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精灵宝可梦letsgo中文版

  • 类型:角色扮演
  • 大小:2.6MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2023-12-22
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精灵宝可梦letsgo中文版是一款3D场景日系抓宠玩法的冒险RPG游戏,主角作为从小镇之中出发的精灵训练家选择和皮卡丘一起踏上旅途,不断的挑战之中主角拥有的宝可梦也能逐步变强,该作采用宝可梦系列固有的世界观,加入新的冒险场所以及新的精灵体系,更有跟随系统身后总是跟着一个大大的宝可梦想想是不是很有趣呢,完善的3D画质赋予玩家最强烈的代入感。

游戏特色

1、从熟悉的真新镇开始冒险,和可爱的黄皮皮卡丘一起生活;

2、爱是风餐露宿挑战道馆每日,这些无法阻挡训练家前进的脚步;

3、以世界第一为目标不断战斗,训练育成属于自己的宝可梦团队。

精灵宝可梦letsgo玩家热评

1、乱战出过两部吧挺好玩的但是也容易腻;

2、好像可以双人一起玩的样子,对于这一点非常的期待;

3、如果不想要皮卡丘还可以选择伊布,算是一个不小的进步啦。

游戏玩法

1,换上counter我方当前场上PM的队员

这个选择一般是优先度最高的,因为如果我方选择在这回合进行势力释放即留场使用技能,对方可能付出的代价是最小的。当然在某些特定的局势下这并不是最正确的选择,我会在后面的策略与大局分析中提到这点。

2,在我方选择对对方当前场上PM最严厉的对攻手段时,能够上场吃下这一技能后仍check我方场上PM的队员。

请注意这里与counter的区别,这里我方并不是对对方即将换上的PM进行最严厉的进攻,而是对方当前场上的。对方即将换上的PM吃下这一技能后仍能对我方保持check关系,这可能是中分段对战中最常见的,往往发生在对方没有PM能counter我方场上PM的情况下,这时候对方就需要承担被我方先读导致下回合check关系失效/逆转甚至被直接击杀的风险。

3,在我方选择对对方当前场上PM最严厉的对攻手段时,能够上场吃下这一技能,并使其在下回合能够采取第二种选择的队员

这种情况就是"中转”,即对方存在能check我方当前场上PM的队员,但是其无法吃下我方对对方场上PM使用的最严厉的进攻手段后仍然保持对我方场上PM的check关系,因此会产生这一情况。这种选择比第二种选择的风险更大,而且承担的损失也更大,我方场上PM可以进行两回合的输出或者先读,对方要承担两倍于第二种选择的风险。

4,选择性炮灰

如果对方在第二与第三种选择中会承担风险的PM在这局对战中有重要的任务,或者对方已经不存在在吃下技能后还能check我方场上PM的队员时,通常会选择这种操作。在排除有意识的反读后绝大多数的逆收是因为逆收的一方希望留场炮灰当前的PM,而对方却在进行先读,不光是为了学会如何炮灰,也是为了防止先读被逆收的情况,后文中我会写出一些关于选择性炮灰的判断。

精灵宝可梦letsgo玩家热评

1、很大部分靠对于pm的情怀,pm的建模倒是很可爱;

2、希望可以出中文的吧,没有中文真的操作各种不方便;

3、我记得无氪也能愉快的玩耍,不过有些肝倒是真的。