剑与家园是一款即时策略类游戏。在游戏中玩家将进行一场激烈的战斗,丰富的游戏玩法,为玩家提供了一个既刺激又富有挑战性的游戏世界。这款游戏以“经营”和“战斗”为核心,构建了一个庞大而复杂的诺尔大陆,在这里,玩家将扮演一位伟大的领主,负责管理和发展自己的城堡,并率领军队与其他势力展开激烈的对抗。
游戏亮点
游戏亮点
1、一款具有精美画风和魔法背景的RTS游戏。
2、在游戏中,玩家需要控制自己的军队来完成战争任务。
3、游戏采用无缝地图,所有的资源勘探都来自大地图。
4、如果你想征服这片土地,你必须穿越一定的时间,穿越大山大河,而且还要有独立的英雄。
游戏特色
游戏特色
1、英雄也可以分为各种相互制约和互补的类型,武器种类也有很多种。
2、包括怪物兵团、人类兵团等类型的武器,武器类型之间也有相互制约的属性。
3、游戏中的部队方阵,目前设计了三种战场,合理、周密地安排兵力。
4、在新手教学中,它是一个小战场,boss是最大的,并且地形网格的数量会根据等级而受到影响。
游戏特点
游戏特点
1、在战斗中,任何装备或物品都不会掉落,玩家在玩boss之前可以看到boss背后的奖励。
2、战斗可以在战斗中撤出,也不会有任何惩罚,但在PVP过程中不能退出。
3、幻想战斗是由数百个独立的人工智能单位来表达的。
4、如何表达战斗的真实幻想,这也是制作团队一直在思考的问题。
游戏玩法
游戏玩法
剑与家园种族介绍
一、人族
1.人族是剑与家园目前中唯一有加血部队的种族:牧师。打开我们的大教堂查看牧师兵种的特性。
2.人族是依靠士气打仗的种族,当人族的士气下降的时候,人族的士兵会逃跑,士气上升的时候,人族的士兵移动速度和攻击速度都会得到提高。
3.士气的提升是通过消灭敌方一只军团来创造的,当然当我方一只军团被消灭也会造成士气的下降,所以利用好士气才能让人族的威力得到最大的发挥。(消灭一只军团通常我们的英雄会说话,比如阿瓦隆会说:消灭敌方一只军团!)
4.人族的部队可以大量的复活,这一点也是比较特殊的,意味着当我们和别人进行战斗的时候不用害怕士兵死亡,医院和维拉的等级越高我们就能复活更多的伤病。相比于其他种族,人族在这方面确实是节约了不少的稀缺资源,因为白银级别的士兵需要水晶或者红宝石这类特殊矿产资源。
5.金色级别的骑兵是不会士气溃败的,而且冲锋陷阵这个技能可以让骑兵一次性消灭一个军团,直接提升全队士气,这也是人族最强的一个地方。
二、矮人族
1.矮人族确实没有不存在无法输出的情况,比如人族想要打人,所有的兵种必须达到攻击距离,但是矮人族基本都是火炮类的,在战争一开始就可以进行一波输出并且附带很低概率的高倍数暴击,但是矮人族输出过后需要一定的时间补充弹药。
2.矮人族大部分兵种是范围性攻击,这一点就很适合刷副本,很多玩家在副本的时候都会选择用扫荡卷,就是因为要布置兵种和等待攻击时间,矮人族起手就可以将对面团灭,这一点的话矮人族是有很大的便利性的。
3.矮人族是剑与家园目前中公认的最强种族,但是兵种的造价很贵,特别是坦克。
三、巫妖族
1.巫妖族是唯一不依靠士气打仗的种族,这意味着巫妖族持续战斗很强,并且巫妖英雄具有复活的技能,巫妖在对抗人族的时候确实有种天然的优势。
2.巫妖族的前排士兵只承受半分之50的伤害,其实人族最有可能培养的攻击型英雄就是冰法师,冰法师的群体攻击对于巫妖后排是噩梦般的存在。
四、妖精族
1.边打边升级,这个设定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在战斗中可以进化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法伤害,造成百分比伤害之类的。
2.对剑与家园手游理解不深的玩家不要尝试妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦树人这种前排倒地后排就是被碾压着打,同时妖精族都是魔法单位,打龙的时候真的吃亏。
五、浣熊族
1.浣熊族需要大量的资源建造高级士兵,比如一个龙龟就要几万的资源,同时龙龟会占据金色级别部队30以上的容量,打架的时候我们的阵型就是空荡荡的。
2.浣熊的金刚很强,开局就有极高的输出空间,对于部分种族来说是天敌般的存在。
玩家评价
玩家评价
“画面非常精美,玩起来就像置身于一个真正的魔幻世界。”
“喜欢它的策略性,每次战斗都需要深思熟虑才能获胜。”
“丰富的英雄和兵种选择让我总是能找到新的组合方式。”
“社区氛围很好,玩家们都很友好,乐于互相帮助。”
“游戏更新频繁,总能带来新鲜的内容和惊喜。”
小编点评
小编点评
剑与家园凭借其出色的美术设计、深刻的策略玩法以及完善的养成体系,成功吸引了大量粉丝的喜爱。它不仅仅是一个简单的手游,更像是一部生动再现中世纪欧洲神话传说的作品。对于那些渴望在一个充满魔法与奇迹的世界里施展才华的人来说,剑与家园无疑是一个极佳的选择。在这里,你可以尽情发挥想象力,打造属于自己的传奇帝国;也可以与其他志同道合的朋友携手并肩,共赴一场场惊心动魄的战斗。