天,女主在月球上的房间里被刺杀,血液骇人的溅满整个房间,以及在柜子里面所找到的染血的刀子,证明在夏天我们看到月球上发生的惨案,实际上是真正的发生在在我们所在的屋子里,女主被杀害。
l哈维的叫声
笼里的哈维发出的叫声,变成一声尖锐而凄厉的惨叫。这里可以解释为,鹦鹉是一种会模仿人类声音的动物,女主被刺杀时发出的尖叫可能被哈维学到(学得真像)。
窗外
春季看到的,沉默的小黑在现在已经变成一个发疯的持刀杀人狂,而相对于夏天看到的,离自己越来越远的女主,黑影已经离自己越来越近。这都意味着女主人性已经丧失,邪恶已经完全爆发。
电视
电视里画面的切换暗示了整个故事线的发展,而其中切出来的新闻里说的一名女子被杀害,说的就是女主被杀
房顶的眼睛
可以认为是女主在看完电视之后,得知外界新闻媒体已经关注到自己的死,自己的事已经暴露在大众的眼中,所以精神病发作,把吊灯当成正在望着自己的眼睛…
电话
“the past isnever dead, it not even past”过去的永不会消亡,它甚至没有过去。这句话出自威廉·福克纳1952年的戏剧修女安魂曲,在这里的可能暗示着黑影罪恶的爆发,杀死女主之后,这件事情并不会就此终结。
四:冬
穿越到冬季,已经是十年之后,小屋已经不再有十七年前春季的样子,墙皮和地板上的油漆大部分都已经褪色,只剩一道道疤痕一样的难看的裂纹,乍一看完全已经变成一个工坊的样子。四周被装上了一套奇怪的装置,密密麻麻的电线连在了被改装后的电话上。穿越的道具不再是黑色方块和照片,而是蓝图和蓝色方块。记事板上的内容也改变了,关于精神病的内容已经被除去,改为各种公式方案,还有一张小纸明确写出了“change the past”,表明女主在十年里可能已经完全参悟了发生的一切都是自己造成的,所以做出要改变过去的决定。
凳子上残留的油漆
油漆颜色和放上相框的蓝图是一样的,说明女主在十年内费了巨大心思利用整间屋子来画画才创作出关于方块的蓝图。当时应该在整间屋子都溅满颜料,后来墙皮和地板的油漆被除去所以看不出。
蓝方块
当座钟里的镜子被打开,女主得知自己就是曾经杀人的黑影,真相大白的一刻出现了蓝色方块。而它所对应的也不再是照片而是蓝图,我们可以得出蓝色方块代表真实,理智与智慧。
l黑色方块&照片
相应的,黑色方块是人记忆中的阴暗面的具象,照片则代表记忆的片段。
春季的照片,女主站在小屋外的花园里,表明这时的女主只是有轻微的抑郁,一切都还尚好。
夏季的照片是锈色湖,意味着在这里发生了对女主影响十分重大的事件,连同夏季烤炉里的画面证明女主在锈色湖的时候病情严重恶化导致黑化。
秋季的照片上画着十字架与花朵,很容易看出女主在这时已经死去。
褪色的墙漆&钉死的窗户
与其说褪色,然而看墙壁上凹凸不平的痕迹,墙漆更像是女主人为铲除的。窗外开满花朵的花园和绿色花纹的墙漆都代表了女人感性的一面,而在秋季,这一面被溅上了血腥…十年后的冬季,女主恢复了理性,所以钉死窗户,墙漆也相应的被铲除。
游戏说明
游戏说明
1、独特且诡匿的游戏氛围感,将会让你感觉更加新奇;
2、玩家现在的主要任务就是不断逃离,同时完成解谜;
3、游戏增加了超多不同难度级别,带给你无限的惊喜;
4、玩法上显得更加的带感,考验着玩家的反应能力了;
5、具有挑战性的谜题带给你,看看你能否顺利的通关;
6、设定了相应的游戏提示,准备不断的进行游戏挑战。
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