贝比岛
- 类型:益智休闲
- 大小:31.10MB
- 语言:简体中文
- 更新:2023-12-21
贝比岛是款非常休闲的以养成类为主所设计出来的娱乐性游戏,其中游戏的人物设计使用的是可爱的卡通风格,人物风格与众不同,集合明星换装、希望农场、互动社区、精品游戏四大板块,真实模拟现实社区设施场景,玩法花样繁多,好玩又有趣,给予玩家前所未有的社区养成体验。换装玩法作为贝比岛的四大玩法之一,游戏准备了上千套多姿多彩的时装,而且头饰、耳饰、发型每个部位都可以个性化定制,软萌少女、冷艳御姐还是酷炫少年多种风格任你自由打造。
游戏特色
游戏特色
1、玩家化身乐园的居民,将自己打扮的特别漂亮去参加活动。
2、游戏中有着超多的十分让玩家挑选,来做自己喜欢的事情。
3、游戏中有着超度的时装让玩家们挑选,塑造成最闪亮的人。
游戏亮点
游戏亮点
1、游戏中的翅膀不再是和别的游戏一样是装饰而是可以在天空中飞行。
2、游戏中有着超多的迷你小游戏让玩家们体验,还有需要玩家配合的游戏。
3、玩家可以在小岛上自由自在的生活,感受一段最为奇妙的冒险故事。
游戏优势
游戏优势
这是一款趣味换装模拟经营类的休闲游戏,游戏融合了超多休闲玩法来帮助玩家享受这款游戏。玩家能够选择感兴趣的职业去进行游玩,更有农场种植等元素等着玩家们去发现,快来体验一下这种梦幻般的生活吧。
贝比岛视频
@#@贝比岛视频
贝比岛玩家评论
贝比岛玩家评论
佐辞佑赋
2020/1/31
游戏时长 2000+小时
不想看叭叭叭的忽略,我贼能叭叭叭
总的来说,玩这个游戏退游继续玩儿,也有一年多了。
游戏总体来说还是比较糟糕,特别厌烦小游戏无限重复机制。
还能玩下去也是托了一圈岛友的缘分。所以基本上星数都打在这。
作为一款社区游戏来说,它更像一款纯群体聊天游戏。
小游戏无限重复,操作机械化,无后续更新无增加内容。
幻兽大陆,在它更新星数之前,还是有可玩性的,同等条件情况下,可以打克制战。但更新了之后,排行榜就如同氪金榜,毕竟谁家有矿呢不是,一只十星满属性的幻兽要几千块来养,不氪金,一个月大概可以搞两只传说,一个游戏我玩个三五年已经很不错了,你这还是游戏中的一个副本?我寻思着就弃坑了
小厨①,bug多到炸,一开始我新手进去天天卡进度条我就不说了,玩不懂游戏机制的时候不是被房主封就是被抢,虽然体验到了和小伙伴们一起开黑烧厨房的快乐,但也仅此为止。弃坑。
小厨②一出来讲实话,贼快乐的玩bug,后期无限重复,且操作如流水线作业人员,弃坑。
小蜜蜂,这个也是流水线作业,只不过做菜变成了去花田采蜜…随便充了点钱买了背包,挖了两天后弃坑,快乐体现在刚玩的时候各地寻找官方投放的免费礼物。
泳池派对,这个小游戏挺好的如果能陆续继续增加更多的不同小游戏就更好了(●°u°●)」。差评不能开房,和小伙伴们玩总是刷不到一个房间,如果可以开放购买房间,我还是会支持的,并且觉得到时候玩这个的人会更多。
宝藏猎人,这个游戏怎么说呢,刚玩的时候挺快乐的,毕竟地底埋藏着什么大家都不知道,后期发现又是个无限重复机制,任务做了一边后毫无兴趣,且也是个官方做的一次性游戏,后续不用更新的那种…偶尔还玩玩
塔防,那估计是这个游戏唯一比较有技术性的了…氪金和不氪金做的比较平衡,不过官方也没有任何更新…无后续,其实可以出新的模式,开启闯关什么的不一定要无限吧…偶尔还玩玩,毕竟不是刚玩的时候,能够从白天干到晚上一场八九个小时…
魔王,这个神奇的游戏也就出来的时候挑战性贼高,后面更新维护的时候好像降低了…只要熬一熬或者氪点金…毫无难度,匹配从一开始的玩家到现在的全人机…emmmm其实也很像塔防1.02毕竟也是个推塔游戏…弃坑
医院,医院的快乐大概就是收集服装吧,重复性游戏,且诊断和治疗…寻思着也不大符合现实生活,虽然说只是个游戏,但是你是个小朋友的游戏,如果能够按照现实的模拟一个,更能帮助小朋友理解真实医院大体构造吧,别的不说,至少挂号,你大概自己啥情况大概挂啥号也有帮助吧…
派对…这个怎么说呢,从没出来到出来…和我想象的完全不一样…现在就是个强制游戏,只要想要收集服装,你就得去混派对,你不混就没有时装…我更喜欢以前的活动时装模式…除了收集服装以外就是个烧钱的地方…反正必须得玩
氧气和四季就不说了吧,感觉就是个展览馆加拍照聊天打卡馆…虽然搞不懂为什么非得分两个?
搭配衣服的那个游戏我忘记叫啥了,玩了几次根本搞不懂搭配的比拼有何意思,大家为了高分基本是来来去去琢磨了那几种搭配…???迷惑性行为…
枪神…现在刚出来是玩的挺嗨的,不过…又是个无限重复游戏,能够玩吐且不能锁房很烦…也是个出来氪金一次性的游戏…
还有些小游戏副本…例如我的小屋什么的…懒得说了,都是测试游戏。
主城的话,①家族系统也特别的迷…除了活跃的人多可以一起玩家族小游戏和偶尔互助要点东西,别的作用大多就体现在多了一个画铭牌的地方…②滑翔翼这个模式做的挺喜欢的,毕竟刚玩的时候就喜欢飞来飞去,现在偶尔没事做也喜欢飞来飞去,就是主城太小了…③钓鱼模式,想不出非得分两个渔场的意义,意义就是大鱼两渔场不一样吗…不过真的这就是个钢镚致富的地方…④美食岛的浮空岛,那两赚钢镚的小游戏…不知道怎么吐槽,送菜我还能勉强编个帮助萌新快速掌握地图…那个做菜的…??。你的小副本又有两了…??除了可以卡刀好像别无用处,卡了刀我寻思着砍人也不合适…⑤种田模式就是吃和做订单,订单也就船长的猫币和珍珠订单吸引人一点…⑥捡垃圾的快乐你无法想象,毕竟里面啥都有!⑦挖矿模式…这个挖矿我宁愿是黄金矿工或者是小副本的宝藏猎人…这个模式一开始玩挺好的,但是也无聊,来来去去地图其实也差不多,从一百层挖到四千层的差别不大,但是你想要扩充背包,必须得挖,或者扭蛋的时候氪金…我只能说我挖吐了…⑧火车订单,单纯为了挖矿准备的…⑨飞机订单,换来的奖励…蓝玫瑰就不能多一点NPC需要吗…潘帅那套衣服换完了之后,蓝玫瑰种子无限增长,其他的花种子只能靠捡垃圾和买…⑩跳舞这个系统还行吧仁者见仁智者见智,聊天我就很搞不懂为何非得花费珍珠…所以大家伙从来不私聊…真开心…好友栏位也太少了,而且亲属那些个叔叔伯伯爸爸妈妈我很不能理解…游戏里面认个过家家吗?
主城地图太小,但是海域很大…这个操作我觉得完全可以把泳池派对搬到主城…天空永远不变…莫得太阳,因为特地去塔方块去天上看过了(感觉有的时候自己特别的无聊)活动模式永远不变,氪金方式倒是有所区别…
扭蛋返厂时装,米奥币时装,猫币活动时装,钢镚活动时装,让萌新永远分不清时间和性质区别…
这个游戏玩来玩去渐渐的留下的都是那么些个人…就算不熟也听说过名字,新玩家基数其实也很少,但是还是希望破岛能越做越好,不是只在氪金方面加强…社区游戏并不止针对小孩子…更多的玩的都是年纪稍大的…
副本可以做 但是现在感觉不对劲,基本重复性质的一堆,且都是一次性半成品,留下了可改动更新的地方,从来不填坑,也不会出新的氪金方向…就是出东西,买…
主城从当初的兔子变成了狗…有个剧情过渡,假设一年搞个剧情换个主城,何妨不又是个卖点,不是穷所以只能出小副本,就是因为穷,所以你们要想点新意好多赚钱好吗
各种氪金点我们都可以买单,但问题是你这氪金点也不够多,幻兽时不时出个新剧情,多增加幻兽模板不好吗,小厨随着节日增加剧情,增加节日装扮不好吗,主城寒暑节假日出剧情模块不够玩吗,非得主城副本分开有何意义呢。就像别家的游戏买个皮肤…咋们出服装出多点不好吗…NPC以前据说还是有剧情的,现在也没了,反正就是个做订单的,多出点突发事件来点剧情不好吗
所以其实总的来说,我感觉就是参加了一个大型测试,bug挺好玩的
国内的社区游戏做的还是比较少的,bug岛走的算是很前面了,但是一直以来都是对bug岛的期待更多一些,抄别家的游戏也不怕说,基本上都是抄的…但咱能抄的好玩点吗…在别人的基础上改良咋还越改越差了呢…
一星给水水,一星感谢因为破岛认识了一圈岛友,一星给对于破岛更多bug的期待…
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