全战三国是一款非常有趣的战争策略的游戏,给玩家呈现出了三国故事的背景,你能否称霸三国!?百万雄兵,千人同服,万人国战,等你来战!「全战」开局一座城,招募武将,攻占城池,成为三国霸主!
游戏优势
游戏优势
只有不断的发动战争,才能够让玩家获得更加强大的能力。
让每个人都可以在这里运用自己的谋略,才能够达到生存的目的。
呈现出了多种不同的策略动作类游戏,可以让玩家拥有着超高自由度的玩法。
游戏亮点
游戏亮点
玩家也可以体验到更加精彩有趣的三国历史。
不管是茫茫大漠还是皑皑雪山,都可以让玩家欣赏到如画的江山。
给玩家呈现出了令人叹为观止的游戏场景,可以让你一起来这里访古探今。
游戏测评
游戏测评
有着非常精彩的游戏玩法,带给玩家更好的视觉效果,让你随时随地都可以欣赏到更加激烈的武术打斗,所有的场景都是无比震撼的,带给玩家更加真实的艺术场景设置,在战斗的时候,你可以发挥出自己最强大的能力,会影响英雄和你之间的关系,帮助玩家获得致胜的关键。
全战三国1.7.1最新版士气和疲劳调整
全战三国1.7.1最新版士气和疲劳调整
我们调整了骑兵和远程部队的平衡性,避免玩家过于倚重骑兵和远程爆发伤害,转向更为综合性的冷兵器消耗战。
所有部队在疲劳时会降低士气,精疲力竭时最多可降低12点。
将领阵亡对部队的士气惩罚将会在一段时间后减轻大幅增加因一支部队溃逃引起友方部队溃逃的几率。
降低短时间内伤亡数对士气的影响,提高总伤亡数对士气的影响。
惊骇现在只会作用于士气已动摇的敌军,而非斗志涣散阶段起就会受到影响。这将削弱惊骇的强度。
小幅降低疲劳时造成的近战伤害,精疲力竭时基础和破甲伤害最多降低30%。
“待命”或“准备”状态时的疲劳回复速度增加,整体而言脱离战斗后部队的体力回复速度将大幅提高。
减缓战斗中疲劳的速度,部队不会因为参加战斗而很快陷入疲劳状态。
全战三国1.7.1最新版朝廷权谋
全战三国1.7.1最新版朝廷权谋
全新的朝廷权谋机制,将决定每个汉朝派系在天子眼中的地位。这套机制将于公元197年,献帝加元服后生效。而在全新的命途歧路战役中,该机制在第一回合就已经生效,且天子正受曹操掌控。
在朝廷权谋机制中,每个派系将各自拥有天子宠信点数,反映天子对该派系的好恶程度。宠信高的派系将得到天子的赏赐,宠信低的则有可能被指为汉贼,或是面临朝廷的制裁。
天子将运用自己在朝廷的影响力,向他偏爱的派系发布任务、提供援助或是对他不满的派系进行制裁。这类事件可能在任意回合出现,但发生几率偏低。天子宠信高的派系可能会遇到“御赐储粮”等事件,也就是如果你的派系粮草不足,天子会在接下来的10个回合内为你提供一定食物供给。而天子宠信低的派系可能会遇到“天子下令和解”等事件,如果你的派系正与天子宠信高的派系处于战争状态,天子就会要求你在10个回合内与对方议和。所有汉朝派系都可能遇到“汉室要务”类事件,其中包括如“驰援友军”等事件,即天子宠信高的派系境内出现敌军,天子要求你率军驰援,击退敌人。
追随当前辅政大臣(即控制天子的派系领袖)的诸侯会积极对抗汉贼,而反对辅政大臣的派系则很可能会无视圣旨。如果辅政大臣的天子宠信过低,就会失去对天子的控制。
全战三国1.7.1最新版天子
全战三国1.7.1最新版天子
我们还在游戏末期加入了复兴汉室的机制。控制天子的派系达到最高声望等级(皇帝)后,可以选择复兴汉室。在此之后,当前人物将不再担任派系领袖,由刘协取而代之。虽然天子不能在战斗中进行部署——毕竟这有损威仪,但他将会拥有全新的专属立绘和新的技能树。如果玩家认为汉祚已终,仍可以像以前那样,将派系领袖推上皇帝的宝座。
全战三国1.7.1最新版问题修复
全战三国1.7.1最新版问题修复
修正南蛮玩家收到大量不可交易的普通随行物品的问题。此前被错误地设置为了战斗后可以获取,该问题现已得到彻底解决。
修正部分人物错误的享受瘴气增益效果的问题
魏延
李儒
荀攸
修正徐庶无法装备正确武器类型的问题(双斧、双剑、双锤)。
修正士燮前端界面展示的特性与游戏中特性不一致的问题。
董卓、祝融夫人和孟获在前端界面与游戏中的职业背景特性现已得到了统一。
修正夏侯惇和夏侯渊会在对应事件前随机生成的问题。
修正荀攸的演义模式和史实模式经验加成混淆的问题。
修正部分效果集中军队近战属性图标错误的问题。
修正吕布的气焰机制单挑胜场计算错误的问题。
修正吕布和孙策的机制次级目标在用户界面上无法正确标记的问题。
孙策的吴国大业现在可正确追踪以攻城战后占领以外的方式获得的某个地区修正退出外交快速协议页面会重置战役视角的问题。
修正黄巾人物出现头衔按钮的问题。
修正知名人物会被错误的双亲生下的问题。
战斗结束后,将无法从未俘虏的人物身上“盗取”武器。
修正刘表的附庸于公元190年剧本的战役中无法提供治理的问题。
修正佣兵合同异常,玩家无法获得奖励的问题。
修正导致甘宁在同一战役中多次生成的问题。
修正刘宏达到3阶宗亲党影响力后吞并臣民功能异常的问题。
修正当同一回合解锁了多个称号,但只能显示一个被解锁的问题。
修正目标派系在同盟战争中加入一个军事同盟后,将无法议和的问题。
修正南蛮派系的叛军无法在南境之土以外控制的地区生成的问题。
烈焰锤在史实模式的属性已经修正。
修正木鹿大王在保存/加载存档时丢失25%家族基业收入加成的问题。