魂之追梦下载
- 类型:动作格斗
- 大小:2482.26MB
- 语言:简体中文
- 更新:2024-05-23
魂之追梦是一款有着浓厚武侠风格元素的GPR类开放世界游戏,玩家将成为一代大侠,商城内也不会出售数值商品,所有的道具装备都在游戏内产出,玩家不需要氪金,自由度极高。游戏提供多种秘境玩法,玩家可以在多样化的地图上打怪、刷装备、捕捉宠物等,并且该游戏支持玩家在扮演系统内申请扮演npc和boss,玩法丰富有趣,快来下载玩耍吧!
游戏特色
游戏特色
1、采用了画面精美的2D横版卷轴玩法,操作平滑流畅,独特的主线剧情,带来沉浸式的体验
2、独特的主线剧情,玩家可以扮演游戏中的角色闯荡未知而又神秘世界。
3、丰富多样的场景和读本地图,感受到开放世界优美的景色,在各处自由探索。
游戏玩法
游戏玩法
1、选择自己心仪的职业,和自定义服装风格,给自己取一个响亮霸气的名字,来进入这个世界。
2、可以跟随主线剧情,体验游戏的背景故事和人物设定,在地图上自由探索,寻找宝藏。
3、和其他玩家组队参加PVE对战,挑战强大的副本,收获强力的武器装备。
游戏测评
游戏测评
1、画面精致优美,音乐动听,操作流畅,是一款十分优秀的RPG类游戏
2、有着丰富的主线剧情和高自由度的探索地图和玩法。
3、多种游戏模式可供选择,与朋友组队或者对战,带来截然不同的乐趣。
游戏攻略
游戏攻略
圣罡
圣罡是近战物理职业,作为拥有苍祇圣体的血脉传承者,天生气血旺盛,拥有强大的肉身以及不错的力量。同时因修习功法特殊,圣罡还可以把其修习的玄功附加在队友身上,增加其防御、攻击等等增益状态。
注:圣罡职业的初始设定图(实际装备模型已制作完成)。
圣罡所用武器为刀盾。
圣罡可修习的功法方向包括:破杀、战法、守护
——物理近战血牛、高防高抗性
—优点:上手难度不高,擅长单体、群体嘲讽;双防和抗性较高;
—缺点:单人PVP能力较弱,但也很难轻易被击败;
—强辅助流
-适用于探索大部分PVE秘境。是团队中不可或缺的主T;
-通过战法、守护中独有的2套嘲讽技能,将敌方单位直接吸引到自己身边,再加上守护中的防御BUFF,减少自己受到的法术、物理以及元素伤害;
-这套流派主要适用于所有PVE玩法的秘境,冲入敌法人群中,拉满仇恨。给队伍DPS创造输出空间。如果团队中搭配治疗职业,那能站的更久;
—半辅半攻流
-通用大部分难度较低的PVE秘境;
-通过破杀功法的组合进行输出,加上战法功法中的控制技能来增加输出空间,最后通过守护功法增加自己的防御力;
-这套流派适用于探索难度相对较低的秘境时,团队中DPS不足情况下,辅助团队的同时,增加一定输出能力;
—舍命强攻流
-通用于大型PVP及门派挑战;
-通过功法中眩晕技能来进行先手控制,配合破杀功法和自身天赋的防御加成。以血换血,对目标造成有效打击。
-这套流派适用于PVP玩法时,嘲讽技能无法产生收益时,加上功法中的保命技能,切换这套流派可以有效的提高输出。
—团队中的价值
-首先毋庸置疑圣罡主要是团队中的强力“保镖”,是探索PVE秘境时的香饽饽,在高难度秘境中将成为不可或缺的角色。与之前公布过的“紫霄”配合,聚怪和清怪绝对yyds。
-作为“脸贴脸”近战输出职业之一,通过近战晕眩的控制技能,结合防御、抗性BUFF,在PVP秘境中也能打出不凡的成绩。
灵素
灵素是远程法术治疗职业,作为元灵道体的血脉传承者,灵素拥有极高的法术亲和度,天地精气如臂所指,适合修习医术和毒术。灵素不仅拥有超强的自保能力和持续输出能力,而且由于修习的玄功特殊,拥有治疗、解除控制、复活多种辅助技能,可以驾驭本源为他人补充神力,是任何战斗都不可或缺的一员。
注:灵素职业的初始设定图(实际装备模型已制作完成)。
所用武器为法器。
灵素可修习的功法方向包括:灵威,归元,神念。
-全职奶妈流
适用于所有PVE、PVP秘境玩法。任何队伍都需要奶妈职业。
通过归元功法中的多个医术技能,不仅可以点对点进行单线程治疗,也能针对队伍进行群体治疗,开启秘法后还能针对群体大幅度提升全队气血。
这套流派属于最为标准的奶妈,队伍中最有力的后方保障。唯独需要注意的一点,在PVP秘境下一定要优先保护好你们的奶妈,否则被“断奶”就可能会大大影响整个战局。
-半奶半辅助流
适用于大部分中高难度PVE秘境,以及大部分PVP秘境玩法。
通过归元和神念两个功法的结合,可以增加灵素除医术以外的辅助手段。神念中拥有净化心灵的能力,可解除队友及自身多种不良状态并增强抗性。
这套流派在探索难度较大的PVE秘境,以及大型PVP秘境时,除了要确保队友气血的稳定,还要尽力去解救被敌方控制的队友。
-致命毒奶流
适用于大部分PVE秘境玩法以及门派挑战。
通过灵威功法中的大量毒术技能,并与神念的结合。可对敌方多个目标和群体目标造成毒伤害,以及持续伤害。
这套流派可以很好地证明不是灵素无法担当DPS,只是一般情况下更愿意做好一个称职的奶妈罢了。
-团队中的价值
作为治疗、辅助职业来说,绝对是队伍中最需要的职业。无论是纯奶,还是辅助都可以在探索秘境时给团队最大的生命保障。
同时灵素也具备一定输出的能力,在大型PVP秘境中,如果友军不止有一位灵素,还能切换到毒奶流派来给团队增加伤害输出。
优点:精通医术和毒术,功法中包含治疗、解控等多种辅助技能,拥有超强自保能力和持续输出能力。
缺点:同样前期属于“嘎嘣脆”,所以奶妹在救死扶伤前,需要先学会自保。
紫霄
紫霄属于远程法术群攻职业,她拥有着先天灵体血脉,天生亲近大道,可沟通天地法则,运用五行之力施展各类秘术,配合剑诀,以各种术法作为主要输出手段,功法变化多样,极强的群体破坏力,让其成为队伍中核心的输出之一。
所用武器为单手剑。 紫霄可修习的功法方向包括:雷罚、震魂、天道。
法系远程DPS、群体AOE输出
—优点:元素单体高爆发伤害技能附带元素单控BUFF,范围AOE技能附带群控BUFF。
—缺点:初期防御力较低,部分技能冷却时间略长,蓝宝宝。
紫霄的武器中,还有和自然环境(如雷雨天,雷攻击属性会有加成)相关的属性,还有对特定职业有大幅加成的属性;
--除以上外,紫霄与不同类型的宠物、宗门修炼、装备法器等也能有多种搭配组合,所以虽然选择的职业相同,但每个玩家都是独一无二的;
以下是“魂-小魂淡”推荐的搭配策略
—AOE清场流派
--适用于探索大部分难度较低的秘境,是团队中的主力输出;
--通过雷罚、震魂两大功法的五行属性,制造出大范围的群体元素伤害,再配合天道功法中的五行属性加成。直接加大所有五行元素伤害;
--这套流派非常适用于在探索怪物较多的秘境时,帮助团队快速清理大量敌方目标。唯一缺陷就是这样会让自身出现短暂的回蓝真空期,所以尽量与队友不要拉开太大距离;
—场控流派
--适用于探索大部分难度较高的秘境,例如剧情秘境,大型PVP秘境;
--在雷罚、震魂的功法中不但包含着五行元素的伤害属性,还有蕴含五行元素的控制BUFF,和持续伤害BUFF;
--这套流派适用于队伍中输出不够,或缺少抗伤害的职业时,通过控制BUFF给团队中其他成员争取更多的输出空间,同时持续伤害也能给敌方目标造成一定的伤害;
—单攻+单控流派
--适用于大型PVP秘境及门派挑战;
--紫霄不仅只有大范围AOE的输出手段,他同样还有着不俗的单体元素攻击手段。在元素伤害的同时也可以有概率打出一定的单体控制效果。配合天道功法中的身法、秘术。同样可对单个敌方目标造成有效的打击;
--这套流派适用于挑战Boss秘境或部分PVP秘境玩法时,当敌方目标较少,使用大范围AOE攻击技能过于费蓝,且性价比并不高。在单体伤害输出同时,堆叠不用元素控制手段,身法走位可让自己与敌方保持一定距离,同时秘术还可以给自己增加一段时间的伤害免疫;
—团队中的价值
--作为目前两个法系远程输出之一,并且技能带有五行元素附加伤害。凭借多种大范围AOE攻击技能,绝对是团队探索秘境时不可或缺的“战场清道夫”;
--作为目前三个远程输出之一,不仅可以在远距离提供持续输出外。也能更好的观察和掌握整个战局的变化,协助队伍更有效的推进秘境的探索;
--所有伤害技能中蕴含元素伤害和元素加成伤害最多的职业,在目前十余种秘境玩法中,能很有效的针对一些元素抗性较低的目标,包括PVP秘境;
弦天
弦天,队伍中另一名核心远程输出角色。弦天获得了炙阳神体血脉传承,体蕴神阳,拥有着强大的光炎力量,配合特殊的功法,以天为弦,以己身太阳之力为矢,一箭可洞穿苍穹。
注:弦天职业的初始设定图(实际装备模型已制作完成正在优化)。
所用的武器为弓
弦天可修习的功法包括:炙阳、炎力、光界
物理远程DPS、单体群体输出多面手
—优点:精通弓弩之法,继承炙阳神体、其攻速与杀伤力都堪称一绝。
—缺点:虽然能远距离射杀敌方,但一旦被拉进距离也同样遭受不住高伤害的致命一击。
—远程移动炮台流派
-适用于绝大部分普通的PVE秘境玩法,可在队友身后持续输出。
-通过炙阳和光界两套功法中的群体AOE技能,再结合功法中的五行元素之力。能快速给到敌方致命伤害。
-这套流派需要队友有强劲的抗怪能力,给予远程炮台足够的输出时间。
—背水一战流派
-适用于一部分高难度PVE秘境玩法和1V1竞技。
-弦天的功法中有着不俗的单体致命伤害技能,再搭配功法独有击退敌方的手段。不会被贴身打击。
-这套流派主要适用于探索高难度秘境,或单人战斗时使用,最忌贴身肉搏,需要通过特殊技能与敌人拉开距离,且战且退方能背水一战。
—收割流派
-主要适用于大型PVP秘境玩法
-通过群体AOE和单体高伤害技能,时不时的给予敌方薄弱的玩家进行致命一击。
-这套流派仅适用于大型PVP秘境玩法,一个专业射手决不能站桩输出,游走,随时观察战局,锁定敌方脆皮进行逐个击杀。
—团队中的价值
-作为远程输出能力不输于紫霄职业,且有着物理输出独有的手快优势,能更有效的在战局中发挥输出的优势。
-同时兼备单体和群体输出技能的职业,在绝大部分PVE秘境探索的队伍中是不可或缺的DPS队员。特别是在大型PVP秘境中具备收割能力。
斩鸿
斩鸿,高爆发、高机动型近战输出角色。得益于传承的天妖神体血脉,斩鸿拥有着不俗速度,这也使得即使是近身战斗也能游刃有余,斩鸿以刀入道,拥有着极高的刀术造诣,加之他修习了各种妖族传承的咒术,配合各种诡异的身法,让敌人防不胜防。
注:斩鸿职业的初始设定图(实际装备模型已制作完成正在优化)。
所用武器为唐刀。
斩鸿可修习的功法包括:九斩、妖咒、领域。
——物理近战输出、单体高爆发
—优点:以刀入道,结合自身天妖体质、拥有不凡的速度和致命的伤害力。
—缺点:虽然有不俗的战斗力,可毕竟还是需要以肉身近战输出,在防御力上稍有欠缺,面对远程输出职业优势会降低。
—突击清场流派
-适用于所有PVE秘境玩法,短时间场控
-通过妖咒功法中的范围控制咒术。在短时间内使敌人眩晕、或是降低移动速度,结合九斩的群体输出进行伤害打击。
-这套流派主要是用于在PVE战局中能有效的控制住贴近自身的众多敌方单位。利用空隙输出或、进行走位抽身。
—高伤背刺流派
-适用于大部分PVP秘境玩法。
-通过九斩中的单体高爆发伤害技能,以及可堆叠的多段伤害,能在短时间内使敌方单体遭受大量伤害。
-这套流派非常适合多人PVP,也是能发挥出最大优势的一套组合,通过身法切入战场,主要针对敌方脆皮职业进行单点打击。
—保命输出流派
-适用于一部分高难度PVE秘境玩法和门派挑战。
-通过天妖体质传承的天赋秘术,结合分身秘术,给自己增加额外的搏命输出空间。
-这套流派主要适用于针对探索较高难度的秘境,团体中没有主T的情况下,或是没有近战输出的情况下。能让自己“站”的更久。
—团队中的价值
-斩鸿技能之间搭配的效果,可以逐步给目标叠加高额的毒伤害状态,在大部分PVE秘境中对BOSS的效果卓越,中后期,斩鸿可以针对大型PVP秘境修炼控制技能,对目标的控制能力(睡眠,眩晕,混乱)大幅提升, 还能提升一段时间的移动速度,属于战可控,退难追,是名副其实的有趣、可玩性高的近战输出职业,是让所有敌人都相当头疼的对手。
五大职业中每个职业拥有四大类功法,总计18个技能(16个主动+2个被动),以及12个被动天赋。
-玩家可以根据自己的喜好自由搭配技能,我们提供4个自定义的技能组合以及5套自定义并可切换的搭配方案,再加上可自由选择的12个被动天赋,理论上每个职业可搭配的技能天赋组合可达近千种。
任何职业的武器还有和自然环境相关的属性,并且对特定职业有大幅加成的属性。
“魂”所有的技能书在游戏里都能掉落,所有技能升级都需要消耗技能经验或角色经验,无法通过氪金快速提升技能等级拉开差距。
不同类型的宠物、宗门修炼、装备法器等也能产生不同的化学反应及搭配组合,所以虽然选择的职业相同,但每个玩家都是独一无二的。
游戏中有22种状态药水(可通过生活技能制作),大家可以根据不同的需求,与不同的技能天赋自由搭配。
而且如果不追求PVP,大部分中低难度的秘境都可以使用推荐的技能天赋搭配方式顺利探索。
以上为目前版本已经开发完的职业,每一个职业都有多种不同的修炼方向,大家可以根据不同难度的PVE和PVP秘境,策略搭配各功法中不同特点的技能。
关于职业武器,我们会考虑融入多种文化元素,并且后续会新增武器外观满足不同玩家的需求(外观也可以自己制作~)
以上是我们已经优化完的圣罡、紫霄、灵素职业装模型,原本想让大家直接在预创角版本中亲自体验的,但考虑了一下还是发出来让大家先看看,剩余的两个职业装模型还在优化中。
【关于已公布5职业大家的部分疑问】
【关于已公布5职业大家的部分疑问】
Q. 每个职业有不同的功法方向,是不是在技能搭配的时候,只能选择某个功法下的技能组合?
A. 并不是,大家可以根据自己的需要,自由选择任意功法下任意技能进行搭配组合,并根据不同需要切换不同的搭配。
Q. 如果一个职业玩腻了怎么办?
A. 目前版本我们还未做转职功能,但后期版本有转职功能的规划。
Q. 有玩家问为什么奶妈不能用剑?
A. 等目前版本所有玩法和美术优化完成后,我们会考虑陆续制作每个职业的武器外观,大家可以根据自己的喜好更换外观(外观也可以通过生活技能收集材料制作)。
Q. 是不是所有职业都有男女性别可选?
A. 我们每个职业规划的体型有成男、成女、萝莉、正太,但每个职业所有体型都做完的话工作量巨大,目前版本每个职业各完成了一个体型,之后会陆续添加的。
Q. 每个职业具体技能介绍什么时候会出?
A. 每个职业在各类秘境中的技能搭配策略介绍、优势、团队中的作用,近期会和职业原画一起公布。
《魂》生活技能之捕捉篇:抓个BOSS当宠物
《魂》生活技能之捕捉篇:抓个BOSS当宠物
在众多游戏中,宠物与坐骑往往都是大家非常喜欢收集的,而且因为大部分游戏的宠物和坐骑都有战斗数值,所以也是核心氪金点。《魂》一直秉承不逼肝不逼氪的设计理念,在魂的世界中,大家可以随时随地自行捕捉宠物和坐骑,而坐骑没有任何战斗数值,宠物虽然有战斗数值,但养成道具也可以通过生活技能自行制作,不需要氪金购买。
如何进行宠物或坐骑捕捉?
大家需要学习生活技能“驭魂”,通过“驭魂”可以制作宠物和坐骑捕捉需要的工具及养成需要消耗的道具。驭魂等级越高,可以捕捉的宠物或坐骑种类也越多。当你在探索大地图的过程中发现可以捕捉的宠物或坐骑后,即可使用技能和捕捉道具进行捕捉,捕捉成功后,便可以得到宠物或坐骑啦。
“魂沌初开”测试版本中,大部分野外怪物和秘境BOSS都可以捕捉为宠物,坐骑则会随机分布在野外各个角落以及在击杀秘境BOSS后有机会出现。
神兽,只能通过捕捉获得
在《魂》的世界中,所有的宠物乃至神兽都可以通过在野外探索或秘境中捕捉获得,你甚至可以把曾经惨虐你的BOSS捕捉回来当宠物! 由于官方不出售任何宠物及宠物养成道具,如果你想要获得心仪的宠物只能自行捕捉或者和其他玩家交易获得噢。
花式换坐骑,不再是少数玩家才能体验的乐趣
在《魂》的世界中,所有玩家都可以通过捕捉实现坐骑自由,人人可以拥有多种坐骑。《魂》的坐骑主要用来提升移动速度,虽不带任何战力属性,但在抢秘境时也能发挥不容小觑的作用噢!
在“魂沌初开”测试版本中坐骑种类还较少,后续版本会陆续增加多样化的坐骑,提升大家探索及捕捉的乐趣和收集欲。
游戏亮点
游戏亮点
1、真实高清的画质,模拟真实世界的天空、云层、大气奇观以及深雾、体积雾和云海的效果,清晰度与细节场景充分呈现。
2、开放世界,自由探索,丰富的任务和挑战,环环相扣的故事情节,能给玩家带来意想不到的玩法尝试。
3、实时多人联机,等级挑战更注重战术和策略的选择,玩家可以与朋友组队探索魂之世界。