火影忍者体验服是一款好玩有趣的横版动作游戏。在这里有着各种不同的不同的忍者玩法非常的丰富,体验不同的PK玩法模式
火影忍者单机版是一款非常全面的火影题材动作格斗类游戏。游戏有着小队模式以及闯关模式两种玩法。玩家在游戏中可以自由地选择自己喜欢的火影角色进行战斗,游戏中还有着各种各样的场景地图以及技能选择。是所有玩家的情怀所在。对火影忍者单机版感兴趣的火影热爱者们快来下载吧!
游戏简介
游戏简介
火影忍者体验服在画面、音效、剧情等方面都表现出色。尤其是在卡牌收集和策略性战斗模式上更是做到了极致,给玩家带来了非常好的游戏体验,超爽的忍者对决,炫酷华丽的全屏秘传招式,点燃玩家对游戏的热情,玩家们可以在游戏中体验到众多的游戏乐趣,喜欢的玩家赶快下载吧!
游戏特色
游戏特色
1、正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
2、忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
3、忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
4、组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
5、生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
游戏亮点
游戏亮点
【烈炎秘境】
尽量控制与BOSS的距离,近身攻击会被它身上的火炎烧到,如果自身魔抗低的话还是很疼的。之后会出现4个分身,分身的攻击力并不大,但是很敏捷。当看到屏幕中有字体提示“注意躲避BOSS黑祸攻击”的时候,一定要以最快的速度跑开。在BOSS“黑锅”砸地攻击时灵活躲避开,在他技能冷却时(只会向前走)打出伤害。
【毒风秘境】
封印解开后,会出现三个毒风忍偶持续释放风阵。这个时候需要优先击杀右方的忍偶,因为只有击败这个忍偶才能打开毒风结界。结界会持续消耗自身的血量,所以必须速战速决。
首先得到秘卷并躲掉毒雾,BOSS刚出来几秒处于霸体状态,先不要急着攻击。这个秘境使用连招比较强的忍者通关不是问题!
【雷霆秘境】
雷霆BOSS是藏在一个大雷球里,上来先不要急着攻击雷球,注意自己脚下,屏幕也有提示注意躲避雷击。每次雷击前会有红色小圈作为提示,灵活躲避开就好。连续多次天降雷击过后,就可以安心攻击雷球了,只要打破雷球才可以攻击到BOSS本体。
游戏说明
游戏说明
冒险系统:
点击游戏主界面右下角的冒险按钮,即可打开主线副本。火影世界的冒险之旅从此开始,和鸣人一起打开波澜壮阔的忍者卷轴吧!每一幅卷轴对应动漫中的一段主要情节,当你依次通过各大卷轴中的副本关卡,不仅能重温火影的经典剧情,还能在燃烧火之意志的格斗历练后,成长为一名真正够格的忍者!准备好,战斗现在就要开始了!
忍者系统:
点击打开忍者系统。在这里可以查看你招募到的所有忍者,快选择一名合适的忍者登场作战,共同体验激情格斗的畅爽体验!在这里你可以通过提升忍者星级、激活忍者羁绊来提高战力。对于动漫爱好者而言,集满忍者名册,激活忍者羁绊,更是一种别样的游戏体验。
装备系统:
点击打开游戏主界面的装备系统。通过对装备进行强化和进阶来提高忍者战力,让你的忍者武装到牙齿,坚不可摧、战力爆表。你还可以有侧重性的进行装备强化与进阶,让你的忍者独一无二!
游戏攻略
游戏攻略
1.不要抽忍者,不要抽忍者,不要抽忍者。重要事情说三遍!
2.前期金币拿去开突袭的前三次三倍。
3.要么干干净净当个0元党,要么直接上v6。要么直接上v10,v7v8v9没太大亮点。
4.加个好组织加个好组织加个好组织(最好是有群的)
5.生存兑换:目前生存难度大,建议暂时攒币,等新忍者出了再换
6.竞技兑换:首选鬼蛟
7.月卡和角都理财能买必须要买
8.关于每天的体力:先依次刷完雏田,志乃,井野的精英副本,剩下的全刷装备材料。前3次的体力在前期还是很值得买的。
9.金币最值得花的几个地方:前期突击和前三次体力,所有礼包,理财和月卡,中后期勾玉。
10.勾玉的级别与金币的关系:换算过后是1点勾玉经验=1金币。4升5.810经验,5到6,2400经验。高级的勾玉在后期最影响战力,从5开始战力差距开始逐渐变大。
11.不要盲目升级,升级在开启全部功能后对战力就没太大作用了
12.神器强化道具用完无提示,直接用金币强化;洗炼可以锁住属性,但属性越高,花的越多,道具用完直接金币,也无提示。
13.解散组织和首领转移无验证码,只需点一次确认,一定要认真看好
14.第一次改名免费
15.生存挑战是战力匹配,和等级无关,要想好好通关就收集一定数量好的忍者和练好技术
16.抽忍者高级招募只要抽够10次必出忍者(包括单抽);v7的限定招募目前只能羡慕白,5000金。
17.忍者升星不会改变形态和技能,但可以增加战力(忍者收集系统)
18.介绍一下要塞争夺战吧:周六晚8点开打,持续一个小时。以积分赛形式进行。为1对1的pk赛,胜后查克拉,血量,通灵召唤次数保留至下一场,输后清0.连胜越高过得积分越高,终结别人连胜获更高积分。技巧:快没血时把积分输给3名以外的组织。
19.介绍2个聚好用的卷轴技能。第一个用来刷图,可以给怪减防。第二个pk,起手率高达99%
游戏内容
游戏内容
45.26.8
新忍者:猿飞木叶丸[博人传]、天天[女团]、蝎[晓创生]和狩[秽土转生];
新玩法:连携奥义与忍宠游乐场;
新界面:活动中心界面改版,原“即将开放”改版为功能手册;
体力赠送功能覆盖游戏好友;
秘卷系统增加被动效果能力,部分秘卷增加被动效果;
优化设置系统、秘境探险、勾玉等系统的游玩体验;
其他优化及异常修复,忍者、秘卷平衡性调整。
火影忍者体验服跟忍者们一起重温经典的战役,感受经典的火影剧情故事,还可以跟其他忍者组队并肩作战,在庞大的火影世界中自由冒险,内置社交玩法,还能够帮助你认识更多的火影迷,大家能够通过游戏成为朋友,体验服帮助你了解更多更新内容,快来下载试试吧~
火影忍者单机版更新公告
火影忍者单机版更新公告
Version 1.63.70.6 (1063070006) 2024/01/04
全新内容
>>>新忍者
宇智波佐助[永恒万花筒]、我爱罗[新春限定]、萨摩伊[新春限定]、大和[新春限定]、千手柱间[木叶创立]。
>>>新通灵兽
新增通灵兽六尾犀犬。
>>>新界面
登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波佐助[永恒万花筒]主题。
>>>新剧情
冒险副本新增鸣人的征程主线关卡,141级开启,天赋点随着主线副本相应增加。
>>>忍传羁绊
忍传羁绊开放忍者新增宇智波佐助[永恒万花筒]。
忍者及秘卷平衡性调整
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行体验优化,具体内容如下
>>>药师兜[仙人模式]
仙法·白激之术:减少技能释放的前摇。
左近·双魔之攻:基础技能冷却时间由8秒增加至9秒;释放子技能追打增加的技能冷却时间由2秒降低至1秒。
>>>大蛇丸[晓]
白鳞大蛇:技能冷却时间由20秒降低至18秒;增加技能的伤害。
潜影蛇手:长按释放的技能冷却时间由15秒降低至12秒;减少技能的攻击范围。
>>>我爱罗[忍界大战]
流砂大葬:减少技能释放的前摇。
砂之怪腕:减少了长按释放时的技能冷却时间。
特殊机制:增加空中状态下,普通攻击最后一击的浮空高度;加快空中状态结束时的下落速度,并提前该动作的可取消时机。
>>>长十郎[六代目水影]
骨拔·形态变换:增加形态切换时的无敌时间。
血雾刀法·皮引:技能冷却时间由12秒降低至10秒;增加技能的突进距离。优化了打击效果。
血雾刀法·身切:增加技能的攻击范围。
>>>猿飞阿斯玛[桀骜之刃]
拳刃·迅勇:技能一段释放的冷却时间由5秒增加至7秒;技能二段释放的冷却时间由10秒增加至12秒。增加技能的伤害。
风属性查克拉刀:技能一段释放的冷却时间由10减少至8秒;技能二段释放的冷却时间由12秒降低至10秒。
奥义·强袭战法/四间飞车:降低技能的伤害。
>>>结乃岩部
土遁·土流壁:减少技能的攻击范围;增加技能的释放前摇。
旋风狂打:减少双形态下技能的移动速度与攻击范围;降低了强化释放时的技能伤害。
>>>秘卷平衡性调整
土遁·岩落:增加技能的攻击范围。
火遁·豪炎矢:减少技能释放的前摇;增加技能的伤害。
常见问题
常见问题
通灵兽有什么作用?
火影手游除了装备,勾玉,天赋,饰品等可以增加战力外,通灵也是一种增加战力的一中途径。在战斗中帮助忍者们反败为胜重要组成一部分,最多可以同时携带3只通灵兽,每位通灵兽都可以在战斗中进行召唤帮助忍者攻击。
目前游戏中通灵兽众多,如:忍犬,蓝蛇,蛤蟆吉,忍龟,镰鼬,猿魔,山椒鱼,蜃,蛤蟆仙人,鲛鲨,蛤蟆建,乌鸦,蛞蝓,螃蟹等忍兽。
火影忍者手游怎么样能够快速得到所有忍者?
火影忍者手游能够快速得到所有忍者可以向神秘忍者购买、积分赛兑换、也有一定几率可以通过招募直接获得等。土豪玩家当然不用说,直接通过高级招募,想要哪个忍者就直接无限刷,刷到集齐为止。
火影忍者单机版点评
火影忍者单机版点评
入坑了一个多月,最多打到暗部二而已,从一个新手但不怎么新手的角度来评价这款游戏。
接下来我会多方面评价,写的有错误的希望大家可以指正。
氪度:很多没有玩过这个游戏的人都认为火影非常氪金,其实不然,除非你是战力玩家,我相信大部分人应该都不是战力党。游戏还是以决斗场PVP为主,而且PVP大家战力相同,不会出现一个平a就秒人的情况。零氪党可以拿到每一期的高招s和高招a忍者,月卡党可以拿完高招和忍法帖,合理运营的话每年都能补齐一个老忍者s和a(这个因为本人入坑不长没有做到)。
平衡:火影的平衡做的又好又不好的,主要体现在新出的高招忍法帖忍者普遍t0起手,像现在的黄猿紫狗则是两大天王,秘卷等级(高等级秘卷CD短,效果时间长)和通灵(氪金熊猫比较离谱)也会有一定程度影响决斗场。
入坑难度:据我了解,比起以前,现在新手入坑还是可以的。送晓鼬A,送晓迪A,送水门S,百战水门S,川自S,有了一点有强度的忍者,但是新手还是很难打决斗场。一是技术,技术只能自己练没用办法,二是信息差,这个是最主要的,你完全不了解对方的技能,遇到了基本就是输的情况很正常。还有就是忍者获取周期长,但不代表肝,每天只需要上线20分钟,奖励全部拿完轻轻松松。
福利:火影福利可以说是业界良心了,虽然50块钱的月卡确实不便宜,但是奖励丰富的同时,它还能攒起来,你几天不玩,上线就能领几天的月卡奖励(不限时间)。决斗场20胜场拿完奖励,已经每日宝箱也可以积累(好像最多攒五个),对于学生党来说真的是很有良心了,周末打一打奖励完全拿完。而且月卡党还不需要而外的钱开忍法帖,(每次开月卡选择点券,50块钱得575点券,四个月的点券为2300,不仅可以花1980点券买忍法帖等级刚好拿到整卡,还能用多出来的点券买下一期的忍法帖)