我来自江湖内置菜单是一款的角色扮演类型的游戏,打造出来的武侠世界是非常广阔的,通过不断的历练和成长,最终成为一代武林宗师。游戏世界融合了多种武侠元素,如门派、武功、江湖恩怨等,为玩家呈现了一个丰富多彩的武侠世界。游戏采用独特的文字剧情玩法,玩家通过文字描述来体验游戏世界。每一个选择、每一个行动都将影响游戏剧情的发展,让玩家在游戏中拥有更高的自由度。玩家将扮演一位江湖少侠,通过完成任务、挑战副本、与其他玩家互动等方式来提升自己的实力。
温馨提示
温馨提示
游戏已经内置菜单,可以让玩家轻松进行游戏体验,注意:过度修改影响游戏平衡
游戏玩法
游戏玩法
1、新手弟子属性建议分开刷
eg:这个人刷出铸造和挖矿强(200点以上),那个人种植,岐黄强,这样等你建好门了,可以合理分配他们的工作,不至于干个啥一大堆人,效率也不咋地。
2、刚开局没什么钱和材料,开完门派荒地后,先别建厢房,工坊(基础材料加工厂),百宝阁(锄头铁毡工具之类),农田(拿种子种粮食药),大殿弄好,然后分派两个人分别去后山森林,矿场,砍树挖石头,这样材料来的快点。
3、弟子分配工作的选项,点成黑色默认关闭此类工作,所以这个弟子如果挖矿强,前期除基本比如养病之类其他都可以黑了,留一个挖矿,这样他不睡觉就只挖矿,记得给他配镐头(工作效率)。
4、弟子都是默认去工作的,比如这人加工做饭强,加工完材料就会自动去做饭,至于有时候空闲也是因为他们属性的体力心情压力,自我缓解。
5、建好大殿后,立马派研究厉害的去研究讲武堂,留材料建好这样弟子和你都可以习武,方便应对进山甜事的人。
6、没玩到冬天,听说冬天粮不够新收的弟子会跑,建议平时多屯谷类。
7、大伙最关心的钱的问题,目前我也就是挖矿下来的残破宝石卖给游商;
或者杀江湖散人拿身上装备卖钱(衣服卖衣服店,武器卖武器店,别一股脑卖杂货店赔钱);
接官府衙门的通缉令然后跑去杀人,回来再拿钱拿声望武学经验;
大殿不断升级,研究酒坊做酒卖酒。
8、每次杀完散人做完任务前期都会有武学经验,点开人物属性-武功-修炼拿那个去升级你的武学内功,基础内功,基础剑法决定你后头是不是能学好武功,多升下没坏处,升级后安顿好门派,你就可以安心做主线了,(右下角门派可以随时调整你的门派任务摊派)。
游戏攻略
游戏攻略
1、武功系数指明了你升级这项武功将会增加的数值,高级武功加成更高,但我们同时也要注意激发,如果你新学了一个功法,但刚开始只有一级,那么你激发这个新的功法反而会降低面板属性,因为你除了基本功法以外其他所有没有激发的功法都不会给予你加成,因此基础功法也不能落下,因为它同样会给予你加成,而且是能用一辈子的
2、想要有更多人的话需要先建造大殿,当你声望到达200之后就会有人来了(完成新手任务就200了),大殿里面还可以进行研究,要注意研究界面是可以往右滑动的(我都是玩了很久之后才发现的)
3、游戏初期经常会有人生病,但是目前是无法在外面治病的,需要在研究里面解锁医馆才能治病,别忘了设置一个人优先坐诊
4、武器有耐久度,解锁天工堂就可以修复武器,并且天工堂也可以锻造武器
游戏优势
游戏优势
1.可以随时感受江湖世界当中的各种危险和挑战,可玩性特别高。
2.游戏当中的武侠角色是非常多的,每个角色的故事背景都有所不同。
3.游戏剧情特别丰富精彩,更多不同的乐趣可以随时感受到。
游戏特色
游戏特色
1.在武侠世界当中探索的时候,能够将更多不同的道具快速的获得。
2.巧妙地使用这些道具,能够更轻松地应对遇到的各项敌人。
3.一触即发精彩刺激的战斗,采用的技能特效是非常炫酷华丽的。
游戏测评
游戏测评
游戏当中的门派特别多,可以加入自己感兴趣的门派当中,也可以自主创建门派,邀请更多的弟子加入,玩起来特别自由。
游戏亮点
游戏亮点
1. 文字剧情驱动:游戏以文字描述为主,通过精彩的故事情节和角色对话,让玩家沉浸在一个充满传奇色彩的武侠世界中。
2. 角色扮演体验:玩家可以自由选择自己的江湖身份,从侠客、剑客到隐士,每个角色都有独特的背景故事和技能系统。
3. 高自由度探索:游戏中的江湖世界庞大而开放,玩家可以自由探索各种地图,发现隐藏的任务和宝藏。
4. 策略性战斗:虽然以文字描述为主,但游戏的战斗系统同样具有策略性,玩家需要合理搭配技能和装备,才能在江湖中立足。
我来自江湖游戏点评
我来自江湖游戏点评
我来自江湖是一款采用文字剧情玩法的武侠风角色扮演手游,以其深厚的武侠文化底蕴和创新的玩法设计,为玩家带来前所未有的沉浸式体验。玩家可以在游戏中体验到丰富多彩的武侠故事和江湖恩怨,打造独一无二的角色,与其他玩家共同闯荡江湖。如果你对武侠文化感兴趣,那么我来自江湖将是你不容错过的游戏之一。