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金庸群侠传X魔改版V20下载最新版

  • 类型:角色扮演
  • 大小:322MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-12-17
安全认证 绿色无毒 无广告
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金庸群侠传XV20全新独特的武侠冒险,我们可以根据自己的喜好,具有精美的画面设计和细腻的人物造型,且剧情非常丰富,使战斗更加紧张刺激,赶快来下载,喜欢的朋友快来下载试玩吧!

游戏优势

每个人心中都有一个武术英雄,练习强大的内功和技术,享受惊险刺激的冒险。

原作中的经典场景被完美地复制,让我们一起体验那些感人和令人震惊的时刻。

各种游戏的玩法,包括航海、记忆、弹钢琴和模组,都有自己独特的实用操作方法。

游戏中有很多不同的剑客角色,匹配的角色是根据自己的实际操作习惯来选择的。

游戏特点

丰富多彩的地形图,每一个师门都代表着新的挑战,有必要进行全面升级的培训和学习过程。

多个主线任务,你可以自由选择情节的方向,丰富而精湛的武术,让您充分体验壮丽的战斗场面。

金庸群侠传X中享受真正的武术决斗,完成一系列悠闲的冒险,享受超级刺激的武术决斗。

社会道德体系,选择不同的故事情节会损害社会道德价值观,社会道德会损害故事情节的展开。

游戏玩法

各种武术技能在不断变化,战斗阵型也在不断变化,一百多位英雄在武术界展示了他们独特的才华。

每周的高额奖励非常丰富,包括武术、角色、天赋、物品等,缺章率也将随着页数的增加而增加。

金庸群侠传X拥有独特的骑乘系统,可以驯服团队中的灵兽坐骑,并在升级战斗中提供强大的帮助。

解锁多种互动游戏模式,本包括前一款游戏的所有互动动作,让玩家尝试更多样化的内容。

游戏介绍

游戏再现了经典武侠小说的情节,拥有数百种神圣技能、丰富的主要任务、多种教派选择和巨大的开放地图。

金庸群侠传X视觉效果非常精致和复古,采用回合制方法通过关卡,在经典的卡通古董风格空间中完成任务。

达到目标或掉到一个受损的章节可以提高武术和心理技巧的熟练程度,此武术技能适用于团队中的所有角色。

无论是成为一个伟大的英雄,一个恶魔,还是一条弯曲的道路,或者做任何你想做的事情,没有善恶之分。

游戏特色

1、人物等级上限30没改,技能20上限也没改,外功15个,内功10个。

2、箱子初始40,每周目+5,人物升级加点+5

3、开局选择人物有各种天赋(自己尝试吧)自带神功墨阴墨阳,人物模型变换,自带越女剑之证,炼狱之证

4、同福客栈有惊喜,可拿到游戏中本来有的各种强力秘籍如烈焰黑枪,小无相神功,如来神掌等(没有秘籍的,不做添加,因为添加不了)自己体验吧

5、洗练加成为周目最大值,擂鼓山挑战难度降低,技能加成bug修复

6、外功还没学的,戴上秘籍可以快速20(无视解锁)

7、人物升级经验大副度提高,可快速满级

8、可以自己单挑所有剧情,不用培养队友,天关次数在于你有多少队友(比如说,你有2个队友,打北丑天关自己可打到第3关)

9、金钱和元宝固定10000000

10、只出史诗紫色装备,免去刷装备的烦恼。

游戏亮点

1、几百万玩家极力的推荐。

2、三种不同层次的难度;

3、原创剧情现金庸江湖;

4、放地图任你随意探索;

5、策略性高特色天赋组合;

6、高自由度游戏多结局。

游戏测评

《金庸群侠传X》的画面实在是缺乏一种让人想玩的欲望,除了几乎和96年原作持平的怀旧感画面,游戏画面的整体设计也缺乏一定的美感,无论是拼凑感强烈的各种素材还是配色到字体选用等小细节,给人的感觉都很微妙。虽然并非是完全看不下去,但这种“潦草”实在有些难以让人接受。

游戏中很多素材都来自96年的初代游戏,但又有很多素材来自其他地方。比如单就人物头像来说,一部分有着90年代游戏那种现在看来相当粗糙鬼畜的感觉,一部分又有着像是现代武侠游戏常见的古典华丽感,又有一部分像是从电视剧中截取的写实版,甚至还能找到许多武侠之外其他作品的内容……跨越度过大的这种拼凑堪称是“毫无PS痕迹”,似乎制作组很缺乏合适的美工资源。

显然,《金庸群侠传X》在核心玩法和游戏内容上下的功夫要远远超过画面这种表面,这也是为何小编能够在如此画面之下还依然玩的不亦乐乎。本作的内容继承了一些原作中和国产武侠RPG的设定,同时综合了一些国外RPG的特点,比如说美式风格的高自由度非线性化流程,日式风格的严谨系统等等。恐怕这种出色通过评测三两句无法概括全面。

游戏的主线以时间为驱动,在玩家移动、对话、修炼武功等各种动作下都会消耗不同的时间,而时间到了则就会触发各种各样的主线或支线事件。这些事件将可能推进游戏的进程,或者让你收获一名队友,也可能会提升角色能力习得武林绝学获得称号等等。但同样的,有些事件对时间的要求严格,一旦错过恐怕就再无回头之日,就连主线剧情甚至还包含不少分支,庞大的内容让追求完美的玩家非得多次通关不可。

在系统上,本作也做到了极致,战斗像是一个SLG,并有不少如攻击范围或走路回血等有趣的小设定,增加了游戏战斗的战略程度。人物的养成更是一个巨大无比的坑,先是会在游戏开始通过问答来决定主角的初始属性,更可以通过游戏中各种事件、战斗、装备、经书等方式加强修炼。

无疑在内容和系统上《金庸群侠传X》甚至能甩开某些国产大作几条街,但面临着一个游戏较为核心化的问题。游戏虽然加入了不少现在流行的“人性化”系统,比如自动战斗,但却也有着不少不够“人性化”的地方,比如说没有自动存档,比如说某些界面设计不够合理等等。对于小编这种老玩家来说,本作较核心化的系统和内容无疑是具有相当大的吸引力,不够“人性化”的地方也能当做乐趣来玩。但是习惯了当今手游节奏的一些新玩家,是否会对本作感兴趣,这里要打一个问号。