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小小法师下载

  • 类型:动作格斗
  • 大小:87.85MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-09-22
安全认证 绿色无毒 无广告

小小法师是一款十分有意思的roguelike手游。游戏中玩家将化身为小小的法师,在地牢中收集法术和神奇,当下热门的地牢闯关玩法,大大增加了玩家们的游戏兴趣。游戏采用竖屏模式,不需要复杂的操作,单手也可玩,绝对是一款空闲时解压放松的好游戏。在游戏中多种的法术可以选择,组合出丰富的套路,你可以搭配出独特而强力的组合,形成属于自己的战斗风格,每一种法术都可以升级,基础的法术,可以升级成为,击败精英以及BOSS,可以获得打开宝箱,获取神器的机会,神器能够大幅度加强你的战斗力。

小小法师无尽模式的最强组合

1、五飞弹:增加20%的基础伤害,是飞弹流的核心技能之一。

2、变羊:作为核心控制技能,可能具有削弱护甲魔抗的功能,但变羊后无法参考血条,具体效果需进一步验证。

3、魔法飞弹:增强飞弹的瞬间爆发能力,是不可或缺的强力输出技能。

4、闪避:配合某些神器可以将伤害减少到一点,有效躲避大多数伤害。

5、回血:每攻击10次回复10%的护甲,保证续航能力。

此外,玩家还可以通过合理的走位和利用游戏中的一些特殊房间来提高生存能力和输出效率。例如,利用某些房间卡在角落进行猥琐输出,可以有效提高生存率和输出效率。‌

游戏攻略

法术卡+神器≈组成套路=打败boss!

那我们通过公式分析平A流强势在哪里呢?我认为主要是平A流的法术卡和神器配合默契,互成体系。换言之就是在目前版本已有的法术卡和神器中,能够构建出一套以平A为核心的健全的伤害体系,这个体系的强度甩了其他流派好几条街,所以平A流才能鹤立鸡群,一枝独秀。

不知道大家有没有这样的感觉,玩平A流就像是在玩ADC一样。那么影响一个ADC 额,不是,一个平A流法师输出的因素有哪些呢?我认为有以下四点:

1、攻击力

2、攻击速度

3、双爆(暴击率/暴击伤害)

4、其他

接下来我们来看看法术卡和神器是怎么在这四点上增幅平A的!!!

正文开始!

1、攻击力

细心观察的小伙伴肯定会发现,我们在刚开始的时候攻击力只有50点,平A流作为能打出破W伤害的流派,攻击力肯定是必不可少的。能够增幅攻击力的神器如下

这四样分别是白 蓝 紫 金四种级别的增幅攻击力的道具,其中

樱桃增加攻击力17点(约),

药丸增加攻击力17点,

火龙果增加攻击力50点,

扳手增加攻击力26点。

除了扳手以外另外三个道具在平A流中优先级是很高的,几乎就是看到就拿,至于扳手为什么优先级不高下文会讲到。

接下来就是两个成长攻击石了,其中

红宝石:击杀2名敌人增加1点攻击力

紫宝石:击杀1名敌人增加1点攻击力

需要注意的是,这两种石头都是在每层战斗结束才会结算,不会在一层的战斗中出现你前一个平A是50,下一个平A是51的情况。而且紫色宝石描述中指的是受伤,要掉血才算,如果只掉了盾,没有掉血则不减少已经叠加的攻击力。综合来说红宝石来的越早越好,紫宝石看大家个人喜好了。

最后一个增加攻击力的法术卡:增加攻击。可增加攻击力19点,如果升级过之后则可增加攻击力38点

2、攻击速度

其实攻击速度没什么好说的,就是让你的攻击由哒哒 哒哒 哒哒变成了木大木大木大木大。打boss的时候增加秒伤。每一种增加攻速的道具拿了之后都挺明显的,而且攻速在小怪关中有一个重要的作用是更高频次的击退近战小怪。接下来让我们看看有哪些攻速道具:

这三个没啥好说的,见到拿就完事了。

3、双爆

在说双爆之前我们先把所有跟双爆有关的神器都拎出来看看:

还有一个

这其中我们先把两个鸡肋的踢出去,就是暴击血袋和绿牌。因为暴击血袋回的血实在是太少了,而且我们成型了之后根本就是秒boss,也用不上什么回复。绿牌之所以鸡肋是因为我们追求的就是满爆,它这个5下必暴击一下对我们来说就很多余。

由于游戏中没有面板这东西,所以每种道具的暴击爆伤加多少我也测不出来具体数值(我太难了),只能凭借着感觉给大家分析一波。

首先暴击率法术卡,红牌,蓝牌,千纸鹤都属于那种朴实无华地增加我们的暴击爆伤的,属于见到就拿的。joker也是平A流的绝对顶梁柱,不可或缺的存在。但是这个时候我们距离满爆可能还差一点,这就需要花牌来帮助我们了,在三种花牌中我推荐毒花牌作为我们的增加暴击率手段,因为冰冻这个状态比较难触发,而且时间太短,烧伤同理,所以冰火花牌可以排除。至于上毒的道具我推荐以下几个:

其中玩偶匣优先级最高,可以做到进图毒全屏,你不死毒不灭。是花牌K最好的伙伴,当然要是没有的话也可以用洒水壶代替,缺点就是你A怪的第一下没有花牌的暴击率加成,这就有可能是清小怪时A一下和A两下的区别。最后要是连洒水壶都没有的话可以用毒系法术,啥都行,能上毒就行,看你自己喜欢哪个了,推荐毒飞弹。

4、其他

这里面其他类我分为两部分来说,其一是弹道形式,其二是伤害增幅道具。

首先先说弹道形式,也就是

我们先来看前两个,墙壁反弹就是碰到障碍物弹射一次,很朴实的技能,优先级不是很高,可拿可不拿。第二个弹射就很有意思了,你拿了1级弹射,平A一下a怪,会自动弹一下距离a怪最近的b怪,如果是2级弹射则再弹一下c怪。需要注意的是弹射伤害是固定的18点,不受你自身攻击力加成的影响。就伤害而言弹射不是有很高伤害的技能,但是他有一个很好用的点就是在某些关卡中你一进门就有几个突脸怪在你旁边,弹射可以稳定击退他们,算是一种小自保手段。还有如果你拿了镇北毛笔的话弹射不触发,可以直接把弹射扔了。

另外三个较前两个就更有用一些了,属于直接改变我们的弹道形式的法术卡。首先先说散射,单独拿散射的时候你的弹道会分叉成三个,如果是2级弹射则会分叉成5个。副弹道的伤害我测试的是50点。但是这里有可能是副弹道伤害等同于攻击力,也有可能是50点固定伤害。数据不足,没法给出具体答案(尴尬) 接下来就是二连射和正向箭了,这两个比较类似,都是改变主弹道(直奔离你最近的怪射的那发)形式的法术卡。而且他们两个单独拿的时候都是增加一个小子弹,二连射是在你的子弹后边增加一个小子弹,正向箭是左边。小子弹固定伤害27,不可暴击。比如你开局拿一个二连射,你打人是77点伤害,暴击的话则是100点,27点伤害应该是被100盖住了。如图

如果你拿2级的二连射则是后边跟两个小子弹,2级正向箭是左右各一个小子弹。如果两个一起拿则会呈现这种状态

每发小子弹的伤害我不知道,但就我感觉来讲总伤害确实提高了,大家拿就对了。

接下来说说适合平A流伤害增幅类的神器,先上图:

前三个都是百分比增幅伤害的神器,红魔面具代价掉100点血上限,增幅最终伤害8%,甚至连二连射和正向箭的小子弹也受这个增幅。后期攻击和爆伤起来了这种百分比式的增幅就很可观了。红心勋章和宝石皇冠没测出来(苦瓜脸),我猜测勋章应该增幅8—10%,宝石王冠每种元素增幅2—3%。大家也可以自己测试一下。

接下来说望远镜和羽毛,这两个都不是直接加伤害的神器,但是在平A流中也有其独特地位,首先是望远镜,我觉得它完全可以称得上是平A流崛起的中流砥柱,所有弹道法术升1级,上限2级。所以前期只要弹道流各种法术1级就够,其他直接拿9金币,中期拿望远镜,直接全2级,美滋滋。省下来的钱可以买别的神器,可以吃利息,可以攒到最后用筹码翻倍刷分,可以说好用到爆。羽毛的话在前期有些boss战和特殊关卡能发挥出很大的作用,后期流派成型了则用处较小。可以酌情拿取。

蜡烛,伤害增幅神器,150金币伤害增幅50%。这么说吧,这游戏你要想伤害过W没有蜡烛绝不可能办到,蜡烛的重要性不言而喻。

刮胡刀和金箍棒类似,都是增幅弹道类法术伤害的,也就是小子弹,副弹道这些东西。镇北毛笔则可以将所有其他弹道全部凝聚为一颗子弹,单体伤害骤增,清怪能力下降。金箍棒也可以很大程度上增幅毛笔的伤害。这里顺手填一个坑,就是我刚开始讲攻击力的时候说不拿扳手,主要因为扳手是金色的神器,而我们在一场游戏中最多拿3个金色的神器,所以拿什么就要仔细考虑一下了,对于平A流来说,joker,蜡烛,毛笔,金箍棒,甚至筹码都是比扳手更好的选择,所以扳手就不作为第一选择了。而且金色神器中我看到有些小伙伴玩平A流的时候还会拿到脸谱和斧头。我认为其实是没必要的,脸谱这东西乍一看挺强,其实我们有望远镜存在就没必要拿脸谱这个东西了。至于斧头的话,主要是因为我们对于紫色神器的需求不高,很容易拿齐,到后来可选的都是环绕物之类的神器了,所以精英关拿两个对于平A流来说也不是很bug的增强。

游戏心得

披风 + 魔法书的组合我就不多说了,各种神级道具也都了解,直接说说各流派通关后的一点心得,有兴趣可以尝试一下。

弹道流:超简单,前期有没有【棋子】和【满血给金币】的那玩意儿都无所谓,最优先级的就是【击杀增加攻击力】的那两个,再就是【透明羽毛】,前期伤害足,后期走走位无伤通关搜易贼,我一般是五弹道+攻速攻击暴击。

盾流:超简单,前期狗一点,【金币装】有一个就行,然后就是疯狂叠护甲,后期站撸+冲撞,只要不是专挑大子弹,基本死不了。

飞弹流:五飞弹,可配合冰盾,可配合毒火,前期必点白装眼镜,其次金币装,然后看自己副属性选神器,金装飞弹+2也是必选,要不然,不舒服

披风 + 魔法书的组合我就不多说了,各种神级道具也都了解,直接说说各流派通关后的一点心得,有兴趣可以尝试一下。

环流:也是看副属性,冰最轻松,记得选【冰冻概率装】就行,前期【足球】+【金币装x2】最好,没有也无伤大雅,一个【金币装】够用,中期【鸟笼】和【环绕物+1】必选,还有个【环绕物加护甲的】,除了冰可以贴脸站着打,其余的还是要动一动。

符文流:我特么超爱这个,那漫天飞舞的魔法那叫一个华丽,跟点了火药库似的。。。前期【金币装】x3,各种减冷却和击杀爆符文的白装,后期基本就是买买买,不买点火时不带劲,【再次释放魔法】和【吸铁石】必须要有,怕死搞个【移动护甲】,再买点护甲,行了,跑吧,反正也分不清谁开的枪,不死就是捡捡捡。

冰-火-毒-暗-雷。建议按照此顺序体验。

冰是控制没的说,起初一直以为火和毒才是消耗大神,直到我有一天玩儿到了纯雷元素,雷电法王果然不是盖的,完全和弹道流有的一拼,伤害爆炸,已经体验到无法自拔了。

游戏特色

1、多样丰富的元素属性,多达五种,玩家可以自由搭配,形成自己的套路。

2、超过五十种的基础法术,玩家皆可进行自由选择搭配,组建最强combo。

3、经典有趣的地牢闯关玩法,独特像素风的游戏画面,复古的游戏体验。

游戏亮点

1、简单的游戏美术风格,清晰地勾勒出不简单的游戏人物设计以及人物打斗动作。

2、游戏资源奖励丰厚,关卡众多,玩家需要击败精英和BOSS来获得丰富奖励。

3、每种基础法术都可以进行一定的升级,成为加强版,获得恐怖的伤害提升。

游戏评测

小小法师是一款颇具趣味的闯关冒险roguelike游戏。大量的游戏关卡等待着玩家探索,更有多种流派的法师种类等待玩家来发现。爆炸、冰刃、雷击……多种多样你意想不到的法术等待你来解锁,快来拯救世界吧。

游戏玩法

1、开始游戏后,在遇到敌人时只要不动就会自动攻击。记住,只要一移动攻击就会停止。

2、完成特定关卡后就会获得法术卡片。

3、你可以在三种法术中选择一种装备。一般的是附加在普通攻击中,带宝石的是高级技能,只有在战斗中获取了宝石才能触发,下一次选择同一个技能的话就会获得技能强化。

4、在闯关中还可以在商店购买一些装备。

游戏特点

1、探索广阔的世界: 游戏为玩家提供了一个广阔开放的世界,可以自由探索,每个地区都有独特的风景和挑战。

2、互动 NPC: 游戏中的 NPC 角色丰富多彩,玩家可以与他们互动,接受任务,获取信息,甚至影响情节的发展。

3、各种各样的敌人和 BOSS: 游戏中有各种各样的敌人和强大的 BOSS,每个敌人都有自己的特点和弱点,所以玩家需要制定适当的战术来对付他们。

4、道具和装备系统: 玩家可以通过探索和格斗获得各种道具和装备,提高作战效能的作用,并对装备进行升级和加强。

游戏优点

1、简单易用: 游戏操作界面简单明了,即使是新手玩家也可以快速入门。

2、不断更新内容: 游戏团队将定期推出新的内容,包括新地图,任务,敌人和活动,以保持游戏的新鲜。

3、多样化的游戏模式: 除了主要的任务和探索,游戏还提供了多人合作模式和竞技场模式,增加了游戏的多样性和互动性。

4、社区互动: 玩家可以加入公会,与朋友组队冒险,交流经验,共同挑战强大的敌人。