水晶战争2手游中文版正式版,是一款即时战略游戏,建造防御体系,使用战术技巧进行组合战斗,玩法激烈有趣,还可以使用魔法道具对敌人进行攻击,地图场景也是变化丰富,操作方式简单易上手,还有多种角色可以进行扮演,快来下载试试吧!
游戏攻略
游戏攻略
1、前期金币显得少,升级需要金币不足的时候,建议去商店用钻石兑换一些金币,把角色等级提升一下,等级上来后,关卡中更容易“站得住”。
2、关于赚金币,可以尝试解锁挑战,每日挑战可以获得的奖励比较多一些。
3、英雄的解锁和进阶,需要英雄勋章,英雄勋章可以在商店刷每日资源,也可以开第2、3个贝壳获得。
4、友军升级需要友军的碎片,碎片可以挂机获得,也可以商店开贝壳1获得。
5、对付远程后排的敌人,最好的策略是用友军里的魔法快速击杀,也可以用狙击手的必杀技,输出带穿刺。 此外,三选一技能优先选择水晶护罩,可以不断给水晶加护盾。
6、局内成长有很多选项,攻速流很爽,建议遇到攻速提升就选!此外,喜欢友军流的可以提升召唤币上限。提高生存能力的话击杀护盾是个不错的选择。
游戏说明
游戏说明
主塔圣物:电池+星星+星星+星星。可以带几个光环装。
主塔加点:牧师点法强和生命,骑士点生命
副塔1(狙击手):狙击手普攻附带50%爆伤,技能也是必爆;单体很强;因为游戏内的BOS无视控制;所以需要强力单体来清BOS;狙击手可选择主培养。
加点:可选择全点攻击
副塔1圣物推荐(普攻流):黑洞(不加能量普攻加伤害那个);双截棍;日之石;水晶剑;惊悚面具;四叶草
副塔1圣物推荐(技能流):电池;灵魂收集器;瞄准镜;迷你火山;力量晶簇;午后咖啡
副塔2(鸟人):鸟人的普攻和技能附带击退;打小怪控制最强;搭配石锤后;小怪根本无法近身。
副塔2圣物推荐:电池;灵魂收集器;猩猩的石锤;瞄准镜;迷你史莱姆
加点:可选择全点法强,副培养
副塔345:新月之塔;祭祀之塔;号角之塔;主要给塔12加属性。
加点:全点生命
圣物推荐;电池+星星+星星+星星+星星+星星
副塔6:斯巴达之塔
加点:全点生命
圣物:部分关卡出现近距离怪时,嘲讽一下增加容错;需要一些加射程的圣物更佳~
水晶战争2手游中文版正式版点评
水晶战争2手游中文版正式版点评
玩了挺长时间了,这游戏还是很耐玩的。先说缺点吧!初始还是挺有挑战性的(有些难),教学比较简单了,一些地方需要自己摸索,比如友军那部分,小兵防御塔魔法都在里面
有点难于理解,如果多一些教学解释一下就好了。还有就是操作也难一些,要控制英雄+释放技能+投放友军,其次就是战中选择以及升级水晶,对了,还有转职.....这么多操作你让手残党情何以堪,你让那些习惯了一刀一刀自动战斗的放置挂机玩家情何以堪?不是说这样做不好,感觉作者有自己的想法,有创造力,没毛病,比市面上充斥的各类山寨割草强太多了。只是这样的塔防注定小众。当然,不排除在海外这类创造性的游戏会受欢迎。说下优点吧!很多优点,比如说,战中没有任何广告,看得出开发者以用户体验为主,这比那些战中看广告的游戏强太多了。此外,核心玩法感觉还是很新颖的,乐趣点非常多,可玩性很不错,比如说转职,还有局内成长肉鸽那部分,打到后面还是非常爽的。游戏的美术质量有人说不好,我反而觉得美术效果相当的不错,角色非常可爱,画风清新,战斗中的那些技能动画表现也非常到位。还有就是游戏内容挺多的,关卡模式丰富,没事拿出来刷几关还是很过瘾的。总之,很上头的一款独立塔防游戏,小众而个性,我的是免广告版,总之非常超值。推荐给大家。
游戏特色
游戏特色
1、放置休闲,摸鱼挂机快乐升级
2、多样角色,灵活转职,战术搭配
3、趣味关卡,多种模式挑战探索
4、激爽战斗,即时战术硬核塔防
水晶战争2手游中文版正式版更新公告
水晶战争2手游中文版正式版更新公告
修复登录问题,优化细节
全新的关卡节奏感受,提升爽感,补充合规认证
新增装备重铸功能入口
优化和调整细节,修复bug
游戏介绍
游戏介绍
1、Crystal defense是一款融合肉鸽元素、RTS、放置休闲于一体的塔防游戏。即使对经验丰富的老玩家来说也极富挑战。
2、招募英豪和士兵、建造防护塔、使用魔法和各种道具、灵敏挑选局内技术构成build套路,在100多个关卡中消除一波又一波的敌军威胁。
3、穿越茂密的森林和岩浆爆发的神殿,打败一批批由史莱姆,伟人,恶魔和更多怪物组成的恶魔军团。
游戏优势
游戏优势
1、召唤不同勇士进行并肩战斗,带来精彩对决。
2、选择职业技能进行组建战队,发挥最佳效果。
3、丰富的武器装备强化战斗力,完成不同战役。
4、熟练掌握角色技能,领略塔防策略对决的玩法。
5、提前掌握地图的全貌,进行部署阵容完成任务。
游戏亮点
游戏亮点
1、游戏中有着全新的画面,你可以不断的去进行挑战,还能带给你全新的玩法体验。
2、多个不同的策略闯关都是趣味的,你可以去更好的提升玩法,还能采取不同的战术进行。
3、游戏中有着超多的boss作战,运用更多不同的方法来应对,你还能找寻到其中的作战乐趣。
游戏描述
游戏描述
【偏高的难度系数】
不得不说这款游戏它在难度系数上,我个人觉得是可以进行降低的,甚至在新手教程里面的那个史莱姆进攻的难度系数,我个人都觉得有些偏高了。
【玩法操作】
这款游戏它在玩法操作上,其实更多的就是以人物自身的自动攻击为主,2265玩家只需要操纵人物去进行不同方向的移动人物,便会自己去有间隔的释放技能和进行攻击,在后方的水晶处也可以召唤出相对应的辅助角色前来助战,但是实际上真正这辅助角色他的伤害比较低。
【偏二次元画风】
既然我在上诉中说到有点类似于最终幻想的那种感觉,那它在画风的设计上肯定是偏向于二次元的游戏,只是说没有太多的立绘展现,更多的有点像是早期的宝,可梦只是说从那种比较模糊的像素风格改成了比较稍微精美一点的人物建模,实际上他在打击感上以及所有的技能释放。