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符文大地传说台服游戏下载

  • 类型:模拟经营
  • 大小:123.04M
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-07-03
安全认证 绿色无毒 无广告
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符文大地传说是一款全新的策略型手游,拥有多样的游戏模式和英雄结合的组合玩法,通过在游戏的世界里抽取到合适的卡牌,能够帮助玩家快速完成各项作战任务,整个作战过程特别的有趣。

游戏优势

1、多样化的游戏模式,包括竞技场、团战、单人冒险等,满足不同玩家的需求。

2、独特的英雄结合的组合玩法,玩家可以根据自己的策略和战术搭配最强的团队。

3、游戏画面清晰度高,细腻的画面打造了一个魔幻的游戏世界,带给玩家极致的视觉享受。

4、简单易懂的操作方式,新手也能快速上手游戏,并享受到游戏的乐趣。

游戏亮点

1.所有游戏内容完全免费,玩家可以自由畅玩,无需花费任何费用。

2.日常任务系统,玩家通过完成任务可以获得更多的资源和奖励,提升自己的实力。

3.与其他高手进行真实的竞技对战,击败敌人可以获得丰厚的游戏奖励,展现自己的实力。

4.游戏提供了丰富多样的内容,包括成就系统、升级系统、装备系统等,让玩家在游戏中有更多的发展空间。

符文大地传说小编点评

1、精彩的剧情和任务,玩家可以沉浸在游戏的故事情节中,体验不一样的游戏乐趣。

2、与好友组队合作,共同战胜强敌,体验团队协作的乐趣,增加游戏的互动性。

游戏特色

1.玩家在参与作战的过程中,需要对自己的卡牌阵容进行相应的调整。

2.只有在游戏的世界里打出超高的优势,才能够让玩家迅速击退游戏里的敌人。

3.不同类型的卡牌可以在游戏的世界里相互合成,产生全新的卡牌角色。

游戏怎么玩

一、卡牌

符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。

随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。

这里以英雄牌:盖伦举例

左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)

左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)

下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)

英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)

ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。

英雄牌:盖伦

不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。

英雄牌:布隆

符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种

瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)

快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)

延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)

注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。

ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。

关键词:骤发

关键词:延时

“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。

二、战斗界面

如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区块大概分为三个:分别是手牌(对方牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互)

左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。

游戏开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗

符文之地的战斗方式与炉石传说不同,符文大地的一回合分为两个“小回合”。

小回合中,双方先手者分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区内,防守方对应防守【随从(及英雄)攻守方式类似炉石】,攻击方向从左至右。

非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。

注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。

我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”

值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。

双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。

注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)

新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。

【法力水晶】与炉石有类似之处。

每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)

【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术牌。当你使用一张法术牌时,它将优先使用“法力专属水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)

比如,你使用一张消耗5点的法术牌。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)

注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。

与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。

二点五、卡组

与炉石传说“职业”相似的功能,LOR里称之为“势力”——暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚……每个“阵营”都有其不同的特色。

在炉石“通灵学院”出现之前,LOR可是早早融入了“双职业”元素——并非指一张卡牌由两个职业专属,而是指你的一套卡组(40张牌)可以放入两个“阵营”的卡牌,包括随从、英雄、法术等(值得一提的是,一套卡组中至多6张英雄牌),多数卡牌至多携带3张。

例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。

例如:下图

EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌

18张随从,16张法术

40张卡2个阵营

三、机制

个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加游戏的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制

【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)

【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)

【绝念】:亡语(死亡后触发)

【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)

【双重攻击】:风怒

【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)

【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己

【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)

【打击】:角色攻击时

【坚韧】:受到所有伤害-1

【寒袭】:让一个角色攻击力变成0

【召回】:让一个随从回到拥有者手牌

【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)

【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值

【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌

四、其他

还有一些其他的内容

例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。

奖励

结算界面

结算界面和任务系统

游戏测评

游戏有着无比精彩的剧情,所有玩家都可以在游戏的世界里通过作战的方式,解锁出更多的游戏剧情,游戏里的所有战场都是瞬息万变的,需要玩家根据战场的变化,在游戏的世界里调整自己的作战方案。