精美的绘画,展现了一个奇妙而浪漫的爱情故事的发展风格,展开一场场有趣的故事。游戏中的每一位虚拟人都有着截然不同的性格,可以给玩家带来更加多样化的游戏体验。
游戏特色
游戏特色
1、用脑来完成游戏级别的任务,并使用各种道具来应对难题,并解锁耕种和阅读的内容。
2、在整个游戏中扮演经典角色,进行持续的冒险挑战,享受无限乐趣,并进行聪明的挑战。
3、新的主要故事情节,玩家可以体验超级刺激的决斗挑战,过程非常令人兴奋。
游戏优势
游戏优势
1、游戏级别中的每个游戏都是非常休闲和经典的,技术世界必须冒险进入该级别。
2、采取正确的方法进行精彩的冒险挑战,并根据主题进行拼图挑战,并获得更多的道具。
3、以互动方式培养友善并与女友做很多事情,并以创新的方式培养嗡嗡声,完美的故事情节。
游戏亮点
游戏亮点
在这里有着各种各样的服装等你解锁,非常的好玩精彩,只要商誉足够即可。
角色模型非常可爱,不需要评估游戏,并且可以通过开发释放更多的游戏乐趣。
呈现新鲜的垂直绘画人物,独特的背景音乐和情节波动,并具有强烈的沉浸感。
游戏攻略
游戏攻略
1、心情
在任务下面的脸就是点下就能进入看到10个脸分别是1-10个等级5级为正常,5级以下心情不好,5级以上心情一级比一级好。心情的好坏和心愿单还有个护有关满足Luna的心愿吃喝和个护一次增加1级差不多中午就10级了当然也和自己收入钻石多少也有关钻石少满足Luna需要的少等级也就低一些。
2、离线奖励
心情下面就是离线奖励(看第一张图)这个收入多少和上面的心情有直接关系,心情约好产出越高,心情越差产出越少,比如5级的心情为正常心情12小时产出720的钻石和8640的好感,而且在6小时以内看广告领取离线奖励就是三倍那样算起来每小时产出60X6小时X3倍=1080钻石和好感每小时720X6小时X3倍=12960好感,这是正常心情6小时内看广告产出的。至于其他等级的收入没算过大家可以根据上面图的心情数据自己算一下。
3、日程
日程打开后就可以给Luna安排一下事情或者随机也行(不过安排后在想改成随机暂时是不可能的后期会加这个功能)Luna会根据你的安排去做一些事情(做事情会消耗Luna的健康值下面会具体介绍健康系统)。日程里也包括心愿单,满足心愿单上的东西心情会升级
4、回忆
其实就是剧情根据做的任务多少和好感等级来开启,现在官方出的剧情就几个但是分为2中一种主线一种支线(看下面2图)(主线通过好感等级解锁,支线通过好感等级和属性值解锁,好感等级其实就是钻石横条上面的那个)属性就是状态栏里(具体看下面的第三图)
5、照片
这里的照片是Luna在活动时系统自动拍照保存的地方,每次系统拍照都会给钻石奖励,看广告给三倍。
奖品:这里的奖品是Luna做的礼物送给你的都保存在这里。当然让Luna做礼物送你可是要给她准备材料的后面会介绍。
6、日历
这个用处不大就是记录和Luna相处时间而已。
7、状态
状态里包括健康属性和成长属性
8、健康属性精力
通过食物,水,和睡眠增加,精力在10%以上Luna就会做日程里的事情,10%以下Luna每次做事情都会消耗健康值3点(给Luna安排的事情不同消耗的精力值不同)
饱腹和补水其实和精力一样的就是提供给Luna做事用的最低值同样是10%同样需要食物和水补充(给Luna安排的事情不同消耗的饱腹值和补水值不同)低于10%每次做事消耗3点健康值
清洁值和环境值用处和上面的一样同样的,(清洁值最低是10%而环境值是20%)清洁值每天Luna的个护都满足就会增加,环境值给她安排一下打扫卫生就可以保持(可以参考上面我的日程表)低于10%每次做事消耗3点健康值,环境值低于20%每次做事消耗3点健康值
9、心情值
心情值也是少于10%影响健康值可以通过日程表里心愿单上下午14点半的下午茶恢复(低于10%每次做事消耗3点健康值)
10、健康值
当健康值低于20%Luna处于生病状态进入睡眠中,一点点恢复。
健康系统里某些属性变成0同样会不执行任何事处于睡眠状态,比如补水值,饱腹值,精力值等,还有当这些属性值在低于20%时心情属性值开始减少。
11、试衣间
里面包括Luna的衣服鞋子,和捏脸的数据左下角的相机是用来给Luna拍照用的捏出你喜欢的Luna可以拍照留作纪念保存位置在手机相册里查看。
12、商城
主要是生活用品,食物和水还有一些Luna用来做礼物的材料,在食物和水还有个护里面点道具就会出现增加的健康属性值,不同的食物水增加的属性值不同具体自己查看。
游戏测评
游戏测评
进入游戏之后就可以开始制作属于自己的生化人,给人物角色捏脸更换装扮,带着他去完成各种工作任务。