晶核手游最新版中文版是一款十分好玩受欢迎的动作冒险游戏,玩家在游戏之中拥有惊人的3D全自由视角,让玩家可以自由转职,体验不同的游戏玩法。游戏的世界观独特,将魔法与机械完美结合,为玩家呈现一个奇幻的世界。在这里,玩家可以操控魔法与机械的结合体,使用各种技能和武器,与敌人展开激战。游戏的战斗系统非常丰富,有多种技能分支,玩家可以通过畅快连招来击败敌人。同时,玩家还可以利用浮空跳跃和闪避来躲避敌人的攻击,提高自己的生存能力。多维度的战斗玩法,包括地面战斗、空战和远程战斗等,让玩家可以自由切换战斗方式,挑战不同的敌人。
游戏攻略
游戏攻略
【职业选择】
这个游戏里其实氪金的高低对选什么职业并没有太大的影响,因为它独特的经济模式,这点下文会提到。基础职业有剑士、法师、傀儡师、枪手,每个职业都有2个转职方向。
剑士可以转魔剑或者狂战,前者帅就完事了,攻击频率高,后者伤害更高同时有霸体。法师转诡术可近可远伤害尚可,元素攻击范围大利用护盾减伤还有霸体。傀儡转剑侍高伤害高段数招式范围也很大,缺一缺点行动不佳,转镰卫有伤害有机动甚至还有一点点回血,这在动作游戏里是比较少见的。枪手转枪炮高伤霸体机动一般,转赏金伤害不是很高但,但技能非常帅,上限高,喜欢玩操作的玩家可以用。
个人觉得如果是第一次接触这款游戏可以使用一些攻击比较简单粗暴的职业,例如狂战、元素、镰卫,而且在45级觉醒之前各种分支可以随便切换,新人平民可以多试试。越往后期越厉害的职业推荐魔剑、赏金。比较能轻松上手的有枪炮和元素,随着版本更进很有潜力的例如狂战、诡术。
【资源产出与利用】
游戏里通过攒金币寄售可以换点券,再考虑到毕业装是要打团本来刷的,受益于这种机制,只要你多练练的小号,这样即便是平民也能最终毕业。
可以创3个同属性的角色,打羁绊对决、深渊首次给到的粉状转移给大号,也是一种思路。然后讲一讲能够固定产出的一些强力道具,高级通行证给55随机橙装,深渊几率掉落跟你职业属性相匹配的随机粉状,还有启航活动在30、45级的时候分别有粉装和橙装。
再有就是强化券,需要注意强化券的描述,有的用了会绑定。夏娜的赠礼活动会给到2个,羁绊对决给4个,启航1个,7天签到给1个。
回路,可以通过探索boss挑战得到,注意系统频道看有没有人发,有的话级去蹭一蹭。徽记,这个首充给到1个,后面就看脸随机掉了。商店刷新券,过剧情有送东西还蛮多的,其中封装石和转移石是肯定要买的,其它的就看个人的财力了。
装备建议从55级才开始正式投入,先是用55级的普通副本掉落粉装,然后用虚空套,再深渊史诗套。后面60级团本史诗和进阶史诗则需要一步步来了,越往后耗时会越多。
【礼包规划】
冒险者手册,也就是手游常见的通行证,能给到每天2个体力电池,有长期玩的可以考虑买一下。首充尽量安排一下,给到的武士之魂武器能用到50级不成问题。等级成长礼包也是比较建议购买的,用金币寄售得到的晶珀来购买。至于商城的时装礼包,建议有条件的也可以购买,会有宠物店徽记能够附魔宝珠,基本上把这些搞定之后,后续通过搬砖就能自给自足了。
以上就是晶核手游平民攻略介绍的全部内容,职业推荐用狂战、元素这些简单粗暴的来体验,多练一些小号,利用小号来养大号,如果打算长期玩的话,通行证以及一些高性价比的礼包也是有必要的,而到了后期毕业成型之后,基本就能自给自足,大号也能反哺小号了。总的来说不论是平民还是氪金大佬在这款游戏里都能有不错的体验。
游戏简介
游戏简介
晶核手游最新版中文版是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,采用3D全自由视角,完美打造了一个真实世界,在游戏中玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。在冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,构筑独家战斗体系。
游戏玩法
游戏玩法
1.游戏打造魔法与机械并存的神秘浮空大陆,展开全新的激情战斗冒险。
2.玩家将扮演一名冒险者,使用魔导武器展开指尖战斗,探索上古遗迹。
3.解锁不同的地图,调查古文明覆灭的真相,发现并击败神秘新生阴谋。
游戏亮点
游戏亮点
1.驰骋巅峰之战,在黑暗的魔法之路上一起战斗,感受非常惊险的冒险和霸权。
2.放置升级畅爽挂机,pk英雄华丽阵容可随意配对,我们都是非常厉害的达人。
3.挂机升级战略决战,独特的战斗冒险和志同道合的盟友组成团队征服异世界。
游戏特色
游戏特色
[1]箱庭&大世界开放?
怎么说呢,本作给我的处境感觉是挺尴尬的。对于游戏来说有野心着实好,但是你要合理的利用自己的野心啊,对于二次元来说开放世界才是最好的一个选择,但是你又说想去争夺DNF的潜在玩家,虽然对于本作来说游戏的战斗设计的着实不错,可是相比战斗其他很多地方都略显逊色了。你要是说本作是3D版的DNF也不是不行,毕竟游戏为了去争夺DNF潜在的用户群也是下足了功夫,如果说最近叫好的箱庭设计的话那么星球轨道可以说是挺不错的了,可是这两个游戏都有一个很大的问题,那就是如何在有限的“箱庭”空间里面去表现自己无限的“游戏背景”呢?
这可真是令人头疼嗷,我在游戏的开头也说到了本作曾经最大的噱头之一,那就是晶核所独创的“魔导朋克”世界,但是说实话我在游戏中并没有找到能够表现这一场景的直观体现,虽然哥们没有深入的去体验游戏,但是你也没有必要把自己独特的游戏风格藏那么深啊。你要跟我说左手枪械右手魔法是魔导朋克的一种体现的话我感觉多多少少有点敷衍了嗷,不过话说回来,本作的各种场景也很耐人寻味,你要是说他是开放世界探索吧他有空气墙而且还是箱庭模式的探索,你要说他画风设计吧也是缝合起来的,总结下来就是集百家之长来掩盖自身的亮点,这波反向操作我着实是没有想到。
既然都说到这里了,那么我们接下来就浅浅的分析一下游戏的场景设计吧。接下来让我们简单的思考一下吧,作为一款二次元游戏,尤其是和开放世界或者箱庭所挂钩的这些游戏当中,究竟什么东西才是最重要的呢?答案自然不言而喻,无非就是游戏中场景的细节以及可探索、互动场景等。但是在本作当中我却没有找到很多的这些环节,除了在游戏当中任务环节中的一些互动,不得不说这些互动也很是僵硬,很难满足哥们的探索欲望啊。但是不得不说把游戏设计成这样,还能够算得上是二次元游戏嘛?游戏整体给我的感觉甚至有点像mmo的感觉,那么这又是为何呢?不急,我们慢慢往下看。
[2]尴尬的ui设计
作为一款集百家之长的游戏,最后掉点却掉在了游戏的ui设计之上,这一点确实很出乎我的意料。先说游戏的装备系统设计,不得不说这个系统的ui是整款游戏最让我无法接受的地方。你说你在游戏的主界面加入一个查看装备的系统大家都能够理解,让玩家更便捷的查看自己所获取的装备嘛,这个设计确实是很银杏化。可是最让我没有想到的是你这个系统做了一半就扔那了?你只让玩家看已经获得的装备和装备对比有什么用呢,哥们需要的是面板啊,要看总属性的啊,如果只是更快捷的融装备的话,那就当哥们没说吧,毕竟你弄一个这用处不大的系统对于玩家来说着实是“没什么大用”。
有点这个东西的时候还不如去旁边看人物的整体属性,不得不说这个系统设计的有点东西,但是也仅限于东西不多的这个层面上了。说完了这个就是游戏中的技能搭配了,这个好说和大多数的开放mmo游戏一样支持自己搭配,所有的技能在旁边都有着视频演示,前期就按照技能树来点就好了,到了后期再有针对性的对其培养。既然说了就简单细说一下吧,其实这款游戏里面职业转职之后个人感觉还是比较极端的,要么就是极端的控制,要么就是极致的输出,把职业做的更加丰富细致了,这点到是无可厚非的。
[3]如德芙般丝滑的战斗体验
咱就说在不考虑客观因素的前提下,游戏的战斗给人的体验还是比较不错的。本作给我最大的惊喜就是游戏给玩家构建了一个不错的“空中战斗”模板设计,不同于其他游戏空中只能下落打出攻击的方式,本作在空中有着一定的浮空时间,这一点还是值得称赞的,毕竟现在的很多游戏都不会去注重这些细节。
当然,游戏中最出色的地方应该就是属于战斗系统了吧,自由搭配技能自己研究连招,有没有一种可能晶核这款游戏想要同时收割二次元以及DNF玩家呢?这一点咱们静观其变。
游戏优势
游戏优势
1、魔导与机械共奏 探寻晶核现世的真相
冒险者将使用魔导武器,探索上古遗迹,狩猎魔兽。“晶核”现世,冒险者自由之都莱茵城被卷入帝国、教国、联邦之间的势力纷争,劣化兽潮纷涌……冒险家将肩负净化世界的重任,探索能量支柱晶核背后隐藏的真相。
2、浮空闪避多维出击 瞬息战局以技克敌
战斗维度拓展空中,闪避浮空出击,技能切换打出无限华丽连招,在瞬息万变的战局中,体验一击制敌爽快打击感!清晰受击、碰撞、击飞动作、环境互动、明确的战斗声效等真实物理反馈,放大战斗特效与实感,粒子碰撞加持,使技能特效更华丽。
3、立体式箱庭关卡 寻宝解谜险象环生
立体箱庭式关卡紧扣,小地图间无缝衔接,带来丝滑畅快刷图体验。所有地图串联成整张3D全局立体箱庭地图,探索玩法,boss设定与技能和交互机制随场景风格不同而变化。机关式触发场景机制,让寻宝解谜的过程中险象环生,探索空间的纵深度亦被无限放大。
4、冒险者小队集结,组队团战挑战各方势力
在危险重重,未知迷途的冒险旅途上,冒险家永远不是孤勇前行!与志同道合的伙伴相约,组建一只实力与勇气并存的冒险者小队,配合战局变化改变战斗策略,攻略深渊历战大型团本,力挫各方邪恶势力,揭开深埋地底下的真相。
5、10+技能佩戴,构筑独家战斗体系
四大基础职业,八大转职体系,10+技能佩戴,匹配操作习惯和战斗场景切换战斗风格,自由搭配组合策略,技能顺畅切换,配合影视级特写运镜,战斗视角和技能动作特效极具视觉冲击力,带来丰富的战斗体验。