梦幻怪兽NeoMonsters官方正版下载
- 类型:养成游戏
- 大小:152MB
- 语言:简体中文
- 更新:2024-08-22
梦幻怪兽NeoMonsters官方下载是一款以角色扮演宠物养成玩法为主的游戏。玩家可以选择自己喜欢的宠物,培养它们,并通过训练和培养使它们变得更加强大。每个怪兽都有独特的技能和属性,你需要巧妙地组合它们,制定出最佳的战略来应对各种挑战。快节奏的战斗系统将考验你的反应和策略。游戏中有广阔的开放世界等待着你的探索,从神秘的森林到危险的山脉,甚至是未知的遥远大陆。
游戏亮点
游戏亮点
宠物养成:玩家可以选择自己喜欢的宠物,并对它们进行培养,提高宠物的属性和技能。
多样玩法:游戏中有多种玩法,包括冒险、竞技、团队副本等,让玩家可以尽情享受游戏的乐趣。
精美画面:游戏画面精美,宠物形象可爱,让玩家在游戏中感受到不一样的视觉享受。
社交互动:玩家可以与其他玩家互动,组队进行冒险,一起挑战副本,增加游戏的乐趣。
游戏特色
游戏特色
非凡的宠物:游戏中有多种宠物,每个宠物都有自己的属性和技能,让玩家可以根据自己的需求进行选择。
自由培养:玩家可以自由的进行宠物培养,提高宠物的属性和技能,让宠物更强大。
多样玩法:游戏中有多种玩法,包括冒险、竞技、团队副本等,让玩家可以尽情享受游戏的乐趣。
丰富奖励:游戏中有丰富的奖励,包括金币、经验、道具等,让玩家可以更快的提高自己的实力。
游戏优势
游戏优势
上千种不同属性的怪兽:游戏中,玩家可以收集和养成不同属性的怪兽,包括火、水、草、电、飞行、地面等多种属性,每个怪兽都有独特的技能和天赋。
经典放置类回合制战斗:游戏中采用的是经典的放置类回合制战斗,玩家需要合理布局自己的怪兽阵容,并且根据敌方阵容来选择出战的怪兽,完成各种战斗任务。
丰富的养成收集系统:游戏中,玩家可以通过捕捉、养成、进化等方式来提升自己的怪兽实力,还可以进行技能升级、装备武器等操作,让自己的怪兽变得更加强大。
多样的游戏模式:除了主线剧情模式外,游戏还提供了丰富的PVP玩法,比如竞技场、挑战赛等,玩家可以通过战斗获得各种奖励和荣誉。
梦幻怪兽NeoMonsters官方游戏点评
梦幻怪兽NeoMonsters官方游戏点评
梦幻怪兽NeoMonsters官方是一款非常有趣的宠物养成游戏,宠物形象可爱,玩法多样,让玩家可以尽情享受游戏的乐趣。游戏中的宠物系统非常独特,让玩家可以自由的选择自己喜欢的宠物,并进行培养。游戏中的竞技环境公平,没有任何作弊和不公平的行为,让玩家可以享受公平的竞技乐趣。如果你喜欢宠物养成游戏,那么梦幻怪兽2024绝对是一款值得一试的游戏!
游戏玩法
游戏玩法
1、打开游戏,点击进入游戏,开启新手教程;
2、我们可以看到剧情背景介绍,随意点击屏幕继续;
3、选择自己的角色性别;
4、然后根据剧情,选择自己的搭档怪兽;
5、继续根据主线,来到森林,碰到静电幼猫的话,点击捕获开启捕获,如果玩家不知道自己搭档怪兽的技能的话,可以点击右下角的技能详情,了解它的基本技能;
6、点击静电幼猫,就能成功捕获;
7、捕获成功后,就会获得相应的奖励以及训练点;
8、继续剧情,你会碰到一个年轻人,他会向你发起一场怪兽战斗;
9、然后就会进入战斗教程,下图是行动顺序条;
10、点击普通攻击;
11、点击赤海牛怪兽开始战斗;
12、我们可以看到自己的怪兽被推后了130tu;
13、这代表你将会在这只怪兽之后行动;
14、然后再次点击普通攻击,你又被推后了130tu,这代表玩家在这次攻击后,在轮到敌人攻击前,你可以再次攻击一次;
游戏攻略
游戏攻略
【主线任务】
一、在目前的beta版里面只有主线,没有支线任务,所以后面是直接添加,还是通过网上任务的形式给出还不确定。就主线来说,就是口袋妖怪一样,抓怪、培养、调整各级联盟、最后成为冠军。
二、故事里两个主要的劲敌角色(一男一女),女的是你叔叔的崇拜者(幼年时被叔叔救了一命),男的是仇恨你叔叔的人(可以说他的仇恨贯穿了整个故事,所带的怪以暗属性为主,实力强劲,在故事后期会告诉你他憎恨你和你叔叔的原因)。而其它npc中,比较有意思的是那些借故要排除你叔叔在联盟里的罪恶影响而要耍计消灭你的家伙。另外,故事里有个从来不参与战斗,却一直出现在故事中的女孩,还有个不是时出现在竞技会场的神秘头蓬人。
三、游戏系统:
主体上与猎人岛相似,怪物团队战斗,技能有时间点,使用后在战斗队列里往后排;怪物抓取通过野外遇见并捕获;极稀有怪通过蛋抽获取;怪物血量通过回程恢复。
四、这里说一下具体的不同点:
1、怪物团队从上场数3改为4,即每次双方有四个怪上场,不过采用了竞技场的模式,在队伍里同种怪(包括进化)只能有一只(不是场上,是对中);
2、添加了cost系统,每个怪都有自身的cost,进化后会增加。而你自身有cost上限,从而限制的所带的怪物的数量与质量。该上限通过在各种联盟取胜逐步增加(这个是本作中的一个重要的平衡系统,以往那种通过强怪大量碾压游戏npc的情况在本作中不复存在)
3、取消了捕捉卡的数量限制,也就是说,野生怪无限捕获。每个地图设置了两个固定扑捉点,里面的都是固定的准珍稀怪(稀有度在蛋抽怪与野生普通怪之间),野生地图部分区域又介于准稀有怪与普通怪之间的稀有怪,到达该区域系统会有提示;
4、取消了“无属性”这一属性,所以属性相克上有所调整,水→火→地→风→水这个维持不变。光与暗变为互克。另外怪物类型也没有了以往的细分(龙、人、金属之类的),而是根据技能分为一般怪、带保护技能的怪(主动与被动都算)和带各种bomb的怪(如stunbomb,sleepbomb等)。在技能上会出现针对后两种怪的特殊技能。
五、有限制的怪兽DIY培养系统。这个是比较有意思的系统,在本作中,怪物不再是通过战斗获取经验升级,而是通过战斗获取经验点,然后在特定的训练系统里选怪训练提升(这个系统在这里先买个关子,可以保证,同一个怪在玩家间的加点方式都会不同)。当然,这里所说的有限制有两重意思:怪本身能力值有固定式上限,训练点数有上限(目前版本加训练点的系统还没放出);
六、究极进化系统,有显示,但在目前的测试版里还没开放。